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@@ -1,122 +1,122 @@
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class Skin_Rocket_DZ: SkinBase {
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scope = public;
|
||||
displayName = "Officer Suit";
|
||||
descriptionShort = "Officer Suit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_OFFICERSUIT;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_OFFICERSUIT;
|
||||
};
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class Skin_RU_Policeman_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Sergei";
|
||||
descriptionShort = "Police Officer Uniform";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_SERGEI;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_SERGEI_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Pilot_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Ethan";
|
||||
descriptionShort = "Pilot Uniform";
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||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_ETHAN;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_ETHAN_DESC;
|
||||
};
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||||
class Skin_Haris_Press_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Harry";
|
||||
descriptionShort = "Press Uniform";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_HARRY;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_HARRY_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Ins_Soldier_GL_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Terrorist Uniform";
|
||||
descriptionShort = "Terrorist Uniform";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_TERRORISTUNIFORM;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_TERRORISTUNIFORM;
|
||||
};
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class Skin_GUE_Commander_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Rebel Uniform";
|
||||
descriptionShort = "Rebel Uniform";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_REBELUNIFORM;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_REBELUNIFORM;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Functionary1_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Donald";
|
||||
descriptionShort = "Business Suit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_DONALD;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_DONALD_DESC;
|
||||
};
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class Skin_Priest_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "James";
|
||||
descriptionShort = "Priest Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_JAMES;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_JAMES_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Duane";
|
||||
descriptionShort = "Rocker (black)";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_DUANE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_DUANE_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker2_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Rod";
|
||||
descriptionShort = "Rocker (brown)";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_ROD;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_ROD_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker3_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Van";
|
||||
descriptionShort = "Rocker (blue)";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_VAN;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_VAN_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker4_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bruce";
|
||||
descriptionShort = "Rocker (green)";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BRUCE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BRUCE_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Bandit1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Outfit";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITOUTFIT;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITOUTFIT;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Bandit2_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Camo";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Camo Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITCAMO;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITCAMO_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_MG_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Gunner";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Gunner Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITGUNNER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITGUNNER_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_Sniper_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Sniper";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Sniper Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITSNIPER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITSNIPER_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_Crew_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Baklava";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Baklava Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITBAKLAVA;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITBAKLAVA_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_CO_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Mask";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Mask Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITMASK;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITMASK_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_2_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Hat";
|
||||
descriptionShort = "Bandit Hat with Baklava";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITHAT;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITHAT_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_BanditW1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Annie";
|
||||
descriptionShort = "Bandit wrap blue top with brown pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITANNIE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITANNIE_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_BanditW2_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bandit Jane";
|
||||
descriptionShort = "Bandit wrap grey top with brown camo pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITJANE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BANDITJANE_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorW3_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Jane";
|
||||
descriptionShort = "Grey top with brown camo pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_JANE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_JANE_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorW2_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Annie";
|
||||
descriptionShort = "Civilian (female)";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_ANNIE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_ANNIE_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWpink_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Melly (female)";
|
||||
descriptionShort = "Purple top with blue pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_MELLY;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_MELLY_DESC;
|
||||
};
|
||||
/*
|
||||
class Skin_SurvivorWsequisha_DZ: SkinBase {
|
||||
@@ -132,117 +132,117 @@ class Skin_SurvivorWsequishaD_DZ: SkinBase {
|
||||
*/
|
||||
class Skin_SurvivorWcombat_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Alejandria";
|
||||
descriptionShort = "Blue camo top with brown camo pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_ALEJANDRIA;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_ALEJANDRIA_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWdesert_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Savannah";
|
||||
descriptionShort = "White top with brown pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_SAVANNAH;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_SAVANNAH_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWurban_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Sophia";
|
||||
descriptionShort = "Maroon top with grey pants.";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_SOPHIA;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_SOPHIA_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_TK_INS_Warlord_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Takistani Warlord";
|
||||
descriptionShort = "Takistani Warlord";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_TAKISTANIWARLORD;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_TAKISTANIWARLORD;
|
||||
};
|
||||
class Skin_TK_INS_Soldier_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Takistani Soldier";
|
||||
descriptionShort = "Takistani Soldier";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_TAKISTANISOLDIER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_TAKISTANISOLDIER;
|
||||
};
|
||||
class Skin_CZ_Special_Forces_GL_DES_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Special Forces";
|
||||
descriptionShort = "Special Forces";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_SPECIALFORCES;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_SPECIALFORCES;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Drake_Light_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Desert Camo";
|
||||
descriptionShort = "Desert Camo";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_DESERTCAMO;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_DESERTCAMO;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier_Bodyguard_AA12_PMC_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Bodyguard";
|
||||
descriptionShort = "Bodyguard";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BODYGUARD;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BODYGUARD;
|
||||
};
|
||||
class Skin_FR_OHara_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Jungle Camo";
|
||||
descriptionShort = "Jungle Camo";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_JUNGLECAMO;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_JUNGLECAMO;
|
||||
};
|
||||
class Skin_FR_Rodriguez_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Gunner Outfit";
|
||||
descriptionShort = "Gunner Outfit";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_GUNNEROUTFIT;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_GUNNEROUTFIT;
|
||||
};
|
||||
class Skin_CZ_Soldier_Sniper_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Desert Ghillie";
|
||||
descriptionShort = "Desert Ghillie";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_DESERTGHILLIE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_DESERTGHILLIE;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Graves_Light_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Urban Camo";
|
||||
descriptionShort = "Urban Camo";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_URBANCAMO;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_URBANCAMO;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier_Sniper_PMC_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Marksman";
|
||||
descriptionShort = "Marksman";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_MARKSMAN;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_MARKSMAN;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier_TL_PMC_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Team Leader";
|
||||
descriptionShort = "Team Leader";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_TEAMLEADER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_TEAMLEADER;
|
||||
};
|
||||
// new
|
||||
class Skin_TK_Special_Forces_MG_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Smuggler";
|
||||
descriptionShort = "Smuggler";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_SMUGGLER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_SMUGGLER;
|
||||
};
|
||||
class Skin_TK_Soldier_Sniper_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Desert Sniper";
|
||||
descriptionShort = "Desert Sniper";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_DESERTSNIPER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_DESERTSNIPER;
|
||||
};
|
||||
class Skin_TK_Commander_EP1_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "General";
|
||||
descriptionShort = "General";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_GENERAL;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_GENERAL;
|
||||
};
|
||||
class Skin_RU_Soldier_Crew_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Crewman";
|
||||
descriptionShort = "Crewman";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_CREWMAN;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_CREWMAN;
|
||||
};
|
||||
class Skin_INS_Lopotev_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Boss";
|
||||
descriptionShort = "Team Leader";
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||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_BOSS;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_BOSS_DESC;
|
||||
};
|
||||
class Skin_INS_Soldier_AR_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Cooper";
|
||||
descriptionShort = "Cooper";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_COOPER;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_COOPER;
|
||||
};
|
||||
class Skin_INS_Soldier_CO_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Travis";
|
||||
descriptionShort = "Travis";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_TRAVIS;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_TRAVIS;
|
||||
};
|
||||
class Skin_INS_Bardak_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Paulo";
|
||||
descriptionShort = "Paulo";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_PAULO;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_PAULO;
|
||||
};
|
||||
class Skin_INS_Worker2_DZ: SkinBase {
|
||||
scope = public;
|
||||
displayName = "Steve";
|
||||
descriptionShort = "Steve";
|
||||
displayName = $STR_EPOCH_SKINS_STEVE;
|
||||
descriptionShort = $STR_EPOCH_SKINS_STEVE;
|
||||
};
|
||||
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