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synced 2025-12-14 20:13:13 +03:00
moved backpacks to own loot table some balanceing
This commit is contained in:
@@ -534,11 +534,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "LeeEnfield","weapon" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{"DZ_Assault_Pack_EP1","object"}, // 12
|
||||
{"DZ_Czech_Vest_Puch","object"}, // 12-0
|
||||
{"DZ_ALICE_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_TK_Assault_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_British_ACU","object"}, // 18
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "Winchester1866","weapon" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
@@ -564,14 +560,10 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.32,
|
||||
0.36,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -607,11 +599,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "LeeEnfield","weapon" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{"DZ_Assault_Pack_EP1","object"}, // 12
|
||||
{"DZ_Czech_Vest_Puch","object"}, // 12-0
|
||||
{"DZ_ALICE_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_TK_Assault_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_British_ACU","object"}, // 18
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "Winchester1866","weapon" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
@@ -640,15 +628,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.31,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.14,
|
||||
0.18,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -780,7 +764,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "ItemFishingPole","weapon" },
|
||||
{ "ItemLightBulb","magazine"},
|
||||
{ "ItemSledgeHandle","magazine"}
|
||||
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.05,
|
||||
@@ -821,20 +804,14 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "LeeEnfield","weapon" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{"DZ_Assault_Pack_EP1","object"}, // 12
|
||||
{"DZ_Czech_Vest_Puch","object"}, // 12-0
|
||||
{"DZ_ALICE_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_TK_Assault_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_British_ACU","object"}, // 18
|
||||
{"DZ_CompactPack_EP1","object"}, //
|
||||
{"DZ_TerminalPack_EP1","object"}, //
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "Winchester1866","weapon" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","food" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{"Crossbow_DZ","weapon"},
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "PartWoodPile","magazine" },
|
||||
{ "PartPlywoodPack","magazine" },
|
||||
{"MR43","weapon"}
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
@@ -852,17 +829,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.30,
|
||||
0.13,
|
||||
0.20,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -1027,15 +998,7 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","military" },
|
||||
|
||||
{"DZ_ALICE_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_TK_Assault_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_British_ACU","object"}, // 18
|
||||
{"DZ_CivilBackpack_EP1","object"}, // 24
|
||||
{"DZ_Backpack_EP1","object"}, // 24
|
||||
{"DZ_GunBag_EP1","object"}, // 8-6
|
||||
|
||||
//Normal
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
@@ -1073,20 +1036,15 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.1,
|
||||
0.35,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.07,
|
||||
0.3,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
@@ -1123,15 +1081,7 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "PartVRotor","magazine" },
|
||||
|
||||
{"DZ_ALICE_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_TK_Assault_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_British_ACU","object"}, // 18
|
||||
{"DZ_CivilBackpack_EP1","object"}, // 24
|
||||
{"DZ_Backpack_EP1","object"}, // 24
|
||||
{"DZ_GunBag_EP1","object"}, // 8-6
|
||||
|
||||
//Normal
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
@@ -1171,26 +1121,20 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.06,
|
||||
0.35,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class MilitarySpecial: Default {
|
||||
@@ -1227,29 +1171,18 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "M4A1_HWS_GL_camo","weapon" },
|
||||
{ "Mk_48_DZ","weapon" },
|
||||
{ "M4A3_CCO_EP1","weapon" },
|
||||
//Ammo
|
||||
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
||||
{ "AmmoBoxSmall_762","object" },
|
||||
|
||||
//{"NVGoggles","weapon"},
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","military" },
|
||||
{ "Binocular_Vector","military" },
|
||||
|
||||
{"DZ_ALICE_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_TK_Assault_Pack_EP1","object"}, // 16
|
||||
{"DZ_British_ACU","object"}, // 18
|
||||
{"DZ_CivilBackpack_EP1","object"}, // 24
|
||||
{"DZ_Backpack_EP1","object"}, // 30
|
||||
{"DZ_LargeGunBag_EP1","object"}, // 45
|
||||
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
//{"Body","object"},
|
||||
{"PipeBomb","magazine"},
|
||||
{"Sa58V_RCO_EP1","weapon"},
|
||||
{"Sa58V_CCO_EP1","weapon"},
|
||||
@@ -1257,8 +1190,16 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{"M40A3","weapon"},
|
||||
{"100Rnd_762x54_PK","magazine"},
|
||||
{ "militaryclothes","single" },
|
||||
{"NVGoggles","weapon"},
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
@@ -1286,15 +1227,11 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.08,
|
||||
0.31,
|
||||
0.34,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
|
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