mirror of
https://github.com/EpochModTeam/DayZ-Epoch.git
synced 2025-12-15 04:23:13 +03:00
Update Gaz_Vodnik.hpp
- Add Vodnic HMG DZ and DZE version without radar - Add Vodnic medivac DZE version - Cleanup the config
This commit is contained in:
@@ -1,532 +1,22 @@
|
|||||||
class Wheeled_APC : Car {
|
class GAZ_Vodnik_HMG;
|
||||||
class SpeechVariants {
|
class GAZ_Vodnik_HMG_DZ : GAZ_Vodnik_HMG {
|
||||||
class Default {
|
|
||||||
speechSingular[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPC"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
speechPlural[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPCs"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class EN : Default {};
|
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||||||
class CZ {
|
|
||||||
speechSingular[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPC_CZ"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
speechPlural[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPCs_CZ"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
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||||||
class CZ_Akuzativ {
|
|
||||||
speechSingular[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPC_CZ4P"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
speechPlural[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPCs_CZ4P"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RU {
|
|
||||||
speechSingular[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPC_RU"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
speechPlural[] = {
|
|
||||||
"veh_WheeledAPCs_RU"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
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||||||
TextPlural = "APCs";
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||||||
TextSingular = "APC";
|
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||||||
nameSound = "veh_WheeledAPC";
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||||||
displayName = "APC";
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||||||
terrainCoef = 1.5;
|
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||||||
preferRoads = 0;
|
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damperSize = 0.2;
|
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||||||
damperForce = 1;
|
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||||||
damperDamping = 1;
|
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||||||
turnCoef = 5;
|
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||||||
steerAheadSimul = 0.2;
|
|
||||||
steerAheadPlan = 0.3;
|
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||||||
predictTurnSimul = 0.9;
|
|
||||||
predictTurnPlan = 1;
|
|
||||||
brakeDistance = 3;
|
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||||||
|
|
||||||
};
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||||||
class GAZ_Vodnik_HMG : Wheeled_APC {
|
|
||||||
wheelCircumference = 3.541;
|
|
||||||
scope = public;
|
scope = public;
|
||||||
model = "\ca\wheeled2\GAZ39371\GAZ39371_Vodnik_HMG.p3d";
|
|
||||||
displayname = $STR_VEH_NAME_VODNIK_BPPU;
|
displayname = $STR_VEH_NAME_VODNIK_BPPU;
|
||||||
picture = "\Ca\wheeled2\data\UI\Picture_GAZ39371_HMG_CA.paa";
|
typicalCargo[] = {};
|
||||||
Icon = "\Ca\wheeled2\data\UI\Icon_GAZ39371_HMG_CA.paa";
|
class TransportMagazines {};
|
||||||
mapSize = 6.5;
|
class TransportWeapons {};
|
||||||
side = 0;
|
class Turrets;
|
||||||
faction = "RU";
|
class NewTurret;
|
||||||
vehicleClass = "Armored";
|
commanderCanSee = 2+16+32;
|
||||||
crew = "";
|
gunnerCanSee = 2+16+32;
|
||||||
maxSpeed = 100;
|
driverCanSee = 2+16+32;
|
||||||
canFloat = 1;
|
transportMaxWeapons = 15;
|
||||||
fuelCapacity = 220;
|
transportMaxMagazines = 70;
|
||||||
terrainCoef = 2;
|
transportmaxbackpacks = 4;
|
||||||
class Library {
|
};
|
||||||
libTextDesc = "GAZ-3937 ""Vodnik"" is a Russian high-mobility multipurpose amphibious vehicle. It can carry up to 10 people and drive at speeds up to 112 km/h (or 5 km when floating).<br/>This is equipped with a heavy machine gun.";
|
|
||||||
};
|
class GAZ_Vodnik_HMG_DZE : GAZ_Vodnik_HMG_DZ {
|
||||||
armor = 100;
|
class Turrets: Turrets {
|
||||||
damageResistance = 0.02972;
|
|
||||||
threat[] = {
|
|
||||||
0.5,
|
|
||||||
0.5,
|
|
||||||
0.5
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitPoints : HitPoints {
|
|
||||||
class HitLFWheel : HitLFWheel {
|
|
||||||
armor = 0.4;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitLBWheel : HitLBWheel {
|
|
||||||
armor = 0.4;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitRFWheel : HitRFWheel {
|
|
||||||
armor = 0.4;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitRBWheel : HitRBWheel {
|
|
||||||
armor = 0.4;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitFuel {
|
|
||||||
armor = 1.4;
|
|
||||||
material = -1;
|
|
||||||
name = "palivo";
|
|
||||||
visual = "";
|
|
||||||
passThrough = 1;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitGlass1 : HitGlass1 {
|
|
||||||
armor = 0.65;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitGlass2 : HitGlass2 {
|
|
||||||
armor = 0.65;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitGlass3 : HitGlass3 {
|
|
||||||
armor = 0.65;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class HitGlass4 : HitGlass4 {
|
|
||||||
armor = 0.65;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AnimationSources : AnimationSources {
|
|
||||||
class recoil_source {
|
|
||||||
source = "reload";
|
|
||||||
weapon = "2A42";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
enableGPS = 1;
|
|
||||||
weapons[] = {
|
|
||||||
"TruckHorn2"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
magazines[] = {};
|
|
||||||
transportSoldier = 2;
|
|
||||||
DriverAction = "GAZ_Driver";
|
|
||||||
driverInAction = "GAZ_Driver";
|
|
||||||
cargoAction[] = {
|
|
||||||
"HMMWV_Cargo01",
|
|
||||||
"Landrover_Cargo01"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
viewCargoShadow = 1;
|
|
||||||
unitInfoType = "UnitInfoShip";
|
|
||||||
soundGear[] = {
|
|
||||||
"",
|
|
||||||
5.62341e-005,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundGetIn[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-getin",
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundGetOut[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-getout",
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundEngineOnInt[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\int\int-AV-start-02",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundEngineOnExt[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-start-02",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
250
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundEngineOffInt[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\int\int-AV-stop-02",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundEngineOffExt[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-stop-02",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
250
|
|
||||||
};
|
|
||||||
buildCrash0[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_building_01",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
buildCrash1[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_building_02",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
buildCrash2[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_building_03",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
buildCrash3[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_building_04",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundBuildingCrash[] = {
|
|
||||||
"buildCrash0",
|
|
||||||
0.25,
|
|
||||||
"buildCrash1",
|
|
||||||
0.25,
|
|
||||||
"buildCrash2",
|
|
||||||
0.25,
|
|
||||||
"buildCrash3",
|
|
||||||
0.25
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WoodCrash0[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_mix_wood_01",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WoodCrash1[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_mix_wood_02",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WoodCrash2[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_mix_wood_03",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WoodCrash3[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_mix_wood_04",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WoodCrash4[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_mix_wood_05",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
WoodCrash5[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_mix_wood_06",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundWoodCrash[] = {
|
|
||||||
"woodCrash0",
|
|
||||||
0.166,
|
|
||||||
"woodCrash1",
|
|
||||||
0.166,
|
|
||||||
"woodCrash2",
|
|
||||||
0.166,
|
|
||||||
"woodCrash3",
|
|
||||||
0.166,
|
|
||||||
"woodCrash4",
|
|
||||||
0.166,
|
|
||||||
"woodCrash5",
|
|
||||||
0.166
|
|
||||||
};
|
|
||||||
ArmorCrash0[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_vehicle_01",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
ArmorCrash1[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_vehicle_02",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
ArmorCrash2[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_vehicle_03",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
ArmorCrash3[] = {
|
|
||||||
"Ca\sounds\Vehicles\Crash\crash_vehicle_04",
|
|
||||||
0.707946,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
200
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundArmorCrash[] = {
|
|
||||||
"ArmorCrash0",
|
|
||||||
0.25,
|
|
||||||
"ArmorCrash1",
|
|
||||||
0.25,
|
|
||||||
"ArmorCrash2",
|
|
||||||
0.25,
|
|
||||||
"ArmorCrash3",
|
|
||||||
0.25
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class SoundEvents {
|
|
||||||
class AccelerationIn {
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\int\int-AV-acce-01",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
limit = "0.15";
|
|
||||||
expression = "engineOn*(1-camPos)*2*gmeterZ*((speed factor[1.5, 5]) min (speed factor[5, 1.5]))";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AccelerationOut {
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-acce-01",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
250
|
|
||||||
};
|
|
||||||
limit = "0.15";
|
|
||||||
expression = "engineOn*camPos*2*gmeterZ*((speed factor[1.5, 5]) min (speed factor[5, 1.5]))";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Sounds {
|
|
||||||
class Engine {
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-engine-02low",
|
|
||||||
1.77828,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
300
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "(randomizer*0.05+0.95)*rpm";
|
|
||||||
volume = "engineOn*camPos*(thrust factor[0.7, 0.2])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class EngineHighOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-engine-02high",
|
|
||||||
1.77828,
|
|
||||||
0.9,
|
|
||||||
500
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "(randomizer*0.05+0.95)*rpm";
|
|
||||||
volume = "engineOn*camPos*(thrust factor[0.5, 0.9])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class IdleOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\ext\ext-AV-idle-02",
|
|
||||||
0.562341,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
230
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "engineOn*camPos*(rpm factor[0.4, 0])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresRockOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\ext\ext-tires-rock2",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*rock*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresSandOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\ext\ext-tires-sand2",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*sand*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresGrassOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\ext\ext-tires-grass3",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*grass*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresMudOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\ext\ext-tires-mud2",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*mud*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresGravelOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\ext\ext-tires-gravel2",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*gravel*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresAsphaltOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\ext\ext-tires-asphalt3",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*asphalt*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class NoiseOut
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Noises\ext\noise3",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
30
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "camPos*(damper0 max 0.04)*(speed factor[0, 8])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class EngineLowIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\int\int-AV-engine-02low",
|
|
||||||
1.77828,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "(randomizer*0.05+0.95)*rpm";
|
|
||||||
volume = "((engineOn*thrust) factor[0.65, 0.2])*(1-camPos)";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class EngineHighIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\int\int-AV-engine-02high",
|
|
||||||
1.77828,
|
|
||||||
0.9
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "(randomizer*0.05+0.95)*rpm";
|
|
||||||
volume = "((engineOn*thrust) factor[0.55, 1.0])*(1-camPos)";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class IdleIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\sounds\Vehicles\Wheeled\Armored_Vehicle\int\int-AV-idle-02",
|
|
||||||
0.316228,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "engineOn*(rpm factor[0.4, 0])*(1-camPos)";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresRockIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\int\int-tires-rock2",
|
|
||||||
0.0562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(1-camPos)*rock*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresSandIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\int\int-tires-sand2",
|
|
||||||
0.0562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(1-camPos)*sand*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresGrassIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\int\int-tires-grass3",
|
|
||||||
0.0562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(1-camPos)*grass*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresMudIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\int\int-tires-mud2",
|
|
||||||
0.0562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(1-camPos)*mud*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresGravelIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\int\int-tires-gravel2",
|
|
||||||
0.0562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(1-camPos)*gravel*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class TiresAsphaltIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Tires\int\int-tires-asphalt3",
|
|
||||||
0.0562341,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(1-camPos)*asphalt*(speed factor[2, 20])";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class NoiseIn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound[] = {
|
|
||||||
"\ca\SOUNDS\Vehicles\Wheeled\Noises\int\noise4",
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "(damper0 max 0.04)*(speed factor[0, 8])*(1-camPos)";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Movement
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sound = "soundEnviron";
|
|
||||||
frequency = "1";
|
|
||||||
volume = "0";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
enableManualFire = 0;
|
|
||||||
class Turrets
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class MainTurret: NewTurret
|
class MainTurret: NewTurret
|
||||||
{
|
{
|
||||||
outGunnerMayFire = 1;
|
outGunnerMayFire = 1;
|
||||||
@@ -538,15 +28,8 @@ class GAZ_Vodnik_HMG : Wheeled_APC {
|
|||||||
gunBeg = "muzzle_1";
|
gunBeg = "muzzle_1";
|
||||||
gunEnd = "chamber_1";
|
gunEnd = "chamber_1";
|
||||||
memoryPointGun = "machinegun";
|
memoryPointGun = "machinegun";
|
||||||
weapons[] = {
|
weapons[] = {"2A42","PKT_veh"};
|
||||||
"2A42",
|
magazines[] = {};
|
||||||
"PKT_veh"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
magazines[] = {
|
|
||||||
"150Rnd_30mmAP_2A42",
|
|
||||||
"150Rnd_30mmHE_2A42",
|
|
||||||
"1500Rnd_762x54_PKT"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
gunnerOutOpticsShowCursor = 0;
|
gunnerOutOpticsShowCursor = 0;
|
||||||
gunnerOpticsShowCursor = 0;
|
gunnerOpticsShowCursor = 0;
|
||||||
gunnerAction = "GAZ_Gunner";
|
gunnerAction = "GAZ_Gunner";
|
||||||
@@ -570,12 +53,7 @@ class GAZ_Vodnik_HMG : Wheeled_APC {
|
|||||||
minFov = 0.203;
|
minFov = 0.203;
|
||||||
maxFov = 0.203;
|
maxFov = 0.203;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
soundServo[] = {
|
soundServo[] = {"\ca\wheeled\Data\Sound\servo4",0.0056234132,1.0,15};
|
||||||
"\ca\wheeled\Data\Sound\servo4",
|
|
||||||
0.00562341,
|
|
||||||
1,
|
|
||||||
15
|
|
||||||
};
|
|
||||||
startEngine = 1;
|
startEngine = 1;
|
||||||
class HitPoints
|
class HitPoints
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -598,235 +76,21 @@ class GAZ_Vodnik_HMG : Wheeled_APC {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
class Reflectors
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class Left
|
|
||||||
{
|
|
||||||
color[] = {
|
|
||||||
0.9,
|
|
||||||
0.8,
|
|
||||||
0.8,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
ambient[] = {
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
position = "L svetlo";
|
|
||||||
direction = "konec L svetla";
|
|
||||||
hitpoint = "L svetlo";
|
|
||||||
selection = "L svetlo";
|
|
||||||
size = 0.5;
|
|
||||||
brightness = 0.5;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Right
|
|
||||||
{
|
|
||||||
color[] = {
|
|
||||||
0.9,
|
|
||||||
0.8,
|
|
||||||
0.8,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
ambient[] = {
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
1
|
|
||||||
};
|
|
||||||
position = "P svetlo";
|
|
||||||
direction = "konec P svetla";
|
|
||||||
hitpoint = "P svetlo";
|
|
||||||
selection = "P svetlo";
|
|
||||||
size = 0.5;
|
|
||||||
brightness = 0.5;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
memoryPointExhaust = "vyfuk_start";
|
|
||||||
memoryPointExhaustDir = "vyfuk konec";
|
|
||||||
class Damage
|
|
||||||
{
|
|
||||||
tex[] = {
|
|
||||||
};
|
|
||||||
mat[] = {
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_basis_01.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_basis_01_Half_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_basis_01_Full_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_cabin.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_cabin_Half_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_cabin_Full_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_module.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_module_Half_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_module_Full_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_int.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_int.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_int_destruct.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_glass.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_glass_Half_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_glass_Half_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_glass_in.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_glass_in_Half_D.rvmat",
|
|
||||||
"ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_glass_in_Half_D.rvmat"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
hiddenSelections[] = {
|
|
||||||
"Camo1",
|
|
||||||
"Camo2",
|
|
||||||
"Camo3"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
hiddenSelectionsTextures[] = {
|
|
||||||
"\ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_basis_01_co.paa",
|
|
||||||
"\ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_cabin_co.paa",
|
|
||||||
"\ca\wheeled2\gaz39371\data\gaz39371_vodnik_mod_out_co.paa"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class GAZ_Vodnik_DZ : GAZ_Vodnik_HMG
|
class GAZ_Vodnik;
|
||||||
{
|
class GAZ_Vodnik_DZ : GAZ_Vodnik {
|
||||||
|
scope = public;
|
||||||
|
displayname = $STR_VEH_NAME_VODNIK_PKT;
|
||||||
typicalCargo[] = {};
|
typicalCargo[] = {};
|
||||||
class TransportMagazines {};
|
class TransportMagazines {};
|
||||||
class TransportWeapons {};
|
class TransportWeapons {};
|
||||||
model = "\ca\wheeled2\GAZ39371\GAZ39371_Vodnik.p3d";
|
class Turrets;
|
||||||
displayname = $STR_VEH_NAME_VODNIK_PKT;
|
class MainTurret;
|
||||||
picture = "\Ca\wheeled2\data\UI\Picture_GAZ39371_CA.paa";
|
class BackTurret;
|
||||||
Icon = "\Ca\wheeled2\data\UI\Icon_GAZ39371_CA.paa";
|
transportMaxWeapons = 15;
|
||||||
gunnerCanSee = "4+8+16";
|
transportMaxMagazines = 70;
|
||||||
commanderCanSee = "4+8+16";
|
transportmaxbackpacks = 4;
|
||||||
mapSize = 6.5;
|
|
||||||
transportSoldier = 10;
|
|
||||||
cargoAction[] = {
|
|
||||||
"HMMWV_Cargo01",
|
|
||||||
"Landrover_Cargo01",
|
|
||||||
"UAZ_Cargo01"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Library
|
|
||||||
{
|
|
||||||
libTextDesc = "GAZ-3937 ""Vodnik"" is a Russian high-mobility multipurpose amphibious vehicle. It can carry up to 10 people and drive at speeds up to 112 km/h (or 5 km when floating).<br/>This is equipped with dual PK 7.62 mm machine gun.";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
armor = 85;
|
|
||||||
damageResistance = 0.032;
|
|
||||||
threat[] = {
|
|
||||||
0.5,
|
|
||||||
0.1,
|
|
||||||
0.2
|
|
||||||
};
|
|
||||||
enableManualFire = 0;
|
|
||||||
class Turrets : Turrets
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class MainTurret : MainTurret
|
|
||||||
{
|
|
||||||
minElev = -25;
|
|
||||||
maxElev = 60;
|
|
||||||
minTurn = -90;
|
|
||||||
maxTurn = 90;
|
|
||||||
initElev = 23;
|
|
||||||
gunnerName = $STR_POSITION_VEH_FRONT_GUNNER;
|
|
||||||
weapons[] = {
|
|
||||||
"PKT"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
magazines[] = {
|
|
||||||
"100Rnd_762x54_PK"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
soundServo[] = {
|
|
||||||
};
|
|
||||||
viewGunnerInExternal = 1;
|
|
||||||
castGunnerShadow = 1;
|
|
||||||
gunnerForceOptics = 0;
|
|
||||||
gunnerOpticsModel = "\ca\weapons\optika_empty";
|
|
||||||
LODTurnedOut = 1000;
|
|
||||||
LODTurnedIn = 1000;
|
|
||||||
forceHideGunner = 0;
|
|
||||||
commanding = 2;
|
|
||||||
primaryGunner = 0;
|
|
||||||
stabilizedInAxes = "StabilizedInAxesNone";
|
|
||||||
primaryObserver = 1;
|
|
||||||
class ViewOptics
|
|
||||||
{
|
|
||||||
initAngleX = 0;
|
|
||||||
minAngleX = -30;
|
|
||||||
maxAngleX = 30;
|
|
||||||
initAngleY = 0;
|
|
||||||
minAngleY = -100;
|
|
||||||
maxAngleY = 100;
|
|
||||||
initFov = 0.7;
|
|
||||||
minFov = 0.25;
|
|
||||||
maxFov = 1.1;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ViewGunner
|
|
||||||
{
|
|
||||||
initAngleX = 5;
|
|
||||||
minAngleX = -65;
|
|
||||||
maxAngleX = 85;
|
|
||||||
initAngleY = 0;
|
|
||||||
minAngleY = -150;
|
|
||||||
maxAngleY = 150;
|
|
||||||
initFov = 0.7;
|
|
||||||
minFov = 0.25;
|
|
||||||
maxFov = 1.1;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
startEngine = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class BackTurret : MainTurret
|
|
||||||
{
|
|
||||||
body = "turret_2";
|
|
||||||
gun = "gun_2";
|
|
||||||
weapons[] = {
|
|
||||||
"PKT_2"
|
|
||||||
};
|
|
||||||
animationSourceBody = "turret_2";
|
|
||||||
animationSourceGun = "gun_2";
|
|
||||||
selectionFireAnim = "zasleh2";
|
|
||||||
proxyIndex = 2;
|
|
||||||
gunnerName = $STR_POSITION_REARGUNNER;
|
|
||||||
forceHideGunner = 0;
|
|
||||||
commanding = -2;
|
|
||||||
primaryGunner = 1;
|
|
||||||
primaryObserver = 0;
|
|
||||||
minTurn = 90;
|
|
||||||
maxTurn = 270;
|
|
||||||
initTurn = 180;
|
|
||||||
stabilizedInAxes = "StabilizedInAxesNone";
|
|
||||||
gunBeg = "muzzle_2";
|
|
||||||
gunEnd = "chamber_2";
|
|
||||||
memoryPointGun = "machinegun2";
|
|
||||||
memoryPointGunnerOptics = "gunnerview2";
|
|
||||||
startEngine = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class AnimationSources : AnimationSources
|
|
||||||
{
|
|
||||||
class ReloadAnim
|
|
||||||
{
|
|
||||||
source = "reload";
|
|
||||||
weapon = "PKT";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ReloadMagazine
|
|
||||||
{
|
|
||||||
source = "reloadmagazine";
|
|
||||||
weapon = "PKT";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Revolving
|
|
||||||
{
|
|
||||||
source = "revolving";
|
|
||||||
weapon = "PKT";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ReloadAnim_2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
source = "reload";
|
|
||||||
weapon = "PKT_2";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class ReloadMagazine_2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
source = "reloadmagazine";
|
|
||||||
weapon = "PKT_2";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class Revolving_2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
source = "revolving";
|
|
||||||
weapon = "PKT_2";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class GAZ_Vodnik_DZE : GAZ_Vodnik_DZ
|
class GAZ_Vodnik_DZE : GAZ_Vodnik_DZ
|
||||||
@@ -840,13 +104,10 @@ class GAZ_Vodnik_DZE : GAZ_Vodnik_DZ
|
|||||||
minTurn = -90;
|
minTurn = -90;
|
||||||
maxTurn = 90;
|
maxTurn = 90;
|
||||||
initElev = 23;
|
initElev = 23;
|
||||||
gunnerName = $STR_POSITION_VEH_FRONT_GUNNER;
|
gunnerName = "$STR_POSITION_FRONTGUNNER";
|
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weapons[] = {
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weapons[] = {"PKT"};
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"PKT"
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};
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magazines[] = {};
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magazines[] = {};
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soundServo[] = {
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soundServo[] = {};
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};
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viewGunnerInExternal = 1;
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viewGunnerInExternal = 1;
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castGunnerShadow = 1;
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castGunnerShadow = 1;
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||||||
gunnerForceOptics = 0;
|
gunnerForceOptics = 0;
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@@ -888,14 +149,12 @@ class GAZ_Vodnik_DZE : GAZ_Vodnik_DZ
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|||||||
{
|
{
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body = "turret_2";
|
body = "turret_2";
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||||||
gun = "gun_2";
|
gun = "gun_2";
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weapons[] = {
|
weapons[] = {"PKT_2"};
|
||||||
"PKT_2"
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||||||
};
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||||||
animationSourceBody = "turret_2";
|
animationSourceBody = "turret_2";
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animationSourceGun = "gun_2";
|
animationSourceGun = "gun_2";
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selectionFireAnim = "zasleh2";
|
selectionFireAnim = "zasleh2";
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||||||
proxyIndex = 2;
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proxyIndex = 2;
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gunnerName = $STR_POSITION_REARGUNNER;
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gunnerName = "$STR_POSITION_REARGUNNER";
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||||||
forceHideGunner = 0;
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forceHideGunner = 0;
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||||||
commanding = -2;
|
commanding = -2;
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||||||
primaryGunner = 1;
|
primaryGunner = 1;
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||||||
@@ -913,10 +172,15 @@ class GAZ_Vodnik_DZE : GAZ_Vodnik_DZ
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};
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};
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};
|
};
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||||||
|
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||||||
class GAZ_Vodnik;
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class GAZ_Vodnik_MedEvac;
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class GAZ_Vodnik_MedEvac : GAZ_Vodnik {
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class GAZ_Vodnik_MedEvac_DZE : GAZ_Vodnik_MedEvac {
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displayname = "$STR_DN_GAZ_VODNIK_MEDEVAC";
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crew = "";
|
crew = "";
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typicalCargo[] = {};
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typicalCargo[] = {};
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class TransportMagazines {};
|
class TransportMagazines {};
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class TransportWeapons {};
|
class TransportWeapons {};
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transportMaxWeapons = 15;
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transportMaxMagazines = 70;
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|
transportmaxbackpacks = 4;
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attendant = 0;
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};
|
};
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