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synced 2025-12-14 04:02:37 +03:00
Add Lift and Tow strings from A2Epoch_Logistic
Thx @ZzBombardierzZ
This commit is contained in:
@@ -34,8 +34,7 @@ class CfgPatches
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"st_evasive",
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//Extra Epoch Addons
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"asc_eu_lights",
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"gnt_c185"
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"asc_eu_lights"
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};
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};
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};
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@@ -40787,4 +40787,96 @@
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<Russian>Внимание! Этот транспорт будет удалён после рестарта!</Russian>
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</Key>
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</Package>
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<Package name="Logistic">
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<Key ID="STR_LOG_LIFT">
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<English>LIFT OBJECT</English>
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<German>OBJEKT KOPPELN</German>
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<French>Hélitreuiller l'objet</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_ATTACHED">
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<English>OBJECT '%1' ATTACHED.</English>
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<German>OBJEKT '%1' GEKOPPELT.</German>
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<French>Véhicule '%1' attaché.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_DROPPED">
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<English>OBJECT '%1' DROPPED.</English>
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<German>OBJEKT '%1' ABGEKOPPELT.</German>
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<French>Véhicule '%1' détaché.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_DROP">
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<English>DROP OBJECT</English>
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<German>OBJEKT ABKOPPELN</German>
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<French>Détacher l'objet</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_CANT_LIFT_TOWING">
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<English>CAN NOT LIFT OBJECT '%1', BECAUSE IT'S TOWING ANOTHER OBJECT.</English>
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<German>OBJEKT '%1' KANN NICHT HOCHGEZOGEN WERDEN, WEIL ES BEREITS ABGESCHLEPPT WIRD.</German>
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<French>Véhicule non hélitreuillable '%1' car il tracte un autre objet.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_CANT_LIFT_MOVING">
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<English>OBJECT '%1' IS BEING BY A PLAYER.</English>
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<German>OBJEKT '%1' IST DICHT AN EINEM ANDEREN SPIELER DRAN.</German>
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<French>Remorquage du véhicule '%1' en cours par un autre joueur.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_CANT_LIFT_PLAYER">
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<English>THERE IS A PLAYER IN OBJECT '%1'.</English>
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<German>IM OBJEKT '%1' BEFINDET SICH EIN SPIELER.</German>
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<French>Il y a un joueur dans le véhicule '%1'.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_ALREADY">
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<English>OBJECT '%1' IS ALREADY TRANSPORTED BY ANOTHER OBJECT.</English>
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<German>DAS OBJEKT '%1' WIRD BEREITS VON EINEM ANDEREN OBJEKT TRANSPORTIERT.</German>
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<French>Véhicule '%1' est déjà transporté par un autre véhicule.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_NOW_SELECT">
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<English>SELECT THE OBJECT WHICH IS TO TOW WITH '%1'...</English>
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<German>WÄHLE NUN DAS OBJEKT, DAS OBJEKT '%1' ABSCHLEPPEN SOLL...</German>
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<French>Sélectionner l'objet à remorquer avec '%1'.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_TOW_THIS">
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<English>TOW OBJECT</English>
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<German>OBJEKT KOPPELN</German>
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<French>Remorquer l'objet</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_TUG_SELECT">
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<English>... TOW SELECTED OBJECT TO THIS OBJECT</English>
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<German>... AUSGEWÄHLTES OBJEKT MIT DIESEM ABSCHLEPPEN</German>
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<French>... remorquer le véhicule sélectionné à ce véhicule</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_TOW">
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<English>TOW...</English>
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<German>ABSCHLEPPEN...</German>
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<French>Remorquage...</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_UNTOW">
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<English>UNTOW OBJECT</English>
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<German>OBJEKT ABKOPPELN</German>
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<French>Détacher l'objet</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_TOO_FAR">
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<English>OBJECT '%1' IS TOO FAR FROM THE OBJECT TO BE TOWED.</English>
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<German>DAS OBJEKT '%1' IST ZU WEIT ENTFERNT ZUM KOPPELN.</German>
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<French>Le véhicule '%1' est trop loin du véhicule à remorquer.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_IMPOSSIBLE_VEHICLE">
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<English>ONLY THE PILOT CAN DETACH THIS OBJECT.</English>
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<German>NUR DER PILOT KANN DIESE OBJEKT ABKOPPELN.</German>
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<French>Seulement le conducteur peut détacher ce véhicule.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_IN_TRANSIT">
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<English>OBJECT '%1' IS IN TRANSIT.</English>
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<German>DAS OBJEKT '%1' IST IN BEWEGUNG.</German>
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<French>Véhicule '%1' est en mouvement.</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_INPROGRESS">
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<English>SORRY, BUT THE CURRENT OPERATION IS NOT FINISHED YET!</English>
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<German>SORRY, ABER DIE DERZEITIGE AKTION IST NOCH NICHT BEENDET!</German>
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<French>L'opération n'est pas encore terminée!</French>
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</Key>
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<Key ID="STR_LOG_UNTOWED">
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<English>OBJECT '%1' UNTOWED.</English>
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<German>OBJEKT '%1' WURDE ABGEKOPPELT.</German>
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<French>Véhicule '%1' détaché.</French>
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</Key>
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</Package>
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</Project>
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