// private["_unit","_selection","_strH","_dam","_total"]; // _unit = _this select 0; // _selection = _this select 1; // _damage = _this select 2; // if ((_selection != "")) then { // _strH = "hit_" + (_selection); // _dam = _unit getVariable [_strH,0]; // _total = (_dam + _damage); // if (_total > 1) then { // _total = 1; // }; // _unit setVariable [_strH,_total]; // } else { // _damage = 0; // }; // _damage