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class Category_693 {
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class Attachment_BELT {
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type = "trade_items";
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buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
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sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
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};
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class Attachment_SA58RIS {
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type = "trade_items";
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buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
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};
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class Attachment_Ghillie {
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type = "trade_items";
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buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
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sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
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};
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class Attachment_FL_Pist {
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type = "trade_items";
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buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
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||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
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};
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class Attachment_MFL_Pist {
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type = "trade_items";
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buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
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};
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class Attachment_FL {
|
|
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type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
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};
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class Attachment_MFL {
|
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type = "trade_items";
|
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||||||
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|
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||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
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};
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class Attachment_CCO {
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type = "trade_items";
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buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
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};
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class Attachment_Holo {
|
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type = "trade_items";
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buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
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|
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};
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class Attachment_Kobra {
|
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type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
};
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class Attachment_SCOPED {
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type = "trade_items";
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|
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};
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class Attachment_ACOG {
|
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type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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};
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class Attachment_PSO1 {
|
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type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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};
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class Attachment_Sup9 {
|
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type = "trade_items";
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buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
};
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class Attachment_Sup545 {
|
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||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class Attachment_Sup556 {
|
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||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
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class Attachment_GP25 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
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class Attachment_M203 {
|
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||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
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};
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};
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@@ -1,52 +0,0 @@
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class Category_577 {
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class 100Rnd_762x51_M240 {
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type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
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};
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class 200Rnd_762x51_M240 {
|
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type = "trade_items";
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buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
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||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
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};
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class 30Rnd_556x45_StanagSD {
|
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||||||
type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
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||||||
};
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||||||
class 20Rnd_762x51_B_SCAR {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class 20Rnd_762x51_SB_SCAR {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
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||||||
};
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||||||
class 20Rnd_762x51_FNFAL {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
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||||||
class 20Rnd_762x51_DMR {
|
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||||||
type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
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class 5Rnd_86x70_L115A1 {
|
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||||||
type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
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class 10Rnd_127x99_M107 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
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||||||
};
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||||||
class 3rnd_Anzio_20x102mm {
|
|
||||||
type = "trade_items";
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||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
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||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
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};
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||||||
};
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@@ -1,123 +0,0 @@
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|||||||
class Category_575 {
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||||||
class Skin_Bandit1_DZ {
|
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||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class Skin_Bandit2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class Skin_BanditW1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_BanditW2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class Skin_GUE_Commander_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_GUE_Soldier_2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_GUE_Soldier_CO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class Skin_GUE_Soldier_Crew_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_GUE_Soldier_Sniper_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Ins_Soldier_GL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_INS_Soldier_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_INS_Warlord_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class Skin_RU_Soldier_Crew_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
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//new Epoch 1.06
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||||||
class Skin_TK_INS_Soldier_AR_EP1_DZ {
|
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||||||
type = "trade_items";
|
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||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_GUE_Soldier_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_RU_Soldier_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_RU_Soldier_Officer_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_RUS_Soldier1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_RUS_Commander_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_MVD_Soldier_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Ins_Soldier_2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Ins_Commander_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Ins_Soldier_Crew_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_CDF_Soldier_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,37 +0,0 @@
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|||||||
class Category_512 {
|
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||||||
class Mi17_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH1H_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH1Y_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH60M_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MH60S_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CH_47F_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CH53_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_569 {
|
|
||||||
class LandRover_MG_TK_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class LandRover_Special_CZ_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_MG_TK_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GAZ_Vodnik_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_M998A2_SOV_DES_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_M1151_M2_CZ_DES_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_534 {
|
|
||||||
class Pickup_PK_TK_GUE_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Pickup_PK_GUE_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Pickup_PK_INS_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Offroad_DSHKM_Gue_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ArmoredSUV_PMC_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,97 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_627 {
|
|
||||||
class G36_C_SD_camo { //Holo SD desert camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_AIM_SD_camo { //CCO SD green camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FNFAL_ANPVS4_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FN_FAL_ANPVS4_DZE { // _DZE has toggleable night vision
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_H_LNG_Sniper {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_H_LNG_Sniper_SD {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M110_NVG_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DMR_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DMR_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {31,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class BAF_LRR_scoped { //Tan Lapua
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class BAF_LRR_scoped_W { //Green Lapua
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class m107_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Anzio_20_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M240_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M240_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M240_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mk48_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mk48_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mk48_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,821 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_485 {
|
|
||||||
class G36C_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_CCO_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_Holo_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_ACOG_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36C_camo { //Iron sight desert camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36A_Camo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36K_Camo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G36K_Camo_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A2_GL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_Holo_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_ACOG_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_Holo_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_ACOG_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_Holo_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_ACOG_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_Holo_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M16A4_GL_ACOG_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_CCO_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_CCO_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_CCO_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_Holo_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_Holo_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_Holo_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_Holo_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_Holo_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_ACOG_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_ACOG_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_ACOG_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_ACOG_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {11,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_ACOG_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_CCO_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_CCO_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {11,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_CCO_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_Holo_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_Holo_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_Holo_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_Holo_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {11,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_Holo_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_ACOG_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_ACOG_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_ACOG_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_ACOG_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {13,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_GL_ACOG_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {14,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_HWS_GL_camo { //GL Holo Green Camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A1_HWS_GL_SD_Camo {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M4A3_CCO_EP1 { //CCO FL Desert Camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_CQC {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_CQC_CCO_SD {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_CQC_Holo {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_CQC_EGLM_Holo {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_STD_EGLM_RCO {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_STD_HOLO {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_L_STD_Mk4CQT {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_CCO_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_CCO_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_CCO_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_Holo_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_Holo_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_Holo_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_Holo_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_Holo_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_ACOG_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_ACOG_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_ACOG_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_ACOG_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {11,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L85A2_ACOG_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; //Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_RIS_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_RIS_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_RIS_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_Holo_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_Holo_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_ACOG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_ACOG_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SA58_ACOG_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Sa58V_CCO_EP1 { //Desert camo no attachment support
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Sa58V_RCO_EP1 { //Desert camo no attachment support
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKS74U_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKS74U_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKS74U_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKS74U_Kobra_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKM_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKM_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AKM_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_GL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_Kobra_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_PSO1_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_GL_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_GL_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_GL_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_GL_Kobra_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK74_GL_PSO1_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK107_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK107_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK107_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK107_GL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK107_GL_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AK107_GL_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FNFAL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FNFAL_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FNFAL_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_615 {
|
|
||||||
duplicate = 485;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,51 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_621 {
|
|
||||||
class 30Rnd_556x45_Stanag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_556x45_StanagSD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_556x45_G36 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_556x45_G36SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_762x51_FNFAL {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_545x39_AK {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_545x39_AKSD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_762x39_AK47 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_762x39_SA58 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_480 {
|
|
||||||
duplicate = 621;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,66 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_538 {
|
|
||||||
class DZ_Czech_Vest_Pouch {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_Patrol_Pack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_Assault_Pack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_TerminalPack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_ALICE_Pack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_TK_Assault_Pack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_CompactPack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_British_ACU {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_GunBag_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_CivilBackpack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_Backpack_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class DZ_LargeGunBag_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_backpacks";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_688 {
|
|
||||||
duplicate = 538;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,56 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_608 {
|
|
||||||
class MMT_Civ {
|
|
||||||
type = "trade_any_bicycle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Old_bike_TK_INS_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_bicycle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TT650_Civ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TT650_Ins {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TT650_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ATV_CZ_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ATV_US_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M1030_US_DES_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Old_moto_TK_Civ_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class tractor {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_536 {
|
|
||||||
duplicate = 608;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,130 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_678 {
|
|
||||||
class ItemDesertTent {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemDomeTent {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemTent {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemLightBulb {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemGenerator {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_brick {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_duct_tape {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_rope {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_hose {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_lever {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_nails {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/* class equip_scrapelectronics {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
}; */
|
|
||||||
class equip_metal_sheet {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_1inch_metal_pipe {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_2inch_metal_pipe {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemWire {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSandbag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemTankTrap {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemPole {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemCorrugated {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class plot_pole_kit {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemComboLock {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemVault {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemMixOil {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_680 {
|
|
||||||
duplicate = 678;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_530 {
|
|
||||||
duplicate = 678;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_563 {
|
|
||||||
class Ikarus {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Ikarus_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class S1203_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class S1203_ambulance_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_592 {
|
|
||||||
duplicate = 563;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,76 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_564 {
|
|
||||||
class Ural_CDF {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Ural_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Ural_UN_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UralCivil_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UralCivil2_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class V3S_Open_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class V3S_Open_TK_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class V3S_Civ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class V3S_RA_TK_GUE_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class V3S_TK_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Kamaz_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class KamazOpen_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MTVR_DES_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MTVR {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_570 {
|
|
||||||
duplicate = 564;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_542 {
|
|
||||||
class HandChemBlue {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HandChemGreen {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HandChemRed {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FlareGreen_M203 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FlareWhite_M203 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FlareWhite_GP25 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FlareGreen_GP25 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HandRoadFlare {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,137 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_628 {
|
|
||||||
class Skin_Rocker2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_SurvivorW2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Functionary1_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Haris_Press_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Priest_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_SurvivorWpink_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_SurvivorWurban_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_SurvivorWcombat_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_SurvivorWdesert_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Survivor2_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Rocker1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Rocker3_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_RU_Policeman_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Pilot_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Rocker4_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_SurvivorW3_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_INS_Lopotev_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
//new Epoch 1.06
|
|
||||||
class Skin_Doctor_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Assistant_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Worker1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Worker3_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Worker4_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_CIV_Takistani01_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_CIV_Takistani03_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_CIV_Takistani04_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_TK_CIV_Takistani06_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_689 {
|
|
||||||
duplicate = 628;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,51 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_630 {
|
|
||||||
class FoodbaconCooked {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodbeefCooked {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodchickenCooked {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodGoatCooked {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodmuttonCooked {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodrabbitCooked {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FishCookedTrout { // most common
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FishCookedSeaBass { // less common
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FishCookedTuna { // rarest
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_690 {
|
|
||||||
duplicate = 630;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,121 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_601 {
|
|
||||||
class ItemWaterbottleUnfilled {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemPlasticWaterbottleUnfilled {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaCoke {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaPepsi {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaMdew {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaMtngreen {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaR4z0r {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaClays {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaSmasht {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaDrwaste {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaFranka {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaLemonade {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaLirik {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaLvg {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaMzly {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaPeppsy {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaRabbit {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaSacrite {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaRocketFuel {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaGrapeDrink {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSherbet {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaRbull {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSodaOrangeSherbet {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_691 {
|
|
||||||
duplicate = 601;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,31 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_492 {
|
|
||||||
class UralRefuel_TK_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class V3S_Refuel_TK_GUE_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class KamazRefuel_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MtvrRefuel_DES_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MtvrRefuel_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {7,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_595 {
|
|
||||||
duplicate = 492;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,116 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_486 {
|
|
||||||
class BAF_L86A2_ACOG {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L110A1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L110A1_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class L110A1_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M249_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M249_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M249_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M240_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M240_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M240_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mk48_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mk48_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mk48_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RPK_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RPK_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RPK_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {14,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RPK74_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RPK74_Kobra_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RPK74_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UK59_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PKM_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Pecheneg_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_616 {
|
|
||||||
duplicate = 486;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,51 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_622 {
|
|
||||||
class 100Rnd_556x45_M249 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 200Rnd_556x45_M249 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 200Rnd_556x45_L110A1 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 100Rnd_762x51_M240 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 200Rnd_762x51_M240 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 50Rnd_762x54_UK59 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 75Rnd_545x39_RPK {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 75Rnd_762x39_RPK {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 100Rnd_762x54_PK {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_481 {
|
|
||||||
duplicate = 622;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,123 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_541 {
|
|
||||||
class ItemAntibiotic {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemBandage {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemAntibacterialWipe {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
// bloodBagONEG is automatically swapped with ItemBloodbag if dayz_classicBloodBagSystem = true; Other typed bags and bloodTester are ignored.
|
|
||||||
class bloodBagONEG {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagANEG {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagAPOS {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagBNEG {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagBPOS {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagABNEG {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagABPOS {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodBagOPOS {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bloodTester {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class transfusionKit {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class emptyBloodBag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemEpinephrine {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemHeatPack {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemMorphine {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemPainkiller {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_string {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_gauze {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_gauzepackaged {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_rag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class equip_herb_box {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemKiloHemp {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,51 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_491 {
|
|
||||||
class LandRover_CZ_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class LandRover_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_M1035_DES_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_Ambulance {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_Ambulance_CZ_DES_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_DES_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HMMWV_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class BTR40_TK_INS_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GAZ_Vodnik_MedEvac {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_599 {
|
|
||||||
duplicate = 491;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,186 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_629 {
|
|
||||||
class FoodCanBakedBeans {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanFrankBeans {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanPasta {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanSardines {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanBeef {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanPotatoes {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanGriff {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanBadguy {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanBoneboy {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanCorn {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanCurgon {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanDemon {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanFraggleos {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanHerpy {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanDerpy {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanOrlok {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanPowell {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanTylers {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanUnlabeled {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanRusUnlabeled {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanRusStew {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanRusPork {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanRusPeas {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanRusMilk {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCanRusCorn {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodChipsSulahoops {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodChipsMysticales {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodChipsChocolate {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCandyChubby {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCandyAnders {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCandyLegacys {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCakeCremeCakeClean {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodCandyMintception {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodPistachio {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodNutmix {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class FoodMRE {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_692 {
|
|
||||||
duplicate = 629;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,46 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_625 {
|
|
||||||
class 15Rnd_9x19_M9 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 15Rnd_9x19_M9SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 17Rnd_9x19_glock17 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 17Rnd_9x19_glock17SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 6Rnd_45ACP {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 7Rnd_45ACP_1911 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 8Rnd_9x18_Makarov {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 8Rnd_9x18_MakarovSD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_484 {
|
|
||||||
duplicate = 625;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,71 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_489 {
|
|
||||||
class M9_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M9_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {25,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G17_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G17_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G17_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {22,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G17_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {22,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G17_SD_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {32,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class G17_SD_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {42,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Makarov_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Makarov_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {21,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Revolver_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class revolver_gold_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M1911_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_617 {
|
|
||||||
duplicate = 489;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,161 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_574 {
|
|
||||||
class Crossbow_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_Scope_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_CCO_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_Scope_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_CCO_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Crossbow_Scope_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RedRyder {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MR43_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Winchester1866_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M1014_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M1014_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M1014_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Remington870_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Remington870_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Remington870_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class LeeEnfield_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {22,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_Belt_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {22,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_Belt_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {32,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_Belt_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {42,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_PU_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {32,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_PU_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {42,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_PU_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {52,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_PU_Belt_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {52,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_PU_Belt_FL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {62,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mosin_PU_Belt_MFL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {72,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_620 {
|
|
||||||
duplicate = 574;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,61 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_623 {
|
|
||||||
class 1Rnd_Bolt_Tranquilizer {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 1Rnd_Bolt_Explosive {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 12Rnd_Quiver_Wood {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 350Rnd_BB_Magazine {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 2Rnd_12Gauge_Buck {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 2Rnd_12Gauge_Slug {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 8Rnd_12Gauge_Slug {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 8Rnd_12Gauge_Buck {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 15Rnd_W1866_Slug {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 10Rnd_303British {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 5Rnd_762x54_Mosin {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_573 {
|
|
||||||
duplicate = 623;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_543 {
|
|
||||||
class SmokeShell {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SmokeShellGreen {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SmokeShellRed {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 1Rnd_Smoke_M203 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 1Rnd_Smoke_GP25 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,96 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_487 {
|
|
||||||
class M4SPR {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M14_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M14_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {11,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M14_CCO_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M14_Holo_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {12,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M14_CCO_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {13,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M14_Holo_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {13,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CZ550_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M24_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M24_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M24_des_EP1 { // desert camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M40A3_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M40A3_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SVD_DZ { // iron sights
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SVD_Gh_DZ { // iron sights and ghillie
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {7,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SVD_PSO1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SVD_PSO1_Gh_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar10oz"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {11,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SVD_des_EP1 { // desert camo
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_619 {
|
|
||||||
duplicate = 487;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,26 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_624 {
|
|
||||||
class 5Rnd_17HMR {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 5Rnd_762x51_M24 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_762x51_DMR {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 10Rnd_762x54_SVD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_482 {
|
|
||||||
duplicate = 624;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_626 {
|
|
||||||
class 20Rnd_B_765x17_Ball {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_9x19_UZI {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_9x19_UZI_SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_9x19_MP5 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_9x19_MP5SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 64Rnd_9x19_Bizon {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 64Rnd_9x19_SD_Bizon {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_483 {
|
|
||||||
duplicate = 626;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_488 {
|
|
||||||
class Sa61_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PDW_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UZI_SD_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MP5_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MP5_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {22,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Bizon_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Bizon_SD_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_618 {
|
|
||||||
duplicate = 488;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,142 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_679 {
|
|
||||||
class ItemWatch {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemCompass {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemMap {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemGPS {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Binocular {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Binocular_Vector {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class NVGoggles {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
class NVGoggles_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class ItemFlashlight {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemFlashlightRed {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemMatchbox {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemEtool {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {9,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemHatchet {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemKnife {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemToolbox {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemCrowbar {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemMachete {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemFishingPole {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemPickaxe {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemSledge {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemKeyKit {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ChainSaw {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ChainSawB {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ChainSawG {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ChainSawP {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ChainSawR {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_681 {
|
|
||||||
duplicate = 679;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_532 {
|
|
||||||
duplicate = 679;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_495 {
|
|
||||||
class hilux1_civil_3_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class datsun1_civil_3_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class hilux1_civil_1_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class datsun1_civil_2_covered_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class datsun1_civil_1_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class hilux1_civil_2_covered_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_535 {
|
|
||||||
class hilux1_civil_3_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class datsun1_civil_3_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class hilux1_civil_1_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class datsun1_civil_2_covered_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class datsun1_civil_1_open_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class hilux1_civil_2_covered_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,91 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_585 {
|
|
||||||
class Skoda {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SkodaBlue {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SkodaGreen {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SkodaRed {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class VolhaLimo_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Volha_1_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Volha_2_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class VWGolf {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class car_hatchback {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class car_sedan {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GLT_M300_LT {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GLT_M300_ST {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Lada1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Lada1_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Lada2 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Lada2_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class LadaLM {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_600 {
|
|
||||||
duplicate = 585;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,91 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_565 {
|
|
||||||
class SUV_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Blue {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Charcoal {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Green {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Orange {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Pink {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Red {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Silver {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_White {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Yellow {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SUV_Camo {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_CDF {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_INS {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_RU {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_Unarmed_TK_CIV_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_Unarmed_TK_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UAZ_Unarmed_UN_EP1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_568 {
|
|
||||||
duplicate = 565;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,60 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_677 {
|
|
||||||
class PartGeneric {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartWheel {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartGlass {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartEngine {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartVRotor {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartFueltank {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemFuelcan {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemFuelcanEmpty {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemJerrycan {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemJerrycanEmpty {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_682 {
|
|
||||||
duplicate = 677;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_531 {
|
|
||||||
duplicate = 677;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_478 {
|
|
||||||
duplicate = 577;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,143 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_476 {
|
|
||||||
class Skin_CZ_Special_Forces_GL_DES_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Drake_Light_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Soldier_Sniper_PMC_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_OHara_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_Rodriguez_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_CZ_Soldier_Sniper_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Graves_Light_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Soldier_Bodyguard_AA12_PMC_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Camo1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Rocket_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Sniper1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Soldier1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_Soldier_TL_PMC_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
//new Epoch 1.06
|
|
||||||
class Skin_USMC_Soldier_Officer_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_USMC_Soldier_MG_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_USMC_Soldier_Pilot_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_TL_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_R_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_Sapper_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_Marksman_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_FR_Assault_R_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_CZ_Soldier_SL_DES_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_US_Soldier_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_UN_CDF_Soldier_Guard_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_UN_CDF_Soldier_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_GER_Soldier_TL_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_BAF_Soldier_Officer_MTP_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Skin_BAF_Soldier_N_MTP_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,37 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_493 {
|
|
||||||
class Mi17_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH1H_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH1Y_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH60M_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MH60S_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CH_47F_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CH53_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_562 {
|
|
||||||
duplicate = 569;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_479 {
|
|
||||||
duplicate = 534;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_477 {
|
|
||||||
duplicate = 627;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,47 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_517 {
|
|
||||||
class GNT_C185U_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GNT_C185_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GNT_C185R_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class GNT_C185C_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AN2_DZ { //Green
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AN2_2_DZ { //Red and white
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class An2_2_TK_CIV_EP1_DZ { //Green and white
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MV22_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class C130J_US_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_602 {
|
|
||||||
duplicate = 485;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_637 {
|
|
||||||
duplicate = 485;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_643 {
|
|
||||||
duplicate = 621;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_609 {
|
|
||||||
duplicate = 621;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_685 {
|
|
||||||
duplicate = 538;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_496 {
|
|
||||||
duplicate = 538;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_632 {
|
|
||||||
duplicate = 538;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_650 {
|
|
||||||
duplicate = 608;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_587 {
|
|
||||||
duplicate = 608;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,77 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_527 {
|
|
||||||
class 8Rnd_B_Saiga12_74Slug {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 8Rnd_B_Saiga12_Pellets {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_B_AA12_Pellets {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_B_AA12_74Slug {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_556x45_Stanag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 30Rnd_556x45_StanagSD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_762x51_B_SCAR {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_762x51_SB_SCAR {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 100Rnd_556x45_BetaCMag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 100Rnd_556x45_M249 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 200Rnd_556x45_M249 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 100Rnd_762x51_M240 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 200Rnd_762x51_M240 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {-1,"ItemGoldBar"}; // Sell only
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 20Rnd_9x39_SP5_VSS {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 5Rnd_127x108_KSVK {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,92 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_526 {
|
|
||||||
class MeleeBaseBallBat {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Saiga12K {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AA12_PMC {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class m8_compact {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class m8_sharpshooter {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class m8_holo_sd {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class m8_carbine {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M8_SAW {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_H_CQC_CCO {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_H_CQC_CCO_SD {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SCAR_H_STD_EGLM_Spect {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MG36 {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MG36_camo {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M249_m145_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {9,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class M60A4_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class m240_scoped_EP1_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class VSS_vintorez {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class KSVK_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_weapons";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_673 {
|
|
||||||
class RHIB {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_558 {
|
|
||||||
duplicate = 673;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,51 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_672 {
|
|
||||||
class Smallboat_1 {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Smallboat_2 {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Zodiac {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Fishing_Boat {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PBX {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class JetSkiYanahui_Case_Red {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class JetSkiYanahui_Case_Yellow {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class JetSkiYanahui_Case_Green {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class JetSkiYanahui_Case_Blue {
|
|
||||||
type = "trade_any_boat";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_557 {
|
|
||||||
duplicate = 672;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_662 {
|
|
||||||
duplicate = 678;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_508 {
|
|
||||||
duplicate = 678;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_651 {
|
|
||||||
duplicate = 563;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_588 {
|
|
||||||
duplicate = 563;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_653 {
|
|
||||||
duplicate = 564;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_586 {
|
|
||||||
duplicate = 564;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_666 {
|
|
||||||
duplicate = 542;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_669 {
|
|
||||||
duplicate = 542;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_683 {
|
|
||||||
duplicate = 628;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_497 {
|
|
||||||
duplicate = 628;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_631 {
|
|
||||||
duplicate = 628;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_686 {
|
|
||||||
duplicate = 630;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_580 {
|
|
||||||
duplicate = 630;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_634 {
|
|
||||||
duplicate = 630;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_684 {
|
|
||||||
duplicate = 601;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_498 {
|
|
||||||
duplicate = 601;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_633 {
|
|
||||||
duplicate = 601;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_529 {
|
|
||||||
class HandGrenade_west {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HandGrenade_east {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 1Rnd_HE_M203 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class 1Rnd_HE_GP25 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PipeBomb {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_655 {
|
|
||||||
duplicate = 492;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_589 {
|
|
||||||
duplicate = 492;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,42 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_519 {
|
|
||||||
class CSJ_GyroC {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CSJ_GyroCover {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CSJ_GyroP {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AH6X_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MH6J_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class UH60M_MEV_EP1_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {6,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Mi17_Civilian_DZ {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class BAF_Merlin_DZE {
|
|
||||||
type = "trade_any_vehicle";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemBriefcase100oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_603 {
|
|
||||||
duplicate = 486;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_638 {
|
|
||||||
duplicate = 486;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_644 {
|
|
||||||
duplicate = 622;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_610 {
|
|
||||||
duplicate = 622;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_665 {
|
|
||||||
duplicate = 541;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_670 {
|
|
||||||
duplicate = 541;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_658 {
|
|
||||||
duplicate = 491;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_598 {
|
|
||||||
duplicate = 491;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_687 {
|
|
||||||
duplicate = 629;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_579 {
|
|
||||||
duplicate = 629;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_635 {
|
|
||||||
duplicate = 629;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_646 {
|
|
||||||
duplicate = 625;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_611 {
|
|
||||||
duplicate = 625;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_606 {
|
|
||||||
duplicate = 489;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_674 {
|
|
||||||
duplicate = 489;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_607 {
|
|
||||||
duplicate = 574;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_641 {
|
|
||||||
duplicate = 574;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_649 {
|
|
||||||
duplicate = 623;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_613 {
|
|
||||||
duplicate = 623;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_668 {
|
|
||||||
duplicate = 543;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_671 {
|
|
||||||
duplicate = 543;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_605 {
|
|
||||||
duplicate = 487;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_640 {
|
|
||||||
duplicate = 487;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_647 {
|
|
||||||
duplicate = 624;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_614 {
|
|
||||||
duplicate = 624;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_648 {
|
|
||||||
duplicate = 626;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_612 {
|
|
||||||
duplicate = 626;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_604 {
|
|
||||||
duplicate = 488;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_642 {
|
|
||||||
duplicate = 488;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_663 {
|
|
||||||
duplicate = 679;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_510 {
|
|
||||||
duplicate = 679;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_659 {
|
|
||||||
duplicate = 495;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_590 {
|
|
||||||
duplicate = 495;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_660 {
|
|
||||||
duplicate = 585;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_520 {
|
|
||||||
duplicate = 585;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_661 {
|
|
||||||
duplicate = 565;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_591 {
|
|
||||||
duplicate = 565;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_664 {
|
|
||||||
duplicate = 677;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_509 {
|
|
||||||
duplicate = 677;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,80 +0,0 @@
|
|||||||
class Category_675 {
|
|
||||||
class bulk_17Rnd_9x19_glock17 {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_15Rnd_9x19_M9SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_30Rnd_9x19_MP5SD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_30Rnd_556x45_StanagSD {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {4,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_ItemSandbag {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {3,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_ItemTankTrap {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_ItemWire {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class bulk_PartGeneric {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {8,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartPlywoodPack {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class PartPlankPack {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class CinderBlocks {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class MortarBucket {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar10oz"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemFuelBarrelEmpty {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {5,"ItemSilverBar10oz"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ItemFuelBarrel {
|
|
||||||
type = "trade_items";
|
|
||||||
buy[] = {2,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
sell[] = {1,"ItemGoldBar"};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_636 {
|
|
||||||
duplicate = 675;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Category_555 {
|
|
||||||
duplicate = 675;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
To customize config traders copy this CfgServerTrader folder to your mission.
|
|
||||||
|
|
||||||
Then in description.ext replace this line:
|
|
||||||
#include "\z\addons\dayz_code\Configs\CfgServerTrader\CfgServerTrader.hpp"
|
|
||||||
with this:
|
|
||||||
#include "CfgServerTrader\CfgServerTrader.hpp"
|
|
||||||
@@ -1,86 +0,0 @@
|
|||||||
class CfgTraderCategory {
|
|
||||||
#include "Category\Attachments.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\BanditAmmunition.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\BanditClothing.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\BanditHelicopterArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\BanditMilitaryArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\BanditTrucksArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\BanditWeapons.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyAssaultRifle.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyAssaultRifleAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyBackpacks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyBikesandATV.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyBuildingSupplies.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyBusesandVans.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyCargoTrucks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyChemlitesFlares.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyClothes.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyCookedMeats.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyDrinks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyFuelTrucks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyLightMachineGun.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyLightMachineGunAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyMedicalSupplies.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyMilitaryUnarmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyPackagedFood.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyPistolAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyPistols.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyShotgunsandSingleshot.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyShotgunsandSingleshotAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlySmokeGrenades.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlySniperRifle.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlySniperRifleAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlySubmachineGunAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlySubmachineGuns.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyToolbeltItems.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyTrucks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyTrucksUnarmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyUsedCars.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyUtilityVehicles.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\FriendlyVehicleParts.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\HeroAmmunition.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\HeroClothes.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\HeroHelicopterArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\HeroMilitaryArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\HeroTrucksArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\HeroWeapons.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralAirplanes.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralAssaultRifle.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralAssaultRifleAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBackpacks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBikesandATV.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBlackMarketAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBlackMarketWeapons.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBoatsArmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBoatsUnarmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBuildingSupplies.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralBusesandVans.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralCargoTrucks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralChemlitesFlares.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralClothes.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralCookedMeats.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralDrinks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralExplosives.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralFuelTrucks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralHelicopterUnarmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralLightMachineGun.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralLightMachineGunAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralMedicalSupplies.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralMilitaryUnarmed.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralPackagedFood.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralPistolAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralPistols.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralShotgunsandSingleshot.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralShotgunsandSingleshotAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralSmokeGrenades.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralSniperRifle.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralSniperRifleAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralSubmachineGunAmmo.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralSubmachineGuns.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralToolbeltItems.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralTrucks.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralUsedCars.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralUtilityVehicles.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralVehicleParts.hpp"
|
|
||||||
#include "Category\NeutralWholesale.hpp"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,35 +0,0 @@
|
|||||||
respawn = "BASE";
|
|
||||||
respawnDelay = 0;
|
|
||||||
respawnDialog = 0;
|
|
||||||
onLoadMission = "DayZ Epoch Shapur";
|
|
||||||
OnLoadIntro = "Welcome to Shapur";
|
|
||||||
OnLoadIntroTime = 0;
|
|
||||||
OnLoadMissionTime = 0;
|
|
||||||
disabledAI = 1;
|
|
||||||
disableChannels[] = {0,2,6};
|
|
||||||
enableItemsDropping = 0;
|
|
||||||
onPauseScript = "";
|
|
||||||
briefing = 0;
|
|
||||||
debriefing = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
titleParam1 = "AutoLogin:";
|
|
||||||
valuesParam1[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 31};
|
|
||||||
defValueParam1 = 10; //auto login time limit in seconds, set value to 31 to disable auto login
|
|
||||||
textsParam1[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, "Disabled"};
|
|
||||||
|
|
||||||
loadScreen = "\z\addons\dayz_code\gui\loadingscreen.paa";
|
|
||||||
|
|
||||||
class Header
|
|
||||||
{
|
|
||||||
gameType = COOP; //DM, Team, Coop, ...
|
|
||||||
minPlayers = 1; //min # of players the mission supports
|
|
||||||
maxPlayers = 100; //Max # of players the mission supports
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
aiKills = 1;
|
|
||||||
diagRadio = 1;
|
|
||||||
diagHit = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "\z\addons\dayz_code\gui\description.hpp"
|
|
||||||
#include "\z\addons\dayz_code\Configs\CfgLoot\CfgLoot.hpp"
|
|
||||||
#include "\z\addons\dayz_code\Configs\CfgServerTrader\CfgServerTrader.hpp"
|
|
||||||
@@ -1,140 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
For DayZ Epoch
|
|
||||||
Addons Credits: Jetski Yanahui by Kol9yN, Zakat, Gerasimow9, YuraPetrov, zGuba, A.Karagod, IceBreakr, Sahbazz
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
//Server settings
|
|
||||||
dayZ_instance = 3; //Instance ID of this server
|
|
||||||
dayZ_serverName = ""; //Shown to all players in the bottom left of the screen (country code + server number)
|
|
||||||
|
|
||||||
//Game settings
|
|
||||||
dayz_antihack = 1; // DayZ Antihack / 1 = enabled // 0 = disabled
|
|
||||||
dayz_REsec = 1; // DayZ RE Security / 1 = enabled // 0 = disabled
|
|
||||||
dayz_enableRules = true; //Enables a nice little news/rules feed on player login (make sure to keep the lists quick).
|
|
||||||
dayz_quickSwitch = false; //Turns on forced animation for weapon switch. (hotkeys 1,2,3) False = enable animations, True = disable animations
|
|
||||||
dayz_POIs = false; //Adds Point of Interest map additions (negatively impacts FPS)
|
|
||||||
dayz_infectiousWaterholes = false; //Randomly adds some bodies, graves and wrecks by ponds (negatively impacts FPS)
|
|
||||||
dayz_ForcefullmoonNights = true; // Forces night time to be full moon.
|
|
||||||
dayz_randomMaxFuelAmount = 500; //Puts a random amount of fuel in all fuel stations.
|
|
||||||
|
|
||||||
//DayZMod presets
|
|
||||||
dayz_presets = "Custom"; //"Custom","Classic","Vanilla","Elite"
|
|
||||||
|
|
||||||
//Only need to edit if you are running a custom server.
|
|
||||||
if (dayz_presets == "Custom") then {
|
|
||||||
dayz_enableGhosting = false; //Enable disable the ghosting system.
|
|
||||||
dayz_ghostTimer = 60; //Sets how long in seconds a player must be disconnected before being able to login again.
|
|
||||||
dayz_spawnselection = 0; //(Chernarus only) Turn on spawn selection 0 = random only spawns, 1 = spawn choice based on limits
|
|
||||||
dayz_spawncarepkgs_clutterCutter = 0; //0 = loot hidden in grass, 1 = loot lifted, 2 = no grass
|
|
||||||
dayz_spawnCrashSite_clutterCutter = 0; // heli crash options 0 = loot hidden in grass, 1 = loot lifted, 2 = no grass
|
|
||||||
dayz_spawnInfectedSite_clutterCutter = 0; // infected base spawn 0 = loot hidden in grass, 1 = loot lifted, 2 = no grass
|
|
||||||
dayz_bleedingeffect = 2; //1 = blood on the ground (negatively impacts FPS), 2 = partical effect, 3 = both
|
|
||||||
dayz_OpenTarget_TimerTicks = 60 * 10; //how long can a player be freely attacked for after attacking someone unprovoked
|
|
||||||
dayz_nutritionValuesSystem = true; //true, Enables nutrition system, false, disables nutrition system.
|
|
||||||
dayz_classicBloodBagSystem = true; // disable blood types system and use the single classic ItemBloodbag
|
|
||||||
dayz_enableFlies = false; // Enable flies on dead bodies (negatively impacts FPS).
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
//Temp settings
|
|
||||||
dayz_DamageMultiplier = 2; //1 - 0 = Disabled, anything over 1 will multiply damage. Damage Multiplier for Zombies.
|
|
||||||
dayz_maxGlobalZeds = 500; //Limit the total zeds server wide.
|
|
||||||
dayz_temperature_override = false; // Set to true to disable all temperature changes.
|
|
||||||
|
|
||||||
enableRadio false;
|
|
||||||
enableSentences false;
|
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||||||
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|
||||||
// EPOCH CONFIG VARIABLES START //
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||||||
#include "\z\addons\dayz_code\configVariables.sqf" // Don't remove this line
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|
||||||
// See the above file for a full list including descriptions and default values
|
|
||||||
// Uncomment the lines below to change the default loadout
|
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||||||
//DefaultMagazines = ["HandRoadFlare","ItemBandage","ItemPainkiller","8Rnd_9x18_Makarov","8Rnd_9x18_Makarov"];
|
|
||||||
//DefaultWeapons = ["Makarov_DZ","ItemFlashlight"];
|
|
||||||
//DefaultBackpack = "DZ_Patrol_Pack_EP1";
|
|
||||||
//DefaultBackpackItems = []; // Can include both weapons and magazines i.e. ["PDW_DZ","30Rnd_9x19_UZI"];
|
|
||||||
dayz_paraSpawn = false; // Halo spawn
|
|
||||||
DZE_BackpackAntiTheft = false; // Prevent stealing from backpacks in trader zones
|
|
||||||
DZE_BuildOnRoads = false; // Allow building on roads
|
|
||||||
DZE_PlayerZed = true; // Enable spawning as a player zombie when players die with infected status
|
|
||||||
DZE_R3F_WEIGHT = true; // Enable R3F weight. Players carrying too much will be overburdened and forced to move slowly.
|
|
||||||
DZE_StaticConstructionCount = 0; // Steps required to build. If greater than 0 this applies to all objects.
|
|
||||||
DZE_GodModeBase = false; // Make player built base objects indestructible
|
|
||||||
DZE_requireplot = 1; // Require a plot pole to build 0 = Off, 1 = On
|
|
||||||
DZE_PlotPole = [30,45]; // Radius owned by plot pole [Regular objects,Other plotpoles]. Difference between them is the minimum buffer between bases.
|
|
||||||
DZE_BuildingLimit = 150; // Max number of built objects allowed in DZE_PlotPole radius
|
|
||||||
DZE_SafeZonePosArray = [[[410,1196,0],100]]; // Format is [[[3D POS],RADIUS],[[3D POS],RADIUS]]; Stops loot and zed spawn, salvage and players being killed if their vehicle is destroyed in these zones.
|
|
||||||
DZE_SelfTransfuse = true; // Allow players to bloodbag themselves
|
|
||||||
DZE_selfTransfuse_Values = [12000,15,120]; // [blood amount given, infection chance %, cooldown in seconds]
|
|
||||||
MaxDynamicDebris = 50; // Max number of random road blocks to spawn around the map
|
|
||||||
MaxVehicleLimit = 50; // Max number of random vehicles to spawn around the map
|
|
||||||
spawnArea = 250; // Distance around markers to find a safe spawn position
|
|
||||||
spawnShoremode = 0; // Random spawn locations 1 = on shores, 0 = inland
|
|
||||||
EpochUseEvents = false; //Enable event scheduler. Define custom scripts in dayz_server\modules to run on a schedule.
|
|
||||||
EpochEvents = [["any","any","any","any",30,"crash_spawner"],["any","any","any","any",0,"crash_spawner"],["any","any","any","any",15,"supply_drop"]];
|
|
||||||
// EPOCH CONFIG VARIABLES END //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
diag_log 'dayz_preloadFinished reset';
|
|
||||||
dayz_preloadFinished=nil;
|
|
||||||
onPreloadStarted "diag_log [diag_tickTime,'onPreloadStarted']; dayz_preloadFinished = false;";
|
|
||||||
onPreloadFinished "diag_log [diag_tickTime,'onPreloadFinished']; dayz_preloadFinished = true;";
|
|
||||||
with uiNameSpace do {RscDMSLoad=nil;}; // autologon at next logon
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!isDedicated) then {
|
|
||||||
enableSaving [false, false];
|
|
||||||
startLoadingScreen ["","RscDisplayLoadCustom"];
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0;
|
|
||||||
dayz_loadScreenMsg = localize 'str_login_missionFile';
|
|
||||||
progress_monitor = [] execVM "\z\addons\dayz_code\system\progress_monitor.sqf";
|
|
||||||
0 cutText ['','BLACK',0];
|
|
||||||
0 fadeSound 0;
|
|
||||||
0 fadeMusic 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
initialized = false;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\variables.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.05;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\publicEH.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.1;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\medical\setup_functions_med.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.15;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\compiles.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.25;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "server_traders.sqf";
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\system\mission\shapur_baf.sqf"; //Add trader city objects locally on every machine early
|
|
||||||
initialized = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
setTerrainGrid 25;
|
|
||||||
if (dayz_REsec == 1) then {call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\system\REsec.sqf";};
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_code\system\DynamicWeatherEffects.sqf";
|
|
||||||
|
|
||||||
if (isServer) then {
|
|
||||||
if (dayz_POIs) then {call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\poi\init.sqf";};
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\system\dynamic_vehicle.sqf";
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\system\server_monitor.sqf";
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_server\traders\shapur_baf.sqf"; //Add trader agents
|
|
||||||
|
|
||||||
//Get the server to setup what waterholes are going to be infected and then broadcast to everyone.
|
|
||||||
if (dayz_infectiousWaterholes) then {execVM "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\infectiousWaterholes\init.sqf";};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Lootable objects from CfgTownGeneratorDefault.hpp
|
|
||||||
if (dayz_townGenerator) then { execVM "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\MainLootableObjects.sqf"; };
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!isDedicated) then {
|
|
||||||
if (toLower worldName == "chernarus") then {
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\hideGlitchObjects.sqf";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
//Enables Plant lib fixes
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_code\system\antihack.sqf";
|
|
||||||
|
|
||||||
if (dayz_townGenerator) then { execVM "\z\addons\dayz_code\compile\client_plantSpawner.sqf"; };
|
|
||||||
execFSM "\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.fsm";
|
|
||||||
//[false,12] execVM "\z\addons\dayz_code\compile\local_lights_init.sqf";
|
|
||||||
if (DZE_R3F_WEIGHT) then {execVM "\z\addons\dayz_code\external\R3F_Realism\R3F_Realism_Init.sqf";};
|
|
||||||
waitUntil {scriptDone progress_monitor};
|
|
||||||
cutText ["","BLACK IN", 3];
|
|
||||||
3 fadeSound 1;
|
|
||||||
3 fadeMusic 1;
|
|
||||||
endLoadingScreen;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,371 +0,0 @@
|
|||||||
version=11;
|
|
||||||
class Mission
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf",
|
|
||||||
"map_eu",
|
|
||||||
"ca_modules_animals",
|
|
||||||
"dayz_anim",
|
|
||||||
"dayz_code",
|
|
||||||
"dayz_communityassets",
|
|
||||||
"dayz_weapons",
|
|
||||||
"dayz_equip",
|
|
||||||
"cacharacters_pmc",
|
|
||||||
"ca_modules_functions",
|
|
||||||
"zero_buildings",
|
|
||||||
"dayz_epoch",
|
|
||||||
"warfarebuildings",
|
|
||||||
"cacharacters_e",
|
|
||||||
"cacharacters2",
|
|
||||||
"glt_m300t",
|
|
||||||
"pook_h13",
|
|
||||||
"csj_gyroac",
|
|
||||||
"redryder",
|
|
||||||
"Anzio_20"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"dayz_weapons",
|
|
||||||
"ca_modules_functions",
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=11171215;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
briefingName="DayZ Epoch Shapur BAF";
|
|
||||||
briefingDescription="Version 1.0.6.2";
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=6;
|
|
||||||
day=1;
|
|
||||||
hour=12;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Groups
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=2;
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side="WEST";
|
|
||||||
class Vehicles
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=100;
|
|
||||||
#define PLRDEF position[]={-2151,28,-1203};azimut=0;side="WEST";vehicle="Survivor1_DZ";skill=0.6;init="this enableSimulation false;this allowDamage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";player="PLAY CDG";
|
|
||||||
class Item0{id=0;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={-2151,28,-1203};
|
|
||||||
azimut=0;
|
|
||||||
id=0;
|
|
||||||
side="WEST";
|
|
||||||
vehicle="Survivor1_DZ";
|
|
||||||
player="PLAYER COMMANDER";
|
|
||||||
leader=1;
|
|
||||||
rank="SERGEANT";
|
|
||||||
skill=0.6;
|
|
||||||
init="this enableSimulation false;this allowDamage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item2{id=2;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item3{id=3;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item4{id=4;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item5{id=5;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item6{id=6;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item7{id=7;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item8{id=8;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item9{id=9;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item10{id=10;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item11{id=11;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item12{id=12;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item13{id=13;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item14{id=14;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item15{id=15;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item16{id=16;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item17{id=17;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item18{id=18;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item19{id=19;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item20{id=20;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item21{id=21;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item22{id=22;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item23{id=23;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item24{id=24;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item25{id=25;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item26{id=26;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item27{id=27;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item28{id=28;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item29{id=29;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item30{id=30;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item31{id=31;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item32{id=32;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item33{id=33;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item34{id=34;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item35{id=35;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item36{id=36;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item37{id=37;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item38{id=38;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item39{id=39;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item40{id=40;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item41{id=41;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item42{id=42;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item43{id=43;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item44{id=44;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item45{id=45;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item46{id=46;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item47{id=47;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item48{id=48;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item49{id=49;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item50{id=50;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item51{id=51;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item52{id=52;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item53{id=53;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item54{id=54;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item55{id=55;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item56{id=56;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item57{id=57;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item58{id=58;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item59{id=59;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item60{id=60;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item61{id=61;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item62{id=62;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item63{id=63;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item64{id=64;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item65{id=65;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item66{id=66;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item67{id=67;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item68{id=68;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item69{id=69;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item70{id=70;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item71{id=71;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item72{id=72;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item73{id=73;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item74{id=74;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item75{id=75;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item76{id=76;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item77{id=77;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item78{id=78;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item79{id=79;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item80{id=80;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item81{id=81;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item82{id=82;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item83{id=83;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item84{id=84;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item85{id=85;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item86{id=86;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item87{id=87;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item88{id=88;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item89{id=89;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item90{id=90;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item91{id=91;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item92{id=92;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item93{id=93;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item94{id=94;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item95{id=95;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item96{id=96;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item97{id=97;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item98{id=98;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item99{id=99;PLRDEF};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side="LOGIC";
|
|
||||||
class Vehicles
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=1;
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={-144,0,2320};
|
|
||||||
id=50;
|
|
||||||
side="LOGIC";
|
|
||||||
vehicle="FunctionsManager";
|
|
||||||
leader=1;
|
|
||||||
lock="UNLOCKED";
|
|
||||||
skill=0.6;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Markers
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=17;
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1096,56,1052};
|
|
||||||
name="center";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
a=1000;b=1000;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={-2151,27,-1203};
|
|
||||||
name="respawn_west";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={884,46,1261};
|
|
||||||
name="spawn0";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item3
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1324,40,1708};
|
|
||||||
name="spawn1";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item4
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={922,38,1579};
|
|
||||||
name="spawn2";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={287,30,142};
|
|
||||||
name="spawn3";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item6
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={393,31,810};
|
|
||||||
name="spawn4";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item7
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={912,40,694};
|
|
||||||
name="spawn5";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item8
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1627,43,294};
|
|
||||||
name="spawn6";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item9
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1669,43,1111};
|
|
||||||
name="spawn7";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item10
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1685,43,1570};
|
|
||||||
name="spawn8";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item11
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1134,40,152};
|
|
||||||
name="spawn9";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item12
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1673,47,699};
|
|
||||||
name="spawn10";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item13
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1096,56,1052};
|
|
||||||
name="crashsites";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
a=1000;b=1000;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item14
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1096,56,1052};
|
|
||||||
name="carepackages";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
a=1000;b=0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item15
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={506,32,1105};
|
|
||||||
name="test";
|
|
||||||
text="Safe Zone";
|
|
||||||
markerType="ELLIPSE";
|
|
||||||
type="City";
|
|
||||||
colorName="ColorGreen";
|
|
||||||
fillName="DiagGrid";
|
|
||||||
a=150;
|
|
||||||
b=150;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item16
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={410,32,1196};
|
|
||||||
name="Safe Zone";
|
|
||||||
text="Safe Zone (NO PVP!)";
|
|
||||||
type="mil_warning";
|
|
||||||
colorName="ColorRed";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Intro
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=6913869;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=10;
|
|
||||||
day=11;
|
|
||||||
hour=9;
|
|
||||||
minute=20;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class OutroWin
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=4081731;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=10;
|
|
||||||
day=11;
|
|
||||||
hour=9;
|
|
||||||
minute=20;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class OutroLoose
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"shapur_baf"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=4975929;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=10;
|
|
||||||
day=11;
|
|
||||||
hour=9;
|
|
||||||
minute=20;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
private ["_messages","_timeout"];
|
|
||||||
|
|
||||||
_messages = [
|
|
||||||
["DayZ Epoch", "Welcome "+(name player)],
|
|
||||||
["World", worldName],
|
|
||||||
["Teamspeak", "some TS info"],
|
|
||||||
["Website/Forums", "some website info"],
|
|
||||||
["Server Rules", "Duping, glitching or using any<br />exploit will result in a<br />permanent ban."],
|
|
||||||
["Server Rules", "No talking in side."],
|
|
||||||
["Server Rules", "Hackers will be banned permanently<br />Respect others"],
|
|
||||||
["News", "Some random new info!<br />Random news<br />"]
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
_timeout = 5;
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private ["_title","_content","_titleText"];
|
|
||||||
uiSleep 2;
|
|
||||||
_title = _x select 0;
|
|
||||||
_content = _x select 1;
|
|
||||||
_titleText = format[("<t font='TahomaB' size='0.40' color='#a81e13' align='right' shadow='1' shadowColor='#000000'>%1</t><br /><t shadow='1'shadowColor='#000000' font='TahomaB' size='0.60' color='#FFFFFF' align='right'>%2</t>"), _title, _content];
|
|
||||||
[
|
|
||||||
_titleText,
|
|
||||||
[safezoneX + safezoneW - 0.8,0.50], //DEFAULT: 0.5,0.35
|
|
||||||
[safezoneY + safezoneH - 0.8,0.7], //DEFAULT: 0.8,0.7
|
|
||||||
_timeout,
|
|
||||||
0.5
|
|
||||||
] spawn BIS_fnc_dynamicText;
|
|
||||||
uiSleep (_timeout * 1.1);
|
|
||||||
} forEach _messages;
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
#include "\z\addons\dayz_code\system\mission\server_traders\shapur_baf.sqf"
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
serverTraders = [];
|
|
||||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
@echo off
|
|
||||||
start "arma2" /min /high arma2oaserver.exe -port=2302 "-config=C:\DZE_Server_Config\20_fapovo.cfg" "-cfg=C:\DZE_Server_Config\basic.cfg" "-profiles=C:\DZE_Server_Config" -name=server "-mod=@fapovo;@lingor;@ibr_plants;@ibr_rn;@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server;"
|
|
||||||
@@ -1,40 +0,0 @@
|
|||||||
hostName = "DayZ Epoch Fapovo Server (1.0.6.2/131129)";
|
|
||||||
password = "";
|
|
||||||
passwordAdmin = "changeme";
|
|
||||||
maxPlayers = 50;
|
|
||||||
steamport = 2304;
|
|
||||||
steamqueryport = 2303;
|
|
||||||
|
|
||||||
motd[] = {"DayZ Epoch","Have fun!"};
|
|
||||||
motdInterval = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
logFile = "server_log.txt";
|
|
||||||
voteThreshold = 2;
|
|
||||||
voteMissionPlayers = 999;
|
|
||||||
timeStampFormat = "short";
|
|
||||||
|
|
||||||
vonCodecQuality = 11;
|
|
||||||
disableVoN = 0;
|
|
||||||
kickduplicate = 1;
|
|
||||||
verifySignatures = 2;
|
|
||||||
persistent = 1;
|
|
||||||
BattlEye = 1;
|
|
||||||
doubleIdDetected = "";
|
|
||||||
|
|
||||||
onUserConnected = "";
|
|
||||||
onUserDisconnected = "";
|
|
||||||
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
|
|
||||||
onHackedData = "kick (_this select 0)";
|
|
||||||
onDifferentData = "";
|
|
||||||
|
|
||||||
regularCheck = "";
|
|
||||||
requiredBuild = 131129;
|
|
||||||
class Missions
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class Mission1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
template = "DayZ_Epoch_20.fapovo";
|
|
||||||
difficulty="veteran";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,35 +0,0 @@
|
|||||||
respawn = "BASE";
|
|
||||||
respawnDelay = 0;
|
|
||||||
respawnDialog = 0;
|
|
||||||
onLoadMission = "DayZ Epoch Fapovo";
|
|
||||||
OnLoadIntro = "Welcome to Fapovo Island";
|
|
||||||
OnLoadIntroTime = 0;
|
|
||||||
OnLoadMissionTime = 0;
|
|
||||||
disabledAI = 1;
|
|
||||||
disableChannels[] = {0,2,6};
|
|
||||||
enableItemsDropping = 0;
|
|
||||||
onPauseScript = "";
|
|
||||||
briefing = 0;
|
|
||||||
debriefing = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
titleParam1 = "AutoLogin:";
|
|
||||||
valuesParam1[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 31};
|
|
||||||
defValueParam1 = 10; //auto login time limit in seconds, set value to 31 to disable auto login
|
|
||||||
textsParam1[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, "Disabled"};
|
|
||||||
|
|
||||||
loadScreen = "\z\addons\dayz_code\gui\loadingscreen.paa";
|
|
||||||
|
|
||||||
class Header
|
|
||||||
{
|
|
||||||
gameType = COOP; //DM, Team, Coop, ...
|
|
||||||
minPlayers = 1; //min # of players the mission supports
|
|
||||||
maxPlayers = 100; //Max # of players the mission supports
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};
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||||||
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aiKills = 1;
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||||||
diagRadio = 1;
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||||||
diagHit = 1;
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||||||
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||||||
#include "\z\addons\dayz_code\gui\description.hpp"
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||||||
#include "\z\addons\dayz_code\Configs\CfgLoot\CfgLoot.hpp"
|
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||||||
#include "\z\addons\dayz_code\Configs\CfgServerTrader\CfgServerTrader.hpp"
|
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||||||
@@ -1,140 +0,0 @@
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|||||||
/*
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For DayZ Epoch
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||||||
Addons Credits: Jetski Yanahui by Kol9yN, Zakat, Gerasimow9, YuraPetrov, zGuba, A.Karagod, IceBreakr, Sahbazz
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*/
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||||||
//Server settings
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dayZ_instance = 20; //Instance ID of this server
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dayZ_serverName = ""; //Shown to all players in the bottom left of the screen (country code + server number)
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//Game settings
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dayz_antihack = 1; // DayZ Antihack / 1 = enabled // 0 = disabled
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dayz_REsec = 1; // DayZ RE Security / 1 = enabled // 0 = disabled
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dayz_enableRules = true; //Enables a nice little news/rules feed on player login (make sure to keep the lists quick).
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dayz_quickSwitch = false; //Turns on forced animation for weapon switch. (hotkeys 1,2,3) False = enable animations, True = disable animations
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dayz_POIs = false; //Adds Point of Interest map additions (negatively impacts FPS)
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dayz_infectiousWaterholes = false; //Randomly adds some bodies, graves and wrecks by ponds (negatively impacts FPS)
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dayz_ForcefullmoonNights = true; // Forces night time to be full moon.
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dayz_randomMaxFuelAmount = 500; //Puts a random amount of fuel in all fuel stations.
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//DayZMod presets
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dayz_presets = "Custom"; //"Custom","Classic","Vanilla","Elite"
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//Only need to edit if you are running a custom server.
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if (dayz_presets == "Custom") then {
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dayz_enableGhosting = false; //Enable disable the ghosting system.
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dayz_ghostTimer = 60; //Sets how long in seconds a player must be disconnected before being able to login again.
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dayz_spawnselection = 0; //(Chernarus only) Turn on spawn selection 0 = random only spawns, 1 = spawn choice based on limits
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||||||
dayz_spawncarepkgs_clutterCutter = 0; //0 = loot hidden in grass, 1 = loot lifted, 2 = no grass
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||||||
dayz_spawnCrashSite_clutterCutter = 0; // heli crash options 0 = loot hidden in grass, 1 = loot lifted, 2 = no grass
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||||||
dayz_spawnInfectedSite_clutterCutter = 0; // infected base spawn 0 = loot hidden in grass, 1 = loot lifted, 2 = no grass
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||||||
dayz_bleedingeffect = 2; //1 = blood on the ground (negatively impacts FPS), 2 = partical effect, 3 = both
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||||||
dayz_OpenTarget_TimerTicks = 60 * 10; //how long can a player be freely attacked for after attacking someone unprovoked
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||||||
dayz_nutritionValuesSystem = true; //true, Enables nutrition system, false, disables nutrition system.
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||||||
dayz_classicBloodBagSystem = true; // disable blood types system and use the single classic ItemBloodbag
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||||||
dayz_enableFlies = false; // Enable flies on dead bodies (negatively impacts FPS).
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||||||
};
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||||||
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||||||
//Temp settings
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||||||
dayz_DamageMultiplier = 2; //1 - 0 = Disabled, anything over 1 will multiply damage. Damage Multiplier for Zombies.
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||||||
dayz_maxGlobalZeds = 500; //Limit the total zeds server wide.
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||||||
dayz_temperature_override = false; // Set to true to disable all temperature changes.
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||||||
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||||||
enableRadio false;
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||||||
enableSentences false;
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||||||
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// EPOCH CONFIG VARIABLES START //
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||||||
#include "\z\addons\dayz_code\configVariables.sqf" // Don't remove this line
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||||||
// See the above file for a full list including descriptions and default values
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||||||
// Uncomment the lines below to change the default loadout
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||||||
//DefaultMagazines = ["HandRoadFlare","ItemBandage","ItemPainkiller","8Rnd_9x18_Makarov","8Rnd_9x18_Makarov"];
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//DefaultWeapons = ["Makarov_DZ","ItemFlashlight"];
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||||||
//DefaultBackpack = "DZ_Patrol_Pack_EP1";
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||||||
//DefaultBackpackItems = []; // Can include both weapons and magazines i.e. ["PDW_DZ","30Rnd_9x19_UZI"];
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||||||
dayz_paraSpawn = false; // Halo spawn
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DZE_BackpackAntiTheft = false; // Prevent stealing from backpacks in trader zones
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||||||
DZE_BuildOnRoads = false; // Allow building on roads
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||||||
DZE_PlayerZed = true; // Enable spawning as a player zombie when players die with infected status
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||||||
DZE_R3F_WEIGHT = true; // Enable R3F weight. Players carrying too much will be overburdened and forced to move slowly.
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||||||
DZE_StaticConstructionCount = 0; // Steps required to build. If greater than 0 this applies to all objects.
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||||||
DZE_GodModeBase = false; // Make player built base objects indestructible
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||||||
DZE_requireplot = 1; // Require a plot pole to build 0 = Off, 1 = On
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||||||
DZE_PlotPole = [30,45]; // Radius owned by plot pole [Regular objects,Other plotpoles]. Difference between them is the minimum buffer between bases.
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|
||||||
DZE_BuildingLimit = 150; // Max number of built objects allowed in DZE_PlotPole radius
|
|
||||||
DZE_SafeZonePosArray = [[[1607,1062,0],100],[[4489,488,0],100],[[3698,2407,0],100],[[4689,1886,0],100],[[4336,3660,0],100],[[3396,4099,0],100]]; // Format is [[[3D POS],RADIUS],[[3D POS],RADIUS]]; Stops loot and zed spawn, salvage and players being killed if their vehicle is destroyed in these zones.
|
|
||||||
DZE_SelfTransfuse = true; // Allow players to bloodbag themselves
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||||||
DZE_selfTransfuse_Values = [12000,15,120]; // [blood amount given, infection chance %, cooldown in seconds]
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|
||||||
MaxDynamicDebris = 250; // Max number of random road blocks to spawn around the map
|
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||||||
MaxVehicleLimit = 200; // Max number of random vehicles to spawn around the map
|
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||||||
spawnArea = 1400; // Distance around markers to find a safe spawn position
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spawnShoremode = 1; // Random spawn locations 1 = on shores, 0 = inland
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||||||
EpochUseEvents = false; //Enable event scheduler. Define custom scripts in dayz_server\modules to run on a schedule.
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||||||
EpochEvents = [["any","any","any","any",30,"crash_spawner"],["any","any","any","any",0,"crash_spawner"],["any","any","any","any",15,"supply_drop"]];
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||||||
// EPOCH CONFIG VARIABLES END //
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||||||
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||||||
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||||||
diag_log 'dayz_preloadFinished reset';
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dayz_preloadFinished=nil;
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||||||
onPreloadStarted "diag_log [diag_tickTime,'onPreloadStarted']; dayz_preloadFinished = false;";
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||||||
onPreloadFinished "diag_log [diag_tickTime,'onPreloadFinished']; dayz_preloadFinished = true;";
|
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||||||
with uiNameSpace do {RscDMSLoad=nil;}; // autologon at next logon
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||||||
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||||||
if (!isDedicated) then {
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||||||
enableSaving [false, false];
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||||||
startLoadingScreen ["","RscDisplayLoadCustom"];
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||||||
progressLoadingScreen 0;
|
|
||||||
dayz_loadScreenMsg = localize 'str_login_missionFile';
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|
||||||
progress_monitor = [] execVM "\z\addons\dayz_code\system\progress_monitor.sqf";
|
|
||||||
0 cutText ['','BLACK',0];
|
|
||||||
0 fadeSound 0;
|
|
||||||
0 fadeMusic 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
initialized = false;
|
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||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\variables.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.05;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\publicEH.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.1;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\medical\setup_functions_med.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.15;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\init\compiles.sqf";
|
|
||||||
progressLoadingScreen 0.25;
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "server_traders.sqf";
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\system\mission\fapovo.sqf"; //Add trader city objects locally on every machine early
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|
||||||
initialized = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
setTerrainGrid 25;
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||||||
if (dayz_REsec == 1) then {call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\system\REsec.sqf";};
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_code\system\DynamicWeatherEffects.sqf";
|
|
||||||
|
|
||||||
if (isServer) then {
|
|
||||||
if (dayz_POIs) then {call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\poi\init.sqf";};
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\system\dynamic_vehicle.sqf";
|
|
||||||
call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\system\server_monitor.sqf";
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_server\traders\fapovo.sqf"; //Add trader agents
|
|
||||||
|
|
||||||
//Get the server to setup what waterholes are going to be infected and then broadcast to everyone.
|
|
||||||
if (dayz_infectiousWaterholes) then {execVM "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\infectiousWaterholes\init.sqf";};
|
|
||||||
|
|
||||||
// Lootable objects from CfgTownGeneratorDefault.hpp
|
|
||||||
if (dayz_townGenerator) then { execVM "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\MainLootableObjects.sqf"; };
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!isDedicated) then {
|
|
||||||
if (toLower worldName == "chernarus") then {
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_code\system\mission\chernarus\hideGlitchObjects.sqf";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
//Enables Plant lib fixes
|
|
||||||
execVM "\z\addons\dayz_code\system\antihack.sqf";
|
|
||||||
|
|
||||||
if (dayz_townGenerator) then { execVM "\z\addons\dayz_code\compile\client_plantSpawner.sqf"; };
|
|
||||||
execFSM "\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.fsm";
|
|
||||||
//[false,12] execVM "\z\addons\dayz_code\compile\local_lights_init.sqf";
|
|
||||||
if (DZE_R3F_WEIGHT) then {execVM "\z\addons\dayz_code\external\R3F_Realism\R3F_Realism_Init.sqf";};
|
|
||||||
waitUntil {scriptDone progress_monitor};
|
|
||||||
cutText ["","BLACK IN", 3];
|
|
||||||
3 fadeSound 1;
|
|
||||||
3 fadeMusic 1;
|
|
||||||
endLoadingScreen;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,458 +0,0 @@
|
|||||||
version=11;
|
|
||||||
class Mission
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"brg_africa",
|
|
||||||
"map_eu",
|
|
||||||
"ca_modules_animals",
|
|
||||||
"CABuildings",
|
|
||||||
"CABuildings2",
|
|
||||||
"CAMisc",
|
|
||||||
"CAMisc2",
|
|
||||||
"CARocks2",
|
|
||||||
"CAStructures",
|
|
||||||
"mbg_buildings_2",
|
|
||||||
"CAStructures",
|
|
||||||
"ibr_plants",
|
|
||||||
"ibr_rn",
|
|
||||||
"ibr_hangars",
|
|
||||||
"ibr_airports",
|
|
||||||
"dayz_anim",
|
|
||||||
"dayz_code",
|
|
||||||
"dayz_communityassets",
|
|
||||||
"dayz_weapons",
|
|
||||||
"dayz_equip",
|
|
||||||
"cacharacters_pmc",
|
|
||||||
"ca_modules_functions",
|
|
||||||
"zero_buildings",
|
|
||||||
"dayz_epoch",
|
|
||||||
"ibr_fapovo",
|
|
||||||
"ibr_lcivilian_patch",
|
|
||||||
"chn_crocodile",
|
|
||||||
"warfarebuildings",
|
|
||||||
"glt_m300t",
|
|
||||||
"pook_h13",
|
|
||||||
"csj_gyroac",
|
|
||||||
"jetskiyanahuiaddon",
|
|
||||||
"redryder",
|
|
||||||
"Anzio_20"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"dayz_weapons",
|
|
||||||
"ca_modules_functions",
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=11171215;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
briefingName="DayZ Epoch Fapovo";
|
|
||||||
briefingDescription="Version 1.0.6.2";
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=6;
|
|
||||||
day=1;
|
|
||||||
hour=12;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Groups
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=2;
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side="WEST";
|
|
||||||
class Vehicles
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=100;
|
|
||||||
#define PLRDEF position[]={2758,0,-2655};azimut=0;side="WEST";vehicle="Survivor1_DZ";skill=0.6;init="this enableSimulation false;this allowDamage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";player="PLAY CDG";
|
|
||||||
class Item0{id=0;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2758,0,-2655};
|
|
||||||
azimut=0;
|
|
||||||
id=0;
|
|
||||||
side="WEST";
|
|
||||||
vehicle="Survivor1_DZ";
|
|
||||||
player="PLAYER COMMANDER";
|
|
||||||
leader=1;
|
|
||||||
rank="SERGEANT";
|
|
||||||
skill=0.6;
|
|
||||||
init="this enableSimulation false;this allowDamage false;this disableAI 'FSM';this disableAI 'ANIM';this disableAI 'MOVE';";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item2{id=2;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item3{id=3;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item4{id=4;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item5{id=5;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item6{id=6;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item7{id=7;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item8{id=8;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item9{id=9;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item10{id=10;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item11{id=11;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item12{id=12;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item13{id=13;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item14{id=14;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item15{id=15;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item16{id=16;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item17{id=17;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item18{id=18;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item19{id=19;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item20{id=20;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item21{id=21;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item22{id=22;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item23{id=23;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item24{id=24;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item25{id=25;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item26{id=26;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item27{id=27;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item28{id=28;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item29{id=29;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item30{id=30;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item31{id=31;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item32{id=32;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item33{id=33;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item34{id=34;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item35{id=35;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item36{id=36;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item37{id=37;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item38{id=38;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item39{id=39;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item40{id=40;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item41{id=41;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item42{id=42;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item43{id=43;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item44{id=44;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item45{id=45;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item46{id=46;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item47{id=47;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item48{id=48;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item49{id=49;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item50{id=50;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item51{id=51;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item52{id=52;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item53{id=53;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item54{id=54;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item55{id=55;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item56{id=56;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item57{id=57;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item58{id=58;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item59{id=59;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item60{id=60;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item61{id=61;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item62{id=62;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item63{id=63;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item64{id=64;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item65{id=65;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item66{id=66;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item67{id=67;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item68{id=68;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item69{id=69;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item70{id=70;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item71{id=71;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item72{id=72;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item73{id=73;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item74{id=74;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item75{id=75;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item76{id=76;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item77{id=77;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item78{id=78;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item79{id=79;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item80{id=80;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item81{id=81;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item82{id=82;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item83{id=83;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item84{id=84;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item85{id=85;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item86{id=86;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item87{id=87;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item88{id=88;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item89{id=89;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item90{id=90;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item91{id=91;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item92{id=92;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item93{id=93;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item94{id=94;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item95{id=95;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item96{id=96;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item97{id=97;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item98{id=98;PLRDEF};
|
|
||||||
class Item99{id=99;PLRDEF};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
side="LOGIC";
|
|
||||||
class Vehicles
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=1;
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={-144,0,2320};
|
|
||||||
id=50;
|
|
||||||
side="LOGIC";
|
|
||||||
vehicle="FunctionsManager";
|
|
||||||
leader=1;
|
|
||||||
lock="UNLOCKED";
|
|
||||||
skill=0.6;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Markers
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=18;
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2594,0,2435};
|
|
||||||
name="center";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
a=3000;b=3000;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2757,0,-2655};
|
|
||||||
name="respawn_west";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4426,0,2903};
|
|
||||||
name="spawn0";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item3
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1813,40,592};
|
|
||||||
name="spawn1";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item4
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2084,4,2140};
|
|
||||||
name="spawn2";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2743,27,570};
|
|
||||||
name="spawn3";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item6
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4737,18,1543};
|
|
||||||
name="spawn4";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item7
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1286,16,1884};
|
|
||||||
name="spawn5";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item8
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2594,0,2435};
|
|
||||||
name="crashsites";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
a=3000;b=3000;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item9
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={2594,0,2435};
|
|
||||||
name="carepackages";
|
|
||||||
type="Empty";
|
|
||||||
a=3000;b=0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item10
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4099,16,9242};
|
|
||||||
name="BanditTrader";
|
|
||||||
text="Bandit Trader";
|
|
||||||
type="mil_dot";
|
|
||||||
colorName="ColorRed";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item11
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4491,11,495};
|
|
||||||
name="AirVehicleUnarmed";
|
|
||||||
text="AWOL's Airfield";
|
|
||||||
type="mil_dot";
|
|
||||||
colorName="ColorBlack";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item12
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={3695,30,2409};
|
|
||||||
name="TraderCity1";
|
|
||||||
text="Trader City Lixovo";
|
|
||||||
type="mil_circle";
|
|
||||||
colorName="ColorBlack";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item13
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={3390,67,4102};
|
|
||||||
name="TraderCity2";
|
|
||||||
text="Trader City Didina";
|
|
||||||
type="mil_circle";
|
|
||||||
colorName="ColorBlack";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item14
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4688,4,1887};
|
|
||||||
name="Wholesaler";
|
|
||||||
text="Pauls Wholesale Crates";
|
|
||||||
type="mil_dot";
|
|
||||||
colorName="ColorBlack";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item15
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1609,24,1071};
|
|
||||||
name="BanditVendor";
|
|
||||||
text="Bandit Vendor";
|
|
||||||
type="mil_dot";
|
|
||||||
colorName="ColorRed";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item16
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4342,14,3663};
|
|
||||||
name="HeroVendor";
|
|
||||||
text="Hero Vendor";
|
|
||||||
type="mil_dot";
|
|
||||||
colorName="ColorBlue";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item17
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={3540,-2,3142};
|
|
||||||
name="BoatVendor";
|
|
||||||
text="Boat Vendor";
|
|
||||||
type="mil_dot";
|
|
||||||
colorName="ColorBlack";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Sensors
|
|
||||||
{
|
|
||||||
items=6;
|
|
||||||
#define TRGDEF a=100;b=100;activationBy="WEST";repeating=1;interruptable=1;age="UNKNOWN";class Effects{};
|
|
||||||
class Item0
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={1607,24,1062};
|
|
||||||
TRGDEF
|
|
||||||
name="BanditVendor";
|
|
||||||
expCond="(player distance BanditVendor) < 100; ";
|
|
||||||
expActiv="[""Bandit Camp"",true,""enter""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
expDesactiv="[""Bandit Camp"",true,""leave""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4489,18,488};
|
|
||||||
TRGDEF
|
|
||||||
name="AirVehicleVendor";
|
|
||||||
expCond="(player distance AirVehicleVendor) < 100; ";
|
|
||||||
expActiv="[""AWOLs Air Vehicles"",true,""enter""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
expDesactiv="[""AWOLs Air Vehicles"",true,""leave""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={3698,30,2407};
|
|
||||||
TRGDEF
|
|
||||||
name="TraderCity1";
|
|
||||||
expCond="(player distance TraderCity1) < 100; ";
|
|
||||||
expActiv="[""trader city Lixovo"",true,""enter""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
expDesactiv="[""trader city Lixovo"",true,""leave""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item3
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4689,4,1886};
|
|
||||||
TRGDEF
|
|
||||||
name="Wholesaler";
|
|
||||||
expCond="(player distance Wholesaler) < 100; ";
|
|
||||||
expActiv="[""Pauls Wholesale Camp"",true,""enter""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
expDesactiv="[""Pauls Wholesale Camp"",true,""leave""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item4
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={4336,14,3660};
|
|
||||||
TRGDEF
|
|
||||||
name="HeroVendor";
|
|
||||||
expCond="(player distance HeroVendor) < 100; ";
|
|
||||||
expActiv="[""Hero Camp"",true,""enter""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
expDesactiv="[""Hero Camp"",true,""leave""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Item5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
position[]={3396,67,4099};
|
|
||||||
TRGDEF
|
|
||||||
name="TraderCity2";
|
|
||||||
expCond="(player distance TraderCity2) < 100; ";
|
|
||||||
expActiv="[""trader city Didina"",true,""enter""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
expDesactiv="[""trader city Didina"",true,""leave""] call player_traderCity;";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Intro
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=6913869;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=10;
|
|
||||||
day=11;
|
|
||||||
hour=9;
|
|
||||||
minute=20;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class OutroWin
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=4081731;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=10;
|
|
||||||
day=11;
|
|
||||||
hour=9;
|
|
||||||
minute=20;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class OutroLoose
|
|
||||||
{
|
|
||||||
addOns[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
addOnsAuto[]=
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"ibr_fapovo"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
randomSeed=4975929;
|
|
||||||
class Intel
|
|
||||||
{
|
|
||||||
startWeather=0;
|
|
||||||
forecastWeather=0;
|
|
||||||
year=2008;
|
|
||||||
month=10;
|
|
||||||
day=11;
|
|
||||||
hour=9;
|
|
||||||
minute=20;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
private ["_messages","_timeout"];
|
|
||||||
|
|
||||||
_messages = [
|
|
||||||
["DayZ Epoch", "Welcome "+(name player)],
|
|
||||||
["World", worldName],
|
|
||||||
["Teamspeak", "some TS info"],
|
|
||||||
["Website/Forums", "some website info"],
|
|
||||||
["Server Rules", "Duping, glitching or using any<br />exploit will result in a<br />permanent ban."],
|
|
||||||
["Server Rules", "No talking in side."],
|
|
||||||
["Server Rules", "Hackers will be banned permanently<br />Respect others"],
|
|
||||||
["News", "Some random new info!<br />Random news<br />"]
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
_timeout = 5;
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private ["_title","_content","_titleText"];
|
|
||||||
uiSleep 2;
|
|
||||||
_title = _x select 0;
|
|
||||||
_content = _x select 1;
|
|
||||||
_titleText = format[("<t font='TahomaB' size='0.40' color='#a81e13' align='right' shadow='1' shadowColor='#000000'>%1</t><br /><t shadow='1'shadowColor='#000000' font='TahomaB' size='0.60' color='#FFFFFF' align='right'>%2</t>"), _title, _content];
|
|
||||||
[
|
|
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_titleText,
|
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||||||
[safezoneX + safezoneW - 0.8,0.50], //DEFAULT: 0.5,0.35
|
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[safezoneY + safezoneH - 0.8,0.7], //DEFAULT: 0.8,0.7
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_timeout,
|
|
||||||
0.5
|
|
||||||
] spawn BIS_fnc_dynamicText;
|
|
||||||
uiSleep (_timeout * 1.1);
|
|
||||||
} forEach _messages;
|
|
||||||
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