mirror of
https://github.com/EpochModTeam/DayZ-Epoch.git
synced 2026-02-04 15:22:53 +03:00
468
SQF/dayz_code/Configs/CfgLootSmall.hpp
Normal file
468
SQF/dayz_code/Configs/CfgLootSmall.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,468 @@
|
||||
class CfgLootSmall {
|
||||
trash[] = {
|
||||
{
|
||||
"TrashTinCan",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemTrashToiletpaper",
|
||||
"ItemTrashRazor"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.5,
|
||||
0.05,
|
||||
0.25,
|
||||
0.10,
|
||||
0.1
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
civilian[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"FoodCanBakedBeans",
|
||||
"FoodCanSardines",
|
||||
"FoodCanFrankBeans",
|
||||
"FoodCanPasta",
|
||||
"8Rnd_9x18_Makarov",
|
||||
"7Rnd_45ACP_1911",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Slug",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Pellets",
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"FoodBioMeat",
|
||||
"8Rnd_9x18_MakarovSD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.07,
|
||||
0.09,
|
||||
0.09,
|
||||
0.1,
|
||||
0.09,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.07,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
office2[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"FoodCanBakedBeans",
|
||||
"FoodCanSardines",
|
||||
"FoodCanFrankBeans",
|
||||
"FoodCanPasta",
|
||||
"8Rnd_9x18_Makarov",
|
||||
"7Rnd_45ACP_1911",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Slug",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Pellets",
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"FoodBioMeat",
|
||||
"8Rnd_9x18_MakarovSD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.07,
|
||||
0.09,
|
||||
0.09,
|
||||
0.09,
|
||||
0.09,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.07,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
food[] = {
|
||||
{
|
||||
//trash
|
||||
"TrashTinCan",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"FoodCanBakedBeans",
|
||||
"FoodCanSardines",
|
||||
"FoodCanFrankBeans",
|
||||
"FoodCanPasta",
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
// food Bags
|
||||
"FoodPistachio",
|
||||
"FoodNutmix"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
//trash
|
||||
0.09,
|
||||
0.12,
|
||||
0.12,
|
||||
0.09,
|
||||
0.11,
|
||||
0.07,
|
||||
0.07,
|
||||
0.07,
|
||||
0.07,
|
||||
0.1,
|
||||
// food Bags
|
||||
0.05,
|
||||
0.04
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
office[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"FoodCanBakedBeans",
|
||||
"FoodCanSardines",
|
||||
"FoodCanFrankBeans",
|
||||
"FoodCanPasta",
|
||||
"ItemWaterbottleUnfilled",
|
||||
"ItemWaterbottle",
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"7Rnd_45ACP_1911",
|
||||
"5x_22_LR_17_HMR",
|
||||
"10x_303",
|
||||
"6Rnd_45ACP",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Slug",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Pellets",
|
||||
"8Rnd_9x18_Makarov",
|
||||
"15Rnd_W1866_Slug",
|
||||
"WoodenArrow",
|
||||
"HandRoadFlare",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"HandChemGreen",
|
||||
"HandChemBlue",
|
||||
"HandChemRed",
|
||||
"ItemHeatPack"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.08,
|
||||
0.03,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.09,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.07,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
generic[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"FoodCanBakedBeans",
|
||||
"FoodCanSardines",
|
||||
"FoodCanFrankBeans",
|
||||
"FoodCanPasta",
|
||||
"ItemWaterbottleUnfilled",
|
||||
"ItemWaterbottle",
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"7Rnd_45ACP_1911",
|
||||
"5x_22_LR_17_HMR",
|
||||
"10x_303",
|
||||
"6Rnd_45ACP",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Slug",
|
||||
"2Rnd_shotgun_74Pellets",
|
||||
"8Rnd_9x18_Makarov",
|
||||
"15Rnd_W1866_Slug",
|
||||
"WoodenArrow",
|
||||
"HandRoadFlare",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"HandChemGreen",
|
||||
"HandChemBlue",
|
||||
"HandChemRed",
|
||||
"ItemHeatPack"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.11,
|
||||
0.03,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.09,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.07,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
medical[] = {
|
||||
{
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"ItemMorphine",
|
||||
"ItemEpinephrine",
|
||||
"ItemAntibiotic",
|
||||
"ItemHeatPack"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.4,
|
||||
0.15,
|
||||
0.2,
|
||||
0.1,
|
||||
0.1,
|
||||
0.05
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
hospital[] = {
|
||||
{
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"ItemMorphine",
|
||||
"ItemEpinephrine",
|
||||
"ItemBloodbag",
|
||||
"ItemAntibiotic"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.33,
|
||||
0.16,
|
||||
0.13,
|
||||
0.09,
|
||||
0.17,
|
||||
0.12
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
military[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"ItemAntibiotic",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"ItemMorphine",
|
||||
"30Rnd_556x45_Stanag",
|
||||
"20Rnd_762x51_DMR",
|
||||
"17Rnd_9x19_glock17",
|
||||
"15Rnd_9x19_M9SD",
|
||||
"15Rnd_9x19_M9",
|
||||
"30Rnd_762x39_AK47",
|
||||
"30Rnd_545x39_AK",
|
||||
"5Rnd_762x51_M24",
|
||||
"5Rnd_86x70_L115A1",
|
||||
"8Rnd_B_Beneli_74Slug",
|
||||
"1Rnd_HE_M203",
|
||||
"FlareWhite_M203",
|
||||
"FlareGreen_M203",
|
||||
"1Rnd_Smoke_M203",
|
||||
"200Rnd_556x45_M249",
|
||||
"HandGrenade_west",
|
||||
"HandGrenade_east",
|
||||
"SmokeShell",
|
||||
"SmokeShellRed",
|
||||
"SmokeShellGreen",
|
||||
"8Rnd_B_Beneli_Pellets",
|
||||
"30Rnd_556x45_StanagSD",
|
||||
"30Rnd_9x19_MP5",
|
||||
"30Rnd_9x19_MP5SD",
|
||||
"100Rnd_762x51_M240",
|
||||
"HandChemGreen",
|
||||
"HandChemBlue",
|
||||
"HandChemRed",
|
||||
"ItemHeatPack",
|
||||
"8Rnd_9x18_MakarovSD",
|
||||
"20Rnd_B_765x17_Ball",
|
||||
"30Rnd_9x19_UZI_SD"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.09,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.05,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
policeman[] = {
|
||||
{
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"7Rnd_45ACP_1911",
|
||||
"6Rnd_45ACP",
|
||||
"15Rnd_W1866_Slug",
|
||||
"8Rnd_B_Beneli_Pellets",
|
||||
"HandRoadFlare",
|
||||
"8Rnd_9x18_MakarovSD",
|
||||
"ItemComboLock",
|
||||
"SmokeShell",
|
||||
"ItemHotwireKit"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.3,
|
||||
0.08,
|
||||
0.08,
|
||||
0.14,
|
||||
0.17,
|
||||
0.08,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
hunter[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodMRE"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.01
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
worker[] = {
|
||||
{
|
||||
"FoodCanUnlabeled",
|
||||
"TrashJackDaniels",
|
||||
"ItemSodaEmpty",
|
||||
"ItemSodaCoke",
|
||||
"ItemSodaPepsi",
|
||||
"FoodCanBakedBeans",
|
||||
"FoodCanSardines",
|
||||
"FoodCanFrankBeans",
|
||||
"FoodCanPasta",
|
||||
"ItemBandage",
|
||||
"ItemPainkiller",
|
||||
"ItemComboLock",
|
||||
"ItemSledgeHead"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
0.09,
|
||||
0.10,
|
||||
0.10,
|
||||
0.11,
|
||||
0.10,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.06,
|
||||
0.1,
|
||||
0.06,
|
||||
0.04,
|
||||
0.02
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
clothes[] = {
|
||||
{ },
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
|
||||
militaryclothes[] = {
|
||||
{ },
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
specialclothes[] = {
|
||||
{ },
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
|
||||
tents[] = {
|
||||
{ },
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
backpacks[] = {
|
||||
{ },
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
militarybackpacks[] = {
|
||||
{ },
|
||||
{ }
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "CfgLootSmall.hpp"
|
||||
|
||||
class CfgLoot {
|
||||
trash[] = {
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -36,14 +36,14 @@ _positionsSmall = [] + getArray (_config >> "lootPosSmall");
|
||||
_iPos = _obj modelToWorld _x;
|
||||
_nearBy = nearestObjects [_iPos, ["ReammoBox","WeaponHolder","WeaponHolderBase"], 1];
|
||||
if (count _nearBy == 0) then {
|
||||
_index = dayz_CBLBase find _type;
|
||||
_index = dayzE_CBLSBase find _type;
|
||||
//diag_log format["Found %2 at index: %1", _index,_type];
|
||||
_weights = dayz_CBLChances select _index;
|
||||
_weights = dayzE_CBLSChances select _index;
|
||||
_cntWeights = count _weights;
|
||||
_index = floor(random _cntWeights);
|
||||
_index = _weights select _index;
|
||||
_itemType = _itemTypes select _index;
|
||||
[_itemType select 0, _itemType select 1 , _iPos, 0.0] call spawn_loot_small;
|
||||
[_itemType select 0, _itemType select 1 , _iPos, 0.0] call spawn_loot_small;
|
||||
_obj setVariable ["created",(DateToNumber date),true];
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -508,6 +508,8 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
lootPosZombie[] = {};
|
||||
itemType[] = {};
|
||||
itemChance[] = {};
|
||||
itemTypeSmall[] = {};
|
||||
itemChanceSmall[] = {};
|
||||
hangPos[] = {};
|
||||
vehPos[] = {};
|
||||
};
|
||||
@@ -526,34 +528,34 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
lootChance = 0.4;
|
||||
lootPos[] = {};
|
||||
itemType[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "MakarovSD","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "LeeEnfield","weapon" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "Winchester1866","weapon" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Crossbow_DZ","weapon" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "PartPlywoodPack","magazine" },
|
||||
{ "clothes","single" },
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
{ "WeaponHolder_MeleeCrowbar","object" },
|
||||
{"MR43","weapon"},
|
||||
};
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "MakarovSD","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "LeeEnfield","weapon" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "Winchester1866","weapon" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Crossbow_DZ","weapon" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "PartPlywoodPack","magazine" },
|
||||
{ "clothes","single" },
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
{ "WeaponHolder_MeleeCrowbar","object" },
|
||||
{"MR43","weapon"},
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -582,6 +584,52 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "MakarovSD","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "clothes","single" },
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.05,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.36,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.14,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Office: Default {
|
||||
@@ -618,7 +666,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
{ "WeaponHolder_MeleeCrowbar","object" },
|
||||
{ "ItemBriefcaseEmpty","magazine" },
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -648,6 +696,52 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.03,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "MakarovSD","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "clothes","single" },
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.06,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.31,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.18,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Industrial: Default {
|
||||
zombieChance = 0.4;
|
||||
@@ -677,7 +771,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{"ItemKeyKit","weapon"},
|
||||
{"CinderBlocks","magazine"},
|
||||
{"MortarBucket","magazine"}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -701,6 +795,20 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.03,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{"ItemKeyKit","weapon"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.16,
|
||||
0.25,
|
||||
0.04,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class IndustrialFuel: Default {
|
||||
zombieChance = 0.4;
|
||||
@@ -727,7 +835,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "ItemWire","magazine" },
|
||||
{"ItemTankTrap","magazine"},
|
||||
{"ItemKeyKit","weapon"}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -748,6 +856,20 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.04,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{"ItemKeyKit","weapon"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.18,
|
||||
0.28,
|
||||
0.04,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Farm: Default {
|
||||
zombieChance = 0.3;
|
||||
@@ -771,7 +893,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "ItemFishingPole","weapon" },
|
||||
{ "ItemLightBulb","magazine"},
|
||||
{ "ItemSledgeHandle","magazine"}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.05,
|
||||
0.3,
|
||||
@@ -789,6 +911,16 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.02,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "ItemSledgeHandle","magazine"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.3,
|
||||
0.26,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Supermarket: Default {
|
||||
lootChance = 0.6;
|
||||
@@ -820,7 +952,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "PartPlywoodPack","magazine" },
|
||||
{"MR43","weapon"}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -846,6 +978,46 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.02,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","food" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.07,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01,
|
||||
0.30,
|
||||
0.20,
|
||||
0.05
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class HeliCrash: Default {
|
||||
zombieChance = 0.4;
|
||||
@@ -972,7 +1144,7 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Hospital: Default {
|
||||
@@ -986,12 +1158,20 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "","hospital" },
|
||||
{"MedBox0","object"}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.1,
|
||||
0.7,
|
||||
0.2
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "","hospital" }
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.1,
|
||||
0.9
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Military: Default {
|
||||
zombieChance = 0.3;
|
||||
@@ -1036,7 +1216,7 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{"Sa58P_EP1","weapon"},
|
||||
{"Sa58V_EP1","weapon"},
|
||||
{"BAF_L85A2_RIS_Holo","weapon"}
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -1075,6 +1255,38 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.02,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "M9","weapon" },
|
||||
{ "M9SD","weapon" },
|
||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","military" },
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "UZI_SD_EP1","weapon"},
|
||||
{ "ItemEtool","weapon" }
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.1,
|
||||
0.35,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class MilitaryIndustrial: Default {
|
||||
zombieChance = 0.3;
|
||||
@@ -1121,8 +1333,7 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{"BAF_L85A2_RIS_Holo","weapon"},
|
||||
{"ItemFuelBarrel","magazine"},
|
||||
{"ItemFuelPump","magazine"}
|
||||
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -1163,6 +1374,38 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "M9","weapon" },
|
||||
{ "M9SD","weapon" },
|
||||
{ "UZI_EP1","weapon" },
|
||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "UZI_SD_EP1","weapon"},
|
||||
{ "ItemEtool","weapon" }
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.06,
|
||||
0.35,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class MilitarySpecial: Default {
|
||||
zombieChance = 0.4;
|
||||
@@ -1273,7 +1516,55 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "M9SD","weapon" },
|
||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
||||
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
||||
{ "AmmoBoxSmall_762","object" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","military" },
|
||||
{ "Binocular_Vector","military" },
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{"100Rnd_762x54_PK","magazine"},
|
||||
{ "militaryclothes","single" },
|
||||
{"NVGoggles","weapon"},
|
||||
{"2000Rnd_762x51_M134","magazine"},
|
||||
{"29Rnd_30mm_AGS30","magazine"},
|
||||
{"50Rnd_127x107_DSHKM","magazine"},
|
||||
{"48Rnd_40mm_MK19","magazine"},
|
||||
{"100Rnd_127x99_M2","magazine"},
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.09,
|
||||
0.32,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Hunting: Default {
|
||||
@@ -1305,6 +1596,22 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.02,
|
||||
0.5
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{"ItemMap","weapon"},
|
||||
{"ItemFlashlight","generic"},
|
||||
{"ItemKnife","generic"},
|
||||
{"ItemMatchbox","generic"},
|
||||
{"","military"},
|
||||
{"","hunter"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.4,
|
||||
0.5
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Church: Residential {
|
||||
minRoaming = 1;
|
||||
|
||||
@@ -2,11 +2,13 @@ private["_cfgCount","_config","_i","_itemChances","_itemCount","_weighted","_j",
|
||||
dayz_CBLChances = [];
|
||||
dayz_CBLBase = [];
|
||||
|
||||
dayzE_CBLSChances = [];
|
||||
dayzE_CBLSBase = [];
|
||||
|
||||
_config = configFile >> "CfgBuildingLoot";
|
||||
for "_i" from 0 to ((count _config) - 1) do {
|
||||
_classname = toLower(configName (_config select _i));
|
||||
_itemChances = [] + getArray (_config >> _classname >> "ItemChance");
|
||||
_itemChancesSmall = [] + getArray (_config >> _classname >> "ItemChanceSmall");
|
||||
_itemCount = count _itemChances;
|
||||
if (_itemCount > 0) then {
|
||||
if (dayz_CBLBase find _classname < 0) then {
|
||||
@@ -26,6 +28,27 @@ for "_i" from 0 to ((count _config) - 1) do {
|
||||
dayz_CBLChances set [count dayz_CBLChances, [0]];
|
||||
dayz_CBLBase set [count dayz_CBLBase, _classname];
|
||||
};
|
||||
|
||||
_itemChancesSmall = [] + getArray (_config >> _classname >> "ItemChanceSmall");
|
||||
_itemCountSmall = count _itemChancesSmall;
|
||||
if (_itemCountSmall > 0) then {
|
||||
if (dayzE_CBLSBase find _classname < 0) then {
|
||||
_weighted = [];
|
||||
_j = 0;
|
||||
for "_l" from 0 to ((count _itemChancesSmall) - 1) do {
|
||||
_weight = round ((_itemChancesSmall select _l) * 100);
|
||||
for "_k" from 0 to _weight - 1 do {
|
||||
_weighted set [_j + _k, _l];
|
||||
};
|
||||
_j = _j + _weight;
|
||||
};
|
||||
dayzE_CBLSChances set [count dayzE_CBLSChances, _weighted];
|
||||
dayzE_CBLSBase set [count dayzE_CBLSBase, _classname];
|
||||
};
|
||||
} else {
|
||||
dayzE_CBLSChances set [count dayzE_CBLSChances, [0]];
|
||||
dayzE_CBLSBase set [count dayzE_CBLSBase, _classname];
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
dayz_CLChances = [];
|
||||
@@ -46,6 +69,24 @@ for "_i" from 0 to ((count (_config)) - 1) do {
|
||||
dayz_CLChances set [count dayz_CLChances, _weighted];
|
||||
};
|
||||
|
||||
dayzE_CLSChances = [];
|
||||
dayzE_CLSBase = [];
|
||||
_config = configFile >> "cfgLootSmall";
|
||||
for "_i" from 0 to ((count (_config)) - 1) do {
|
||||
_itemChances = (getArray (_config select _i)) select 1;
|
||||
_weighted = [];
|
||||
_j = 0;
|
||||
for "_l" from 0 to ((count _itemChances) - 1) do {
|
||||
_weight = round ((_itemChances select _l) * 100);
|
||||
for "_k" from 0 to _weight - 1 do {
|
||||
_weighted set [_j + _k, _l];
|
||||
};
|
||||
_j = _j + _weight;
|
||||
};
|
||||
dayzE_CLSBase set [count dayzE_CLSBase, configName (_config select _i)];
|
||||
dayzE_CLSChances set [count dayzE_CLSChances, _weighted];
|
||||
};
|
||||
|
||||
private["_i","_type","_config","_canZombie","_canLoot"];
|
||||
dayz_ZombieBuildings = [];
|
||||
dayz_LootBuildings = [];
|
||||
|
||||
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