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synced 2026-04-18 10:16:39 +03:00
private arrays part 2
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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// allowDamage.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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_unit switchMove "AmovPpneMstpSnonWnonDnon_healed";
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@@ -1,5 +1,6 @@
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// animDrag.sqf
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private ["_dragee"];
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_dragee = _this select 0;
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_dragee switchmove "ainjppnemstpsnonwrfldb_still";
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@@ -1,5 +1,6 @@
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// animHealed.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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_unit switchMove "AmovPpneMstpSnonWnonDnon_healed";
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@@ -1,4 +1,5 @@
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//carriedUp.sqf
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private ["_dragee"];
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_dragee = _this select 0;
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_dragee switchmove "ainjpfalmstpsnonwrfldnon_carried_up";
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@@ -1,6 +1,6 @@
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//deadState.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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_unit switchMove "deadState";
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_unit switchMove "deadState";
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@@ -1,6 +1,6 @@
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//lieStill.sqf
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private ["_dragee"];
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_dragee = _this select 0;
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_dragee playMoveNow "ainjppnemstpsnonwrfldnon";
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_dragee playMoveNow "ainjppnemstpsnonwrfldnon";
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@@ -1,5 +1,6 @@
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// load_wounded.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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_unit switchMove "kia_hmmwv_driver";
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@@ -1,5 +1,5 @@
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// medBreakLegs.sqf
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private["_array","_unit","_attacker","_display","_control","_hitLegs","_hitArms"];
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private ["_array","_unit","_attacker","_cnt","_index","_hit","_damage","_wound","_isInjured","_lowBlood"];
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disableserialization;
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_array = _this; //_this select 0;
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_unit = _array select 0;
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@@ -1,4 +1,6 @@
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// animHealed.sqf
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private ["_array","_unit","_medic","_isDead"];
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_array = _this; //_this select 0;
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_unit = _array select 0;
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_medic = _array select 1;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
// animHealed.sqf
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private["_array","_unit","_medic","_display","_control","_hitLegs","_hitArms"];
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||||
private ["_array","_unit","_medic","_display","_control","_id"];
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||||
disableserialization;
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||||
_array = _this; //_this select 0;
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||||
_unit = _array select 0;
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@@ -1,4 +1,6 @@
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// animHealed.sqf
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private ["_array","_unit","_medic"];
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||||
_array = _this; //_this select 0;
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||||
_unit = _array select 0;
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||||
_medic = _array select 1;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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||||
// animHealed.sqf
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||||
private["_array","_unit","_medic","_display","_control","_lowBlood"];
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||||
private ["_array","_unit","_medic","_display","_control","_rndInfection","_TransfusionInfection"];
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||||
disableserialization;
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||||
_array = _this; //_this select 0;
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||||
_unit = _array select 0;
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@@ -1,4 +1,6 @@
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// animHealed.sqf
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private ["_array","_unit","_medic","_item"];
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||||
_array = _this; //_this select 0;
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||||
_unit = _array select 0;
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||||
_medic = _array select 1;
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@@ -1,5 +1,6 @@
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//noAnim.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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_unit switchMove "";
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@@ -1,8 +1,9 @@
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// noDamage.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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_unit setCaptive 3;
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_unit switchMove "AmovPpneMstpSnonWnonDnon_healed";
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_unit allowDamage false;
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sleep 0.01;
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sleep 0.01;
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@@ -1,5 +1,6 @@
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// pickUp.sqf
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private ["_unit"];
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||||
_unit = _this select 0;
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||||
_unit switchMove "acinpknlmstpsraswrfldnon_acinpercmrunsraswrfldnon";
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@@ -1,5 +1,6 @@
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||||
// promptRName.sqf
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private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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call compile format ["server globalChat reviver_%1", _unit];
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@@ -1,6 +1,6 @@
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// rolltoback.sqf
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||||
private ["_unit"];
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_unit = _this select 0;
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||||
_unit switchMove "ainjppnemstpsnonwrfldnon_rolltoback";
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||||
_unit switchMove "ainjppnemstpsnonwrfldnon_rolltoback";
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@@ -1,6 +1,6 @@
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||||
// rolltofront.sqf
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||||
private ["_unit"];
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||||
_unit = _this select 0;
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||||
_unit switchMove "ainjppnemstpsnonwrfldnon_rolltofront";
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||||
_unit switchMove "ainjppnemstpsnonwrfldnon_rolltofront";
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||||
@@ -1,5 +1,6 @@
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// set180.sqf
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||||
private ["_dragee"];
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_dragee = _this select 0;
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_dragee setDir 180;
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