diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Clothing/Clothing.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Clothing/Clothing.hpp
index c93ba025c..7b7df693f 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Clothing/Clothing.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Clothing/Clothing.hpp
@@ -21,7 +21,7 @@ class SkinBase : CA_Magazine
class tearClothes
{
- text = "Tear Clothes";
+ text = $str_tear_clothes;
script = "spawn player_tearClothes;";
};
class Crafting {
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Items.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Items.hpp
index 00719984d..ebcbfeaea 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Items.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Items.hpp
@@ -356,7 +356,6 @@ class ItemNewspaper: CA_Magazine {
class Obituaries {
text = $STR_EPOCH_TORNNEWSPAPER_ACTION;
script = "spawn player_deathBoard;";
-
};
};
};
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Misc.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Misc.hpp
index b834e84e0..8c7aac4e1 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Misc.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/Misc.hpp
@@ -949,7 +949,6 @@ class PartPlywoodPack: CA_Magazine
output[] = {{"PartWoodPlywood",3}};
input[] = {{"PartPlywoodPack",1}};
};
-
};
};
class PartWoodLumber: CA_Magazine
@@ -1061,7 +1060,6 @@ class PartWoodPlywood: CA_Magazine
requiretools[] = {"ItemToolbox"};
output[] = {{"workbench_kit",1}};
input[] = {{"PartWoodPlywood",1},{"PartWoodLumber",2}};
-
};
class Crafting1
{
@@ -1099,7 +1097,6 @@ class PartWoodPlywood: CA_Magazine
output[] = {{"PartPlywoodPack",1}};
input[] = {{"PartWoodPlywood",3}};
};
-
};
};
class ItemSledgeHead : CA_Magazine
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/ModularBuilding.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/ModularBuilding.hpp
index 7277cc2d0..9991b8f5f 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/ModularBuilding.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/DZE/ModularBuilding.hpp
@@ -131,7 +131,6 @@ class ItemWoodFloorHalf: CA_Magazine {
requiretools[] = {"ItemToolbox"};
output[] = {{"ItemWoodFloor",1}};
input[] = {{"ItemWoodFloorHalf",2}};
-
};
};
};
@@ -158,7 +157,6 @@ class ItemWoodFloorQuarter: CA_Magazine {
requiretools[] = {"ItemToolbox"};
output[] = {{"ItemWoodFloorHalf",1}};
input[] = {{"ItemWoodFloorQuarter",2}};
-
};
};
};
@@ -186,7 +184,6 @@ class ItemWoodStairs: CA_Magazine {
requiretools[] = {"ItemToolbox"};
output[] = {{"ItemWoodStairsSupport",1}};
input[] = {{"ItemWoodStairs",1},{"PartWoodLumber",2}};
-
};
};
};
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Sandbag.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Sandbag.hpp
index 3c79310d2..b282cf773 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Sandbag.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Sandbag.hpp
@@ -75,9 +75,6 @@ class ItemSandbag : CA_Magazine
};
};
-
-
-
// EPOCH ADDITIONS
class BagFenceRound_DZ_kit : CA_Magazine {
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Tent.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Tent.hpp
index 6c13a3d76..4e6b1be07 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Tent.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Items/Tent.hpp
@@ -76,8 +76,6 @@ class ItemDomeTent : CA_Magazine
};
};
-
-
// EPOCH ADDITION
class ItemDesertTent : CA_Magazine
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Medical/BloodBags.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Medical/BloodBags.hpp
index f1000e0d2..591b37576 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Medical/BloodBags.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgMagazines/Medical/BloodBags.hpp
@@ -71,8 +71,6 @@ class bloodBagOPOS : bloodBagBase
descriptionShort = $STR_BLD_desc_bloodBagOPOS;
};
-
-
//Whole blood bags -- Can only be obtained by taking blood from another player.
class wholeBloodBagBase : bloodBagBase
{
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgVehicles/DZE/LockboxStorage.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgVehicles/DZE/LockboxStorage.hpp
index f822ba127..3d7e332a6 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgVehicles/DZE/LockboxStorage.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgVehicles/DZE/LockboxStorage.hpp
@@ -1,6 +1,6 @@
class LockboxStorageLocked: Land_A_tent {
vehicleClass = "Survival";
- displayName = "Locked Lockbox";
+ displayName = $STR_EPOCH_LOCKBOX_LOCKED;
model = "\z\addons\dayz_epoch\models\lockbox.p3d";
destrType = "DestructNo";
armor = 800;
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Chainsaw.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Chainsaw.hpp
index 86b3d4a40..fad8bd023 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Chainsaw.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Chainsaw.hpp
@@ -79,7 +79,7 @@
showToPlayer = 1;
//reloadTime = 0.0708762;
reloadTime = 0.12;
- displayName = "Gas";
+ displayName = $STR_EPOCH_CHAINSAW_GAS;
};
aiDispersionCoefY = 21;
aiDispersionCoefX = 21;
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Shovel.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Shovel.hpp
index d90bcd7ae..cfa596a6e 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Shovel.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Shovel.hpp
@@ -35,6 +35,6 @@ class ItemShovelBroken : ItemCore
model = "\z\addons\dayz_communityassets\models\shovel.p3d";
picture = "\z\addons\dayz_communityassets\pictures\equip_shovel_ca.paa";
- displayName = "Broken Shovel";
- descriptionShort = $STR_EQUIP_DESC_1b;
+ displayName = $STR_EQUIP_NAME_1b_BROKEN;
+ descriptionShort = $STR_EQUIP_DESC_1b_BROKEN;
};
\ No newline at end of file
diff --git a/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Toolbox.hpp b/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Toolbox.hpp
index 94f651cb1..588b59845 100644
--- a/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Toolbox.hpp
+++ b/SQF/dayz_code/Configs/CfgWeapons/Tools/Toolbox.hpp
@@ -10,7 +10,7 @@ class ItemToolbox : ItemCore
class RemoveNet
{
text= $STR_EQUIP_TOOLBOX_ACTION_1;
- script=";[['DesertCamoNet_DZ','ForestCamoNet_DZ','DesertLargeCamoNet_DZ','ForestLargeCamoNet_DZ'],5,'str_epoch_player_8'] call player_removeNearby;";
+ script=";[['DesertCamoNet_DZ','ForestCamoNet_DZ','DesertLargeCamoNet_DZ','ForestLargeCamoNet_DZ'],10,'str_epoch_player_8'] call player_removeNearby;";
};
};
diff --git a/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_calcFreeSpace.sqf b/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_calcFreeSpace.sqf
index c72b6c1f0..d833f8523 100644
--- a/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_calcFreeSpace.sqf
+++ b/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_calcFreeSpace.sqf
@@ -1,4 +1,4 @@
-private ["_object","_mags","_weaps","_normalMags","_normalWeaps","_kinds","_kinds2","_kinds3","_amounts","_amounts2","_amounts3",
+private ["_object","_mags","_weaps","_normalMags","_normalWeaps","_normalBags","_kinds","_kinds2","_kinds3","_amounts","_amounts2","_amounts3",
"_counter","_allowedMags","_allowedWeapons","_allowedBackpacks","_currentPrim","_currentSec","_currentTool",
"_parentClasses","_alreadyInBackpack","_totalNewSpace","_primaryToBuy","_sidearmToBuy","_toolsToBuy",
"_toBuyTotalMags","_totalSpace","_bags","_totalBagSlots","_type","_isBackpack","_notTools"];
diff --git a/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_logTrade.sqf b/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_logTrade.sqf
index 30b64240c..44203e61c 100644
--- a/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_logTrade.sqf
+++ b/SQF/dayz_code/actions/AdvancedTrading/functions/z_at_logTrade.sqf
@@ -18,9 +18,9 @@ _Z_logTrade = {
// Log to client RPT
if (Z_SingleCurrency) then {
if (_buyOrSell == "buy") then {
- diag_log format["%5: Purchased %4x %1 into %7 at %2 for %3x%6",_className,inTraderCity,_price,_quantity,localize "STR_EPOCH_PLAYER_289",_currency,_container];
+ diag_log format["%5: Purchased %4x %1 into %7 at %2 for %3 %6",_className,inTraderCity,_price,_quantity,localize "STR_EPOCH_PLAYER_289",_currency,_container];
} else {
- diag_log format["%5: Sold %4x %1 from %7 at %2 for %3x%6",_className,inTraderCity,_price,_quantity,localize "STR_EPOCH_PLAYER_289",_currency,_container];
+ diag_log format["%5: Sold %4x %1 from %7 at %2 for %3 %6",_className,inTraderCity,_price,_quantity,localize "STR_EPOCH_PLAYER_289",_currency,_container];
};
} else {
if (_buyOrSell == "buy") then {
diff --git a/SQF/dayz_code/compile/dze_buildChecks.sqf b/SQF/dayz_code/compile/dze_buildChecks.sqf
index 9c3ea1c57..061809ce5 100644
--- a/SQF/dayz_code/compile/dze_buildChecks.sqf
+++ b/SQF/dayz_code/compile/dze_buildChecks.sqf
@@ -1,5 +1,5 @@
//Checks if item is near a plot, if the player is plot owner or friendly, if there are too many items, and if the player has required tools
-private ["_requireplot","_distance","_canBuild","_friendlies","_nearestPole","_ownerID","_pos","_item","_classname","_isPole","_isLandFireDZ","_findNearestPoles","_findNearestPole","_IsNearPlot","_buildables","_center","_toolCheck","_plotcheck","_buildcheck","_isfriendly","_isowner","_require"];
+private ["_requireplot","_distance","_canBuild","_friendlies","_nearestPole","_ownerID","_pos","_item","_classname","_isPole","_isLandFireDZ","_IsNearPlot","_buildables","_center","_toolCheck","_plotcheck","_buildcheck","_isfriendly","_isowner","_require","_text","_near"];
_pos = _this select 0;
_item = _this select 1;
@@ -45,7 +45,7 @@ if (_IsNearPlot == 0) then {
};
} else {
_friendlies = player getVariable ["friendlyTo",[]];
- if(_ownerID in _friendlies) then {
+ if (_ownerID in _friendlies) then {
_canBuild = true;
};
};
@@ -67,6 +67,23 @@ _buildables = DZE_maintainClasses + DZE_LockableStorage + ["DZ_buildables","DZ_s
_center = if (isNull _nearestPole) then {_pos} else {_nearestPole};
if ((count (nearestObjects [_center,_buildables,_distance])) >= DZE_BuildingLimit) exitWith {dayz_actionInProgress = false; format[localize "str_epoch_player_41",_distance] call dayz_rollingMessages; [false, _isPole];};
+_text = getText (configFile >> 'CfgMagazines' >> _item >> 'displayName');
+
+if (((count DZE_SafeZoneNoBuildItems) > 0) && {_classname in DZE_SafeZoneNoBuildItems}) then {
+ {
+ if ((player distance (_x select 0)) < DZE_SafeZoneNoBuildDistance) exitWith { _canBuild = false; };
+ } forEach DZE_safeZonePosArray;
+};
+
+if !(_canBuild) exitWith { dayz_actionInProgress = false; format [localize "STR_EPOCH_PLAYER_166",_text,DZE_SafeZoneNoBuildDistance] call dayz_rollingMessages; [false, _isPole]; };
+
+if ((count DZE_NoBuildNear) > 0) then {
+ _near = (nearestObjects [_pos,DZE_NoBuildNear,DZE_NoBuildNearDistance]);
+ if ((count _near) > 0) then { _canBuild = false; };
+};
+
+if !(_canBuild) exitWith { dayz_actionInProgress = false; format [localize "STR_EPOCH_PLAYER_167",_text,DZE_NoBuildNearDistance,typeOf (_near select 0)] call dayz_rollingMessages; [false, _isPole]; };
+
if (_toolCheck) then {
_require = getArray (configFile >> "cfgMagazines" >> _item >> "ItemActions" >> "Build" >> "require");
_classname = getText (configFile >> "CfgMagazines" >> _item >> "ItemActions" >> "Build" >> "create");
diff --git a/SQF/dayz_code/configVariables.sqf b/SQF/dayz_code/configVariables.sqf
index ada22c2c7..6c848d672 100644
--- a/SQF/dayz_code/configVariables.sqf
+++ b/SQF/dayz_code/configVariables.sqf
@@ -39,6 +39,10 @@ MaxAmmoBoxes = 3; // Max number of random Supply_Crate_DZE to spawn around the m
MaxMineVeins = 50; // Max number of random mine veins to spawn around the map
timezoneswitch = 0; // Changes murderMenu times with this offset in hours.
DZE_SafeZonePosArray = []; //Prevent players in safeZones from being killed if their vehicle is destroyed. Format is [[[3D POS], RADIUS],[[3D POS], RADIUS]]; Ex. DZE_SafeZonePosArray = [[[6325.6772,7807.7412,0],150],[[4063.4226,11664.19,0],150]];
+DZE_SafeZoneNoBuildItems = []; // Array of object class names not allowed to build near the safe zones listed above. i.e ["VaultStorageLocked","LockboxStorageLocked","Plastic_Pole_EP1_DZ"] etc.
+DZE_SafeZoneNoBuildDistance = 150; // Distance from safe zones listed above to disallow building near.
+DZE_NoBuildNearDistance = 150; // Distance from blacklisted objects to disallow building near.
+DZE_NoBuildNear = []; //Array of object class names that are blacklisted to build near. i.e ["Land_Mil_ControlTower","Land_SS_hangar"] etc.
DZE_GemOccurance = [["ItemTopaz",10], ["ItemObsidian",8], ["ItemSapphire",6], ["ItemAmethyst",4], ["ItemEmerald",3], ["ItemCitrine",2], ["ItemRuby",1]]; //Sets how rare each gem is in the order shown when mining (whole numbers only)
DZE_GodModeBaseExclude = []; //Array of object class names excluded from the god mode bases feature
DZE_salvageLocked = true; //Enable or disable salvaging of locked vehicles, useful for stopping griefing on locked vehicles.
diff --git a/SQF/dayz_code/stringtable.xml b/SQF/dayz_code/stringtable.xml
index 161067be1..21e1978f8 100644
--- a/SQF/dayz_code/stringtable.xml
+++ b/SQF/dayz_code/stringtable.xml
@@ -295,7 +295,7 @@
You have taken antibiotics.
Вы приняли антибиотики.
- Du hast Antibiotika eingenommen.
+ Du hast Antibiotika eingenommen.
You gave antibiotics.
@@ -305,7 +305,7 @@
You have been knocked out.
Вы оглушены.
- Du bist ohnmächtig.
+ Du bist ohnmächtig.
@@ -453,12 +453,12 @@
Перелить себе
Utiliser la poche de sang
Použít krevní vak
- Blutkonserve benutzen
+ Blutkonserve benutzen
Take blood
Взять кровь
- Blut entnehmen
+ Blut entnehmen
Whole Blood: A+
@@ -613,7 +613,7 @@
Une poche de sang vide à remplir avec un kit de transfusion
Prázdný krevní vak, jenž je možné naplnit vlastní krví s pomocí transfúzní soupravy.
Eine sterile leere Blutkonserve, die mit Blut befüllt werden muss.
-
+
Missing Transfusion kit.
Отсутствует набор для переливания.
@@ -937,7 +937,7 @@
Détruisez Tente
Zelt zerstören
Vernietig Tent
-
+
Rest
Ausruhen
@@ -1314,7 +1314,7 @@
You have filled %1 jerry can(s) with fuel. %2 has an estimated %3 Liters of fuel left.
- %1 Benzinkanister wurde(n) erfolgreich mit Treibstoff befüllt. %2 hat noch ungefähr %3 Liter Treibstoff übrig.
+ %1 Benzinkanister wurde(n) erfolgreich mit Treibstoff befüllt. %2 hat noch ungefähr %3 Liter Treibstoff übrig.
Canceled siphon
@@ -1357,6 +1357,9 @@
Vous pensez que vous avez besoin de ruban adhésif pour réparer la bouteille.
Du könntest Klebeband gebrauchen, um die Flasche zu reparieren.
+
+ Tear Clothes
+
You didn't get anything out of tearing the clothes.
Разорвав одежду вы ничего не получили.
@@ -1390,7 +1393,7 @@
Du schaffst es, drei kleine Haufen Lumpen zurecht zu reißen.
- You have no room left. Everything dropped on the ground.
+ You have no room left. Everything was dropped on the ground.
У вас нет больше места. Все выпало на землю.
No tienes izquierdo habitación. Todo dejó caer en el suelo.
Nemáte dostatek místa. Vše bylo položeno na zem.
@@ -1454,7 +1457,7 @@
Cannot remove attachment.
Не удалось снять модификацию.
- Du kannst die Erweiterung nicht abnehmen.
+ Du kannst die Erweiterung nicht abnehmen.
You seem to be missing a primary weapon!
@@ -1538,12 +1541,12 @@
You need a water bottle to sharpen objects.
Нужна вода, чтобы заточить объект.
- Du brauchst eine Wasserflasche um Objekte zu schärfen.
+ Du brauchst eine Wasserflasche um Objekte zu schärfen.
%1 has been sharpened.
Заточено (%1)
- %1 wurde geschärft.
+ %1 wurde geschärft.
Disassemble done.
@@ -1569,7 +1572,7 @@
You cannot do this while on a ladder or on water.
Невозможно делать это, находясь на лестнице или в воде.
- Du kannst das nicht machen so lange du auf einer Leiter oder im Wasser bist.
+ Du kannst das nicht machen so lange du auf einer Leiter oder im Wasser bist.
@@ -2108,7 +2111,7 @@
Pequeña manguera de goma
Petit tuyau souple
Malá gumová hadice
-
+
Rubber tube used in crafting.
Manguera de goma que puede ser usada para crear objetos.
@@ -3115,7 +3118,7 @@
Remove Suppressor
Снять глушитель
- Schalldämpfer entfernen
+ Schalldämpfer entfernen
[A] PSO
@@ -3303,7 +3306,7 @@
[A] Silencer (SCAR)
[М] ПБС (SCAR)
Příslušenství - tlumič pro SCAR
- [E] SCAR Schalldämpfer
+ [E] SCAR Schalldämpfer
A silencer that can be attached to SCAR CQC.
@@ -3315,7 +3318,7 @@
[A] Silencer (MP5)
[М] 9мм глуш. (MP5)
Příslušenství - tlumič pro MP5
- [E] MP5 Schalldämpfer
+ [E] MP5 Schalldämpfer
A silencer that can be attached to MP5A5.
@@ -3375,6 +3378,12 @@
Oui une pelle c'est fait pour creuser.
Lopata se používá hlavně pro kopání děr.
+
+ Broken Shovel
+
+
+ Too much force has broken this Shovel. Hopefully you find something to repair it.
+
Toolbox
Werkzeugkasten
@@ -3463,22 +3472,22 @@
Zbývá 1 zápalka. Udržujte z dosahu dětí.
Eine Schachtel mit noch einem Sicherheitszündholz. Von Kindern fernhalten.
-
- Empty Box of Matches
+
+ Empty Box of Matches
Leere Schachtel Streichhölzer
Пустой коробок спичек
Prázdná krabička zápalek
Caja vacía de Resultados
Boîte d'allumettes vide
-
-
- Empty Box of safety matches.
+
+
+ Empty Box of safety matches.
Eine leere Schachtel Streichhölzer.
Абсолютно пустой коробок спичек. Выбрасывайте!
Smutná krabička bez zápalek. Bude vám zima.
Caja vacía de Resultados
Boîte d'allumettes vide
-
+
Box of safety matches for starting a fire under controlled conditions.
Eine Schachtel Sicherheitszündhölzer. Von Kindern fernhalten.
@@ -4177,7 +4186,7 @@
Split into 4x5 (M24)
Разд. на 4х5 (М24)
- In 4x5 (M24) aufteilen
+ In 4x5 (M24) aufteilen
@@ -4211,7 +4220,7 @@
Split into 4x2 rnd
Разд. на 4x2 п.
- In 4x2 Schuss aufteilen
+ In 4x2 Schuss aufteilen
Road Flare
@@ -4660,8 +4669,6 @@
Makarov SD
ПМ с глушителем
- Makarov SD
- Makarov SD
Makarov s tlumičem
Makarow SD
@@ -5130,7 +5137,7 @@
Syrový mořčák mořský, který vám přidá až 400 krve.
Un bar cru (valeur:400).
Ein Wolfsbarsch, kann roh verzehrt werden.
-
+
Steelhead (Cooked)
Форель (жареная)
@@ -5225,14 +5232,14 @@
Une Bouteille remplie d'eau bouillie qui peut être consommée.
Láhev plná převařené vody, kterou lze vypít.
-
- Water Bottle (Broken)
+
+ Water Bottle (Broken)
Wasserflasche (undicht)
Бутылка (испорчена)
Láhev na vodu (děravá)
-
-
- Broken Water Bottle, Can no longer be used for fluids.
+
+
+ Broken Water Bottle, Can no longer be used for fluids.
Прохудившаяся бутылка. Не может больше содержать жидкости.
Děravá láhev na vodu. Nelze použít, dokud nebude spravena.
Eine undichte Wasserflasche, die repariert werden muss.
@@ -5501,12 +5508,12 @@
Sherbet (Cold drink)
Шербет (Напиток)
- Dose (Sherbet)
+ Dose (Sherbet)
Sherbet, a traditional Middle Eastern cold drink prepared with rose hips, cornelian cherries, rose or licorice and a variety of spices.
Традиционный напиток в странах Востока, приготавливаемый из шиповника, кизила, розы или лакрицы и различных специй.
- Sherbet, ein kaltes traditionelles Getränk aus dem Mittlerer Osten mit Hagebutten, Kornelkirschen oder Lakritze und einer Vielzahl an Gewürzen.
+ Sherbet, ein kaltes traditionelles Getränk aus dem Mittlerer Osten mit Hagebutten, Kornelkirschen oder Lakritze und einer Vielzahl an Gewürzen.
MRE
@@ -5814,7 +5821,7 @@
Lata (Granos de Maíz)
Conserve (Maïs)
Plechovka (Kukuřice)
-
+
A clean, unopened can of Conrad's whole kernel corn.
Eine saubere, ungeöffnete Dose "Conrads ganze Kerne"-Mais.
@@ -6114,17 +6121,17 @@
Kosmos Smokes
Сигареты "Космос"
- Kosmos Zigaretten
+ Kosmos Zigaretten
One Pack of Kosmos Brand cigarettes.
Пачка сигарет "Космос".
- Eine Packung Kosmos Zigaretten.
+ Eine Packung Kosmos Zigaretten.
One Opened Pack of Kosmos Brand cigarettes.
Открытая пачка сигарет "Космос".
- Eine offene Packung Kosmos Zigaretten.
+ Eine offene Packung Kosmos Zigaretten.
Fuelcan (5L)
@@ -6482,7 +6489,7 @@
A Wooden splint that can be used to brace a broken leg.
- Шина из дерева для фиксации сломанных конечностей.
+ Шина из дерева для фиксации сломанных конечностей.
Dřevěná dlaha, která se bude hodit na zafixování zlomené nohy.
Eine Holzschiene, mit der ein gebrochenes Bein geschient werden kann.
@@ -7119,7 +7126,7 @@
Mining already in progress!
Добыча в процессе!
- Du bist bereits dabei etwas abzubauen!
+ Du bist bereits dabei etwas abzubauen!
Cannot add %1 to back.
@@ -7417,7 +7424,7 @@
a gunshot wound.
- an einer Schusswunde.
+ an einer Schusswunde.
a gunshot to the head.
@@ -7493,27 +7500,27 @@
the infected.
- durch Zombies.
+ durch Zombies.
falling.
- durch einen Sturz aus zu großer Höhe.
+ durch einen Sturz aus zu großer Höhe.
- a vehicle crash.
- durch einen Fahrzeug Crash.
+ a vehicle crash.
+ durch einen Fahrzeug Crash.
being run over.
- , weil er überfahren wurde.
+ , weil er überfahren wurde.
falling out of a moving vehicle.
- , weil er aus einem fahrenden Fahrzeug fiel.
+ , weil er aus einem fahrenden Fahrzeug fiel.
blunt force trauma.
- durch stumpfe Gewalteinwirkung.
+ durch stumpfe Gewalteinwirkung.
Cannot Abort near another player!<br/>You are still in Combat.
@@ -7788,11 +7795,11 @@
Streamer mode:
- Streamer Modus:
+ Streamer Modus:
Hides server watermark and rules feed
- Blendet das Server Wasserzeichen und die Chatliste aus.
+ Blendet das Server Wasserzeichen und die Chatliste aus.
Enabled
@@ -8535,7 +8542,7 @@
Carpa
Stan
Tente de camping
-
+
Camping Tent +
Zelt +
@@ -8543,7 +8550,7 @@
Carpa +
Stan +
Tente de camping +
-
+
Camping Tent ++
Zelt ++
@@ -8551,7 +8558,7 @@
Carpa ++
Stan ++
Tente de camping ++
-
+
Camping Tent +++
Zelt +++
@@ -8559,7 +8566,7 @@
Carpa +++
Stan +++
Tente de camping +++
-
+
Camping Tent ++++
Zelt ++++
@@ -8567,7 +8574,7 @@
Carpa ++++
Stan ++++
Tente de camping ++++
-
+
Camping Tent +++++
Zelt +++++
@@ -8575,7 +8582,7 @@
Carpa +++++
Stan +++++
Tente de camping +++++
-
+
Wire (CAT1)
Колючка
@@ -9582,27 +9589,27 @@
You have set the combination to %1
Вы установили комбинацию: %1
- Du hast die Kombination auf %1 geändert.
+ Du hast die Kombination auf %1 geändert.
Gates locked.
Ворота заперты.
- Tore verschlossen.
+ Tore verschlossen.
Gates unlocked.
Ворота отомкнуты.
- Tore aufgeschlossen.
+ Tore aufgeschlossen.
Gates opened.
Ворота открыты.
- Tore geöffnet.
+ Tore geöffnet.
Gates closed.
Ворота закрыты.
- Tore geschlossen.
+ Tore geschlossen.
Open Gate
@@ -9650,59 +9657,59 @@
You need a Crowbar to break into this compound.
Вам нужен ломик, чтобы проломить эту преграду.
- Du brauchst eine Brechstange, um hier einzubrechen.
+ Du brauchst eine Brechstange, um hier einzubrechen.
Your Sledgehammer handle has snapped.
Ваша кувалда сломалась.
- Dein Vorschlaghammergriff ist gebrochen.
+ Dein Vorschlaghammergriff ist gebrochen.
Your crowbar has bent.
Ваш ломик согнулся.
- Deine Brechstange hat sich verbogen.
+ Deine Brechstange hat sich verbogen.
Breaking into compound, attempt (%1 of %2).
Проламываем преграду, попытка (%1 из %2).
- Einbruchsversuch (%1 von %2).
+ Einbruchsversuch (%1 von %2).
Break in cancelled.
Взлом прекращен.
- Einbruch abgebrochen.
+ Einbruch abgebrochen.
Break in attempt completed with limited success.
Попытка взлома завершилась с сомнительным успехом.
- Einbruchsversuch komplett mit begrenztem Erfolg.
+ Einbruchsversuch komplett mit begrenztem Erfolg.
Break in attempt successful.
Удачная попытка вломиться за преграду.
- Einbruchsversuch erfolgreich.
+ Einbruchsversuch erfolgreich.
You are missing the tool %1 to dismantle
Для демонтажа не хватает: %1
- Dir fehlt das Werkzeug %1 zum Abbauen.
+ Dir fehlt das Werkzeug %1 zum Abbauen.
Your tool has been damaged.
Ваш инструмент поврежден.
- Dein Werkzeug wurde beschädigt.
+ Dein Werkzeug wurde beschädigt.
Dismantle attempt (%1 of %2).
Попытка демонтажа (%1 из %2).
- Abbauversuch (%1 of %2).
+ Abbauversuch (%1 of %2).
You have dismantled (%1).
Вы демонтировали (%1).
- Du hast (%1) abgebaut.
+ Du hast (%1) abgebaut.
-
+
@@ -10062,7 +10069,7 @@
Light machine gun<br/>Caliber: 7.62x39mm
Легкий пулемет<br/>Калибр: 7.62x39мм
- Leichtes Maschinengewehr<br/>Kaliber: 7.62x39mm
+ Leichtes Maschinengewehr<br/>Kaliber: 7.62x39mm
RPK Kobra
@@ -10208,7 +10215,7 @@
PM SD
ПМ ПБС
-
+
@@ -10261,7 +10268,7 @@
La Remington Modelo 870 es una escopeta de acción a bombeo con una linterna militar como accesorio.
Le modèle Remington 870 est un fusil à pompe avec une torche militaire.
Remington 870 je opakovací brokovnice. Lze na ni připevnit vojenskou baterku.
-
+
Remington 870 FL
Ремингтон 870 Ф
@@ -10277,7 +10284,7 @@
La Remington Modelo 870 es una escopeta de acción a bombeo con una linterna como accesorio.
Le modèle Remington 870 est un fusil à pompe avec une lampe torche.
Remington 870 je opakovací brokovnice. Tato má navíc připevněnou baterku.
-
+
@@ -10309,7 +10316,7 @@
Winchester Model 1866 – was originally chambered for the rimfire .44 Henry. Nicknamed the "Yellow Boy" because of its receiver of a bronze/brass alloy.
Винчестер модели 1866 был приспособлен под патрон .44 Henry. Его называли "Yellow Boy" из-за цвета бронзово-медного сплава приемника.
- Das Winchester Modell 1866 wurde ursprünglich für Rimfire .44 Henry gebaut. Die Winchester wird auch "Yellow Boy" genannt, da die Legierung des Verschlusskastens aus Bronze und Messing bestehen.
+ Das Winchester Modell 1866 wurde ursprünglich für Rimfire .44 Henry gebaut. Die Winchester wird auch "Yellow Boy" genannt, da die Legierung des Verschlusskastens aus Bronze und Messing bestehen.
@@ -10396,39 +10403,39 @@
Bolt-action military rifle developed by the Imperial Russian Army in 1891.<br/>Caliber: 7.62x54mmR
Магазинная винтовка, принятая на вооружение Русской Императорской армии ВС России в 1891 году.
- Kammerverschluss Militär Gewehr entwickelt von der Imperialen Russischen Armee 1891.<br/>Kaliber: 7.62x54mmR
+ Kammerverschluss Militär Gewehr entwickelt von der Imperialen Russischen Armee 1891.<br/>Kaliber: 7.62x54mmR
Crossbow
Арбалет
- Armbrust
+ Armbrust
Crossbow FL
Арбалет Ф
- Armbrust FL
+ Armbrust FL
Crossbow CCO
Арбалет CCO
- Armbrust CCO
+ Armbrust CCO
Crossbow CCO FL
Арбалет CCO Ф
- Armbrust CCO FL
+ Armbrust CCO FL
Crossbow Scoped
Арбалет ПР
- Armbrust mit Zielfernrohr
+ Armbrust mit Zielfernrohr
Crossbow Scoped FL
Арбалет ПР Ф
- Armbrust mit Zielfernrohr FL
+ Armbrust mit Zielfernrohr FL
@@ -10452,7 +10459,7 @@
30Rnd. PDW SD mag.
30п. PDW глуш. маг.
-
+
30Rnd. PDW mag.
30п. PDW маг.
@@ -10486,7 +10493,7 @@
7Rnd. 1911 mag.
7п. 1911 маг.
-
+
6Rnd. revolver ammo
6п. для револьвера
@@ -10541,7 +10548,7 @@
100Rnd. M240 belt
100п. M240 лента
-
+
100Rnd. PK belt
100п. ПК лента
@@ -10554,23 +10561,23 @@
Tranquilizer bolt
Болт (транквилизатор)
- Tranquilizer Bolzen
+ Tranquilizer Bolzen
Crossbow bolt fitted with a sedative injector. Used to safely capture large animals.
Арбалетный болт с усыпляющей инъекцией. Используется для захвата крупных животных.
- Armbrust Bolzen mit Beruhigungsmittel Injektor. Gut um große Tier sicher zu fangen.
+ Armbrust Bolzen mit Beruhigungsmittel Injektor. Gut um große Tier sicher zu fangen.
Explosive bolt
Болт (взрывчатка)
- Explosiv Bolzen
+ Explosiv Bolzen
Crossbow bolt fitted with an explosive head.
Арбалетный болт с зарядом взрывчатки. РЭМБО!
- Armbrust Bolzen mit einem explosiven Kopf.
+ Armbrust Bolzen mit einem explosiven Kopf.
@@ -10580,7 +10587,7 @@
Caliber: 7.62x54mm<br/>Rounds: 50<br/>Used in: UK-59
Калибр: 7.62x54мм<br/>Патронов: 50<br/>Используется в: UK-59
- Kaliber: 7.62x54mm<br/>Schuss: 50<br/>Verwendet in: UK-59
+ Kaliber: 7.62x54mm<br/>Schuss: 50<br/>Verwendet in: UK-59
@@ -10590,7 +10597,7 @@
Caliber: 7.62x39mm<br/>Rounds: 75<br/>Used in: RPK
Калибр: 7.62x39мм<br/>Патронов: 75<br/>Используется в: РПК
- Kaliber: 7.62x39mm<br/>Schuss: 75<br/>Verwendet in: RPK
+ Kaliber: 7.62x39mm<br/>Schuss: 75<br/>Verwendet in: RPK
@@ -10614,16 +10621,16 @@
Caliber: 7.62x54mmR<br/>Rounds: 5<br/>Used in: Mosin Nagant
Калибр: 7.62x54mmR<br/>Патронов: 5<br/>Используется в: Мосинка
- Kaliber: 7.62x54mmR<br/>Schuss: 5<br/>Verwendet in: Mosin Nagant
+ Kaliber: 7.62x54mmR<br/>Schuss: 5<br/>Verwendet in: Mosin Nagant
5Rnd. CZ 550 mag.
5п. CZ 550 маг.
-
+
Caliber: 9,3x62mm<br/>Rounds: 5<br/>Used in: CZ 550
Калибр: 9,3x62мм<br/>Патронов: 5<br/>Используется в: CZ 550
- Kaliber: 9,3x62mm<br/>Schuss: 5<br/>Verwendet in: CZ 550
+ Kaliber: 9,3x62mm<br/>Schuss: 5<br/>Verwendet in: CZ 550
10Rnd. Lee Enfield mag.
@@ -10636,12 +10643,12 @@
15 Rondas. Balas para 1866
15 balles pour 1866
15 náb. 1866 kulky
-
+
Caliber: 11x23mm<br/>Rounds: 15<br/>Used in: Winchester 1866
Калибр: 11x23мм<br/>Патронов: 15<br/>Используется в: Винчестер 1866
- Kaliber: 11x23mm<br/>Schuss: 15<br/>Verwendet in: Winchester 1866
-
+ Kaliber: 11x23mm<br/>Schuss: 15<br/>Verwendet in: Winchester 1866
+
2Rnd. 12 Cal. Slug
@@ -10674,7 +10681,7 @@
Calibre: 12<br/>Munitions: 2<br/>Pour: M1014, Remington 870, Fusil à 2 coups
Ráže: 12<br/>Munice: 2<br/>Pro: M1014, Remington 870, Dvouhlavňová brokovnice
Kaliber 12 Schrotmunition<br/>2<br/>Verwendet in: M1014, Remington 870, Doppelläufige Schrotflinte
-
+
8Rnd. 12 Cal. Slug
8п. 12к (пуля)
@@ -10706,31 +10713,31 @@
Calibre: 12<br/>Munitions: 8<br/>Pour: M1014, Remington 870
Ráže: 12<br/>Munice: 8<br/>Pro: M1014, Remington 870
Kaliber 12 Schrotmunition<br/>8<br/>Verwendet in: M1014, Remington 870
-
+
Attach to primary
Установить на осн.
- An Primärwaffe anbringen
+ An Primärwaffe anbringen
Attach to secondary
Установить на доп.
- An Sedundärwaffe anbringen
+ An Sedundärwaffe anbringen
[A] 9mm Suppressor
[М] 9мм глушитель
- [E] 9mm Schalldämpfer
+ [E] 9mm Schalldämpfer
9mm Sound suppressor
ПБС для калибра 9мм
- 9mm Schalldämpfer
+ 9mm Schalldämpfer
@@ -10744,13 +10751,13 @@
ПБС для пистолета Макарова.
Tlumič, používá se pro vylepšení pistole Makarov.
Ein Schalldämpfer, der an eine Makarov angebracht werden kann.
-
+
[A] 9mm silencer (Bizon)
[М] 9мм глуш. (Бизон)
Příslušenství - tlumič pro Bizon
- [E] Bizon Schalldämpfer
+ [E] Bizon Schalldämpfer
A silencer that can be attached to Bizon.
@@ -10763,75 +10770,75 @@
[A] 5.56mm Suppressor
[М] 5.56мм глушитель
- [E] 5.56mm Schalldämpfer
+ [E] 5.56mm Schalldämpfer
5.56mm Sound suppressor
ПБС для калибра 5.56мм
- 5.56mm Schalldämpfer
+ 5.56mm Schalldämpfer
[A] 5.45mm Suppressor
[М] 5.45мм глушитель
- [E] 5.45mm Schalldämpfer
+ [E] 5.45mm Schalldämpfer
5.45mm Sound suppressor
ПБС для калибра 5.45мм
- 5.45mm Schalldämpfer
+ 5.45mm Schalldämpfer
[A] M68 CCO
[М] M68 CCO
- [E] M68 CCO
+ [E] M68 CCO
- CompM2 Close Combat Optic<br/>Manufactured by Swedish Aimpoint AB.
+ CompM2 Close Combat Optic<br/>Manufactured by Swedish Aimpoint AB.
Aimpoint CompM2 — компактный прицел для стрелкового оружия<br/>Произведен шведской компанией Aimpoint AB.
- CompM2 Close Combat Optic<br/>Hergestellt von Swedish Aimpoint AB.
+ CompM2 Close Combat Optic<br/>Hergestellt von Swedish Aimpoint AB.
Remove CCO
Снять CCO
- Entferne CCO
+ Entferne CCO
[A] EOTech 553 HWS
[М] EOTech 553 HWS
- [E] EOTech 553 HWS
+ [E] EOTech 553 HWS
Holographic Weapon Sight<br/>Manufactured by American EOTech Inc.
Голографический прицел для стрелкового оружия<br/>Произведен американской компанией EOTech Inc.
- Holografisches Waffenvisier<br/>Hergestellt von American EOTech Inc.
+ Holografisches Waffenvisier<br/>Hergestellt von American EOTech Inc.
Remove Holo
Снять Holo
- Entferne Holo
+ Entferne Holo
[A] TA31A ACOG
[М] TA31A ACOG
- [E] TA31A ACOG
+ [E] TA31A ACOG
Advanced Combat Optical Gunsight<br/>Manufactured by American Trijicon Inc.
Армейский оптический прицел для ведения огня из стрелкового оружия на среднюю дальность<br/>Произведен американской компанией Trijicon Inc.
- Advanced Combat Optical Gunsight<br/>Hergestellt von American Trijicon Inc.
+ Advanced Combat Optical Gunsight<br/>Hergestellt von American Trijicon Inc.
Remove ACOG
Снять ACOG
- Entferne ACOG
+ Entferne ACOG
@@ -10848,24 +10855,24 @@
Remove Kobra
Снять Кобру
- Entferne Kobra
+ Entferne Kobra
[A] PSO-1 Scope
[М] прицел ПСО-1
- [E] PSO-1 Zielfernrohr
+ [E] PSO-1 Zielfernrohr
Telescopic sight manufactured in Russia by the Novosibirsk instrument-making factory.
Прицел снайперский оптический — один из основных прицелов советского и российского снайперского вооружения.
- Zielfernrohr hergestellt in Russland von der Novosibirsk instrument-making factory.
+ Zielfernrohr hergestellt in Russland von der Novosibirsk instrument-making factory.
Remove PSO-1
Снять ПСО-1
- Entferne PSO-1
+ Entferne PSO-1
@@ -10882,7 +10889,7 @@
Remove M203
Снять M203
- Entferne M203
+ Entferne M203
@@ -10899,7 +10906,7 @@
Remove GP-25
Снять ГП-25
- Entferne GP-25
+ Entferne GP-25
@@ -10916,87 +10923,87 @@
Remove Flashlight
Снять фонарь
- Entferne Taschenlampe
+ Entferne Taschenlampe
[A] Pistol flashlight
[М] пистолетный фонарь
- [E] Pistolen Taschenlampe
+ [E] Pistolen Taschenlampe
Rail-attachable pistol flashlight
Фонарь для установки на пистолеты
- Taschenlampenaufsatz für Pistolen.
+ Taschenlampenaufsatz für Pistolen.
Remove Flashlight
Снять фонарь
- Entferne Taschenlampe
+ Entferne Taschenlampe
[A] Small camo netting
[М] малый камуфляж
- [E] Kleines Tarnnetz
+ [E] Kleines Tarnnetz
Assorted pieces of camo netting. Might be used to camouflage something small.
Разнообразные части камуфляжной сетки. Можно использовать для маскировки чего-нибудь небольшого.
- Schmales Tarnnetz, gut um etwas Kleines abzudecken.
+ Schmales Tarnnetz, gut um etwas Kleines abzudecken.
Remove Ghillie
Снять камуфляж
- Entferne Tarnnetz
+ Entferne Tarnnetz
[A] PU-Scope
[М] прицел ПУ
- [E] PU-Zielfernrohr
+ [E] PU-Zielfernrohr
Standard issue Soviet sniper scope during World War II.<br/>Magnification: 3.5x
Советский оптический прицел, изначально созданный в 1940 году<br/>Кратность: 3.5х22
- Standard Zielfernrohr der sowjetischen Scharfschützen im Zweiten Weltkrieg.<br/>Vergrößerung: 3.5x
+ Standard Zielfernrohr der sowjetischen Scharfschützen im Zweiten Weltkrieg.<br/>Vergrößerung: 3.5x
Remove Scope
Снять прицел
- Entferne Zielfernrohr
+ Entferne Zielfernrohr
[A] Cartridge holder
[М] патронташ
- [E] Patronenhalter
+ [E] Patronenhalter
Holds cartridges for easier access. Can be attached to the stock of a rifle.
Обеспечивает хранение и быстрый доступ к магазинам. Может быть прикреплен к прикладу.
- Für den schnelleren Zugriff auf Munition beim Nachladen. Kann an den Gewehrkolben abgebracht werden.
+ Für den schnelleren Zugriff auf Munition beim Nachladen. Kann an den Gewehrkolben abgebracht werden.
Remove belt
Снять патр.
- Entferne Patronenhalter
+ Entferne Patronenhalter
[A] SA-58 RIS
[М] SA-58 РСИ
- [E] SA-58 RIS
+ [E] SA-58 RIS
A Rail Integration System kit designed for the SA-58 assault rifle.
Комплект рельсовой системы интеграции разработанной для SA-58
- Ein Rail Integration System Kit designt für das SA-58 Sturmgewehr.
+ Ein Rail Integration System Kit designt für das SA-58 Sturmgewehr.
@@ -11911,7 +11918,7 @@
You do not have access to build on this plot.
- Du darfst auf diesem Grundstück nichts bauen, da du kein eingetragener Eigentümer bist.
+ Du darfst auf diesem Grundstück nichts bauen, da du kein eingetragener Eigentümer bist.
This item needs a %1 within %2 meters
@@ -11992,7 +11999,7 @@
Missende onderdelen na eerste check Onderdeel: %1 / %2
Éléments manquants après la première vérification: %1 / %2
Chybějící části po první kontrole itemu: %1 / %2
-
+
Crafting needs a %1 within %2 meters
Zur Herstellung wird ein(e) %1 innerhalb von %2 benötigt.
@@ -12083,6 +12090,13 @@
%1 aan het slopen.
Rozebírání %1.
+
+ You can't build a %1 within %2 meters of a safe zone.
+
+
+ You can't build a %1 within %2 meters of a %3.
+
+
Dog consumed %1, and is now tamed.
Der Hund hat %1 konsumiert und ist nun gezähmt.
@@ -12915,11 +12929,11 @@
Craft 5x H-Barrier
5x H-Barriere herstellen
-
+
Build H-Barrier
H-Barriere aufbauen
-
+
Build 3x H-Barrier
3x H-Barriere aufbauen
@@ -12927,7 +12941,7 @@
Build 5x H-Barrier
5x H-Barriere aufbauen
-
+
Craft Sandbag Nest
Sandsack-Nest herstellen
@@ -13122,19 +13136,19 @@
Another vehicle was attached or the vehicle was attached to another heli!
- Ein anderes Fahrzeug oder das Fahrzeug wurde an einem anderen Helikopter befestigt.
+ Ein anderes Fahrzeug oder das Fahrzeug wurde an einem anderen Helikopter befestigt.
Другой транспорт был прикреплён или транспорт был прикреплён к другому вертолёту!
Een ander voertuig was gekoppeld of het voertuig hangt al aan een andere heli!
You have interrupted lifting a vehicle!
- Du hast das Fahrzeug hochheben unterbrochen.
+ Du hast das Fahrzeug hochheben unterbrochen.
Вы прервали подъём транспорта!
Je hebt het takelen van het voertuig onderbroken!
%1 used to unlock vehicle.
- %1 benutzt um Fahrzeug aufzuschließen.
+ %1 benutzt um Fahrzeug aufzuschließen.
Upgrade Vehicle
@@ -14090,34 +14104,34 @@
silver vein ruins
Silbererzader
-
+
iron vein ruins
Eisenerzader
Chainsaw
- Kettensäge
+ Kettensäge
Hermlite 2 Stroke Chainsaw
- Hermlite 2 Takt Kettensäge
+ Hermlite 2 Takt Kettensäge
Hermlite 2 Stroke Chainsaw (Blue)
- Hermlite 2 Takt Kettensäge (Blau)
+ Hermlite 2 Takt Kettensäge (Blau)
Hermlite 2 Stroke Chainsaw (Green)
- Hermlite 2 Takt Kettensäge (Grün)
+ Hermlite 2 Takt Kettensäge (Grün)
Hermlite 2 Stroke Chainsaw (Pink)
- Hermlite 2 Takt Kettensäge (Pink)
+ Hermlite 2 Takt Kettensäge (Pink)
Hermlite 2 Stroke Chainsaw (Red)
- Hermlite 2 Takt Kettensäge (Rot)
+ Hermlite 2 Takt Kettensäge (Rot)
2-Stroke Engine Oil
@@ -14427,7 +14441,7 @@
Fire Barrel
Feuertonne
-
+
Fire Barrel
Eine brennende Feuertonne, die wesentlich länger als ein einfaches Lagerfeuer brennt.
@@ -14605,6 +14619,9 @@
Schließkassette
Запираемый ящик
+
+ Locked Lockbox
+
Semi secure lockbox.
Leicht gesicherte Schließkassette. Der Code besteht aus einer Farbe und 2 Ziffern.
@@ -14890,6 +14907,9 @@
Koffer (Inhalt: 10 x 10oz Silberbarren)
Чемоданчик (Содержит: 10 серебряных слитков по 10 унций)
+
+
+
Vehicle
Fahrzeug
@@ -15064,104 +15084,104 @@
You can only buy %1 backpacks into your vehicle.
- Du kannst nur %1 Rucksack in dein Fahrzeug kaufen.
+ Du kannst nur %1 Rucksack in dein Fahrzeug kaufen.
Вы можете купить рюкзаков в ваш транспорт: %1.
You can't fit anymore weapons into your vehicle.
- Es passen keine Waffen mehr in dein Fahrzeug.
+ Es passen keine Waffen mehr in dein Fahrzeug.
You can't fit anymore magazines into your vehicle.
- Es passen keine Magazine mehr in dein Fahrzeug.
+ Es passen keine Magazine mehr in dein Fahrzeug.
You can't fit anymore backpacks into your vehicle.
- Es passen keine Rucksäcke mehr in dein Fahrzeug.
+ Es passen keine Rucksäcke mehr in dein Fahrzeug.
Total backpack space exceeded.
- Maximaler Platz für Rucksäcke überschritten
+ Maximaler Platz für Rucksäcke überschritten
You can only buy %1 magazines into your backpack.
- Du kannst nur %1 Magazin(e) in deinen Rucksack kaufen.
+ Du kannst nur %1 Magazin(e) in deinen Rucksack kaufen.
В рюкзак поместится предметов: %1.
You can only buy %1 weapons into your backpack.
- Du kannst nur %1 Waffe(n) in deinen Rucksack kaufen.
+ Du kannst nur %1 Waffe(n) in deinen Rucksack kaufen.
В рюкзак поместится оружия: %1.
You can't purchase a backpack into your backpack.
- Du kannst keinen Rucksack in deinen Rucksack kaufen.
+ Du kannst keinen Rucksack in deinen Rucksack kaufen.
В рюкзак поместится рюкзаков: 0.
Purchased %1 items into your backpack
- Du hast %1 Gegenstände in deinen Rucksack gekauft.
+ Du hast %1 Gegenstände in deinen Rucksack gekauft.
Purchased %1 items into %2
- Du hast %1 Gegenstände in deinen %2 gekauft.
+ Du hast %1 Gegenstände in deinen %2 gekauft.
Purchased %1 items into your gear
- Du hast %1 Gegenstände in deine Ausrüstung gekauft.
+ Du hast %1 Gegenstände in deine Ausrüstung gekauft.
You purchased a %1, the key has been added into your backpack.
- Du hast ein %1 gekauft, der Schlüssel wurde deinem Rucksack hinzugefügt.
+ Du hast ein %1 gekauft, der Schlüssel wurde deinem Rucksack hinzugefügt.
You purchased a %1, the key has been added into your %2.
- Du hast ein %1 gekauft, der Schlüssel wurde deinem %2 hinzugefügt.
+ Du hast ein %1 gekauft, der Schlüssel wurde deinem %2 hinzugefügt.
You purchased a %1, the key has been added to your toolbelt.
- Du hast ein %1 gekauft, der Schlüssel wurde deinem Gürtel hinzugefügt.
-
+ Du hast ein %1 gekauft, der Schlüssel wurde deinem Gürtel hinzugefügt.
+
Sold %1 items from your backpack
- Du hast %1 Gegenstände aus deinem Rucksack verkauft.
+ Du hast %1 Gegenstände aus deinem Rucksack verkauft.
Sold %1 items from %2
- Du hast %1 Gegenstände aus deinem %2 verkauft.
+ Du hast %1 Gegenstände aus deinem %2 verkauft.
Sold %1 items from your gear
- Du hast %1 Gegenstände aus deiner Ausrüstung verkauft.
+ Du hast %1 Gegenstände aus deiner Ausrüstung verkauft.
Trade successful.
- Handel erfolgreich.
+ Handel erfolgreich.
Продажа завершена.
Trade successful, you paid: %1.
- Handel erfolgreich, du hast %1 bezahlt.
+ Handel erfolgreich, du hast %1 bezahlt.
Продано! С вас %1.
Trade successful, you received: %1.
- Handel erfolgreich, du hast %1 erhalten.
+ Handel erfolgreich, du hast %1 erhalten.
Продажа завершена. Получено: %1
Trade successful, you paid %1 %2.
- Handel erfolgreich, du hast %1 %2 bezalt.
+ Handel erfolgreich, du hast %1 %2 bezalt.
Продано! С вас %1 %2.
Trade successful, you received %1 %2
- Handel erfolgreich, du hast %1 %2 erhalten.
+ Handel erfolgreich, du hast %1 %2 erhalten.
Продажа завершена. Получено %1 %2
DEBUG: Something went wrong in the pay process. Please report this issue.
- DEBUG: Etwas ist schief gelaufen im Verkaufsprozess. Bitte melde dein Problem.
+ DEBUG: Etwas ist schief gelaufen im Verkaufsprozess. Bitte melde dein Problem.
Отладка: Что-то пошло не так в процессе оплаты. Пожалуйста, сообщите об этой проблеме.
@@ -15170,11 +15190,11 @@
Cannot buy: Not enough empty binocular slots in your gear!
- Kann nicht kaufen: Nicht genug freie Fernglas Plätze in deiner Ausrüstung!
+ Kann nicht kaufen: Nicht genug freie Fernglas Plätze in deiner Ausrüstung!
You need %1 %2 to buy all these items.
- Du brauchst %1 %2 um alle Gegenstände zu kaufen.
+ Du brauchst %1 %2 um alle Gegenstände zu kaufen.
Вам нужно %1 %2 для покупки.
@@ -15190,12 +15210,12 @@
Selected %1
- Ausgewählt %1
+ Ausgewählt %1
Выбрано: %1
Buying into %1.
- Kaufe in %1.
+ Kaufe in %1.
Покупка в %1.
@@ -15204,25 +15224,28 @@
Some change was added to your backpack.
- Einige Änderungen wurden deinem Backpack hinzugefügt.
+ Einige Änderungen wurden deinem Backpack hinzugefügt.
Some change is hidden in the overflow slots of your gear.
+
+
+
Take plot items ownership
- Besitz aller Objekte übernehmen
+ Besitz aller Objekte übernehmen
Take Ownership: %1 objects ownership changed.
- Besitz übernehmen: %1 Objekte haben Besitzer gewechselt.
+ Besitz übernehmen: %1 Objekte haben Besitzer gewechselt.
Objects to maintain: 0, No maintenance required.
- Objekt zum Instandsetzen: 0, Keine Instandsetzung notwendig.
+ Objekt zum Instandsetzen: 0, Keine Instandsetzung notwendig.
Price to maintain %1 objects: %2 %3
@@ -15230,15 +15253,15 @@
Success! %1 objects maintained for %2 %3
- Du hast %1 Objekte erfolgreich instandgesetzt für %2 %3.
+ Du hast %1 Objekte erfolgreich instandgesetzt für %2 %3.
Price to force maintain %1 objects: %2 %3
- Instandsetzen erzwingen: Preis für %1 Objekten: %2 %3
+ Instandsetzen erzwingen: Preis für %1 Objekten: %2 %3
Failed to maintain %1 objects. You need %2 %3
- Instandsetzen von %1 Objekten fehlgeschlagen. Du brauchst %2 %3
+ Instandsetzen von %1 Objekten fehlgeschlagen. Du brauchst %2 %3
That user is already on the list.
@@ -15312,15 +15335,15 @@
Cinder Wall Half
- Betonwand (Halb)
+ Betonwand (Halb)
Cinder Wall Full
- Betonwand (Komplett)
+ Betonwand (Komplett)
Half height cinder block wall.
- Eine Betonwand die nur zur Hälfte aufgebaut wurde.
+ Eine Betonwand die nur zur Hälfte aufgebaut wurde.
Full height cinder block wall.
@@ -15328,187 +15351,187 @@
Cinder Doorway
- Beton-Türrahmen
+ Beton-Türrahmen
Cinder block doorway.
- Ein Türdurchgang aus Beton.
+ Ein Türdurchgang aus Beton.
Cinder Garage Doorway
- Beton-Garagentürrahmen
+ Beton-Garagentürrahmen
Cinder block garage doorway.
- Ein Garagentürrahmen aus Beton.
+ Ein Garagentürrahmen aus Beton.
Floor/Ceiling
- Holzboden/Decke
+ Holzboden/Decke
Floor/Ceiling 1/2
- Holzboden/Decke 1/2
+ Holzboden/Decke 1/2
Floor/Ceiling 1/4
- Holzboden/Decke 1/4
+ Holzboden/Decke 1/4
Wooden floor can also be used as a ceiling.
- Holzboden der auch als Decke genutzt werden kann.
+ Holzboden der auch als Decke genutzt werden kann.
Wooden Stairs
- Holztreppe
+ Holztreppe
Wooden Stairs w/ supports
- Holztreppe (verstärkt)
+ Holztreppe (verstärkt)
Wooden stairs with supports.
- Holztreppe mit verstärkten Balken.
+ Holztreppe mit verstärkten Balken.
Wood Stairs Rail
- Holztreppe mit Geländer
+ Holztreppe mit Geländer
Wooden Ladder
- Holzleiter
+ Holzleiter
Wooden Wall
- Holzwand
+ Holzwand
Wall constructed out of plywood and lumber.
- Eine Holzwand aus bestehend Sperr- und Bauholz.
+ Eine Holzwand aus bestehend Sperr- und Bauholz.
Wooden Wall 1/3
- Holzwand (1/3)
+ Holzwand (1/3)
Third wall constructed out of plywood and lumber.
- Holzwand (1/3) aus bestehend Sperr- und Bauholz.
+ Holzwand (1/3) aus bestehend Sperr- und Bauholz.
Wall w/ Window
- Holzwand (Fenster)
+ Holzwand (Fenster)
Wall with window constructed out of plywood and lumber.
- Holzwand mit Fenster bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Holzwand mit Fenster bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Wall w/ Doorway
- Holzwand (Türrahmen)
+ Holzwand (Türrahmen)
Wall with doorway constructed out of plywood and lumber.
- Holzwand mit Türgang bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Holzwand mit Türgang bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Wall w/ Door
- Holzwand (Tür)
+ Holzwand (Tür)
Wall w/ Door Locked
- Holzwand (Tür verschlossen)
+ Holzwand (Tür verschlossen)
Wall with locked door constructed out of plywood and lumber.
- Holzwand mit verschlossener Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Holzwand mit verschlossener Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Wall with door constructed out of plywood and lumber.
- Holzwand mit Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Holzwand mit Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Wooden Garage Door
- Holzgaragentür
+ Holzgaragentür
Garage door constructed out of plywood and lumber.
- Holzgaragentür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Holzgaragentür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Wooden Garage Door Locked
- Holzgaragentür (verschlossen)
+ Holzgaragentür (verschlossen)
Garage door with combination lock.
- Holzgaragentür (mit Zahlenschloss)
+ Holzgaragentür (mit Zahlenschloss)
Large Wooden Wall
- Große Holzwand
+ Große Holzwand
Large wall constructed out of plywood and lumber.
- Eine große Holzwand aus bestehend Sperr- und Bauholz.
+ Eine große Holzwand aus bestehend Sperr- und Bauholz.
Large Wall w/ Window
- Große Holzwand (Fenster)
+ Große Holzwand (Fenster)
Large wall with window constructed out of plywood and lumber.
- Eine große Holzwand mit Fenster bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Eine große Holzwand mit Fenster bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Large Wall w/ Doorway
- Große Holzwand (Türrahmen)
+ Große Holzwand (Türrahmen)
Large wall with doorway constructed out of plywood and lumber.
- Eine große Holzwand mit Türdurchgang bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Eine große Holzwand mit Türdurchgang bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Large Wall w/ Door
- Große Holzwand (Tür)
+ Große Holzwand (Tür)
Wall with door constructed out of plywood and lumber.
- Große Holzwand mit Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Große Holzwand mit Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Large Wall w/ Door Locked
- Große Holzwand (Tür verschlossen)
+ Große Holzwand (Tür verschlossen)
Wall with combination lock door constructed out of plywood and lumber.
- Große Holzwand mit verschlossener Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
+ Große Holzwand mit verschlossener Tür bestehend aus Sperr- und Bauholz.
Sandbag Fence (Round)
- Sandsack(rund)
+ Sandsack(rund)
Sandbag Nest
- Sandsacknest
+ Sandsacknest
A buildable fortification object, can be removed.
- Eine Sandsackbefestigung, die wieder abgebaut werden kann.
+ Eine Sandsackbefestigung, die wieder abgebaut werden kann.
Sandbag Cube (H-barrier)
- Sandsack (H-Barriere)
+ Sandsack (H-Barriere)
Hesco barrier: A buildable object that is used for fortification purposes.
- Hesco Barriere(Schanzkorb): Ein Objekt, das zum Ausbau und zur Befestigung von Basen dient.
+ Hesco Barriere(Schanzkorb): Ein Objekt, das zum Ausbau und zur Befestigung von Basen dient.
Sandbag Cube (3x H-barrier)
- Sandsack (3x H-Barriere)
+ Sandsack (3x H-Barriere)
Sandbag Cube (5x H-barrier)
- Sandsack (5x H-Barriere)
+ Sandsack (5x H-Barriere)
Aluminum
@@ -15581,7 +15604,7 @@
3 x 1oz Gold Bar
- 3 x 1oz Goldbarren
+ 3 x 1oz Goldbarren
3 золотых слитка по 1 унции
@@ -15590,7 +15613,7 @@
4 x 1oz Gold Bar
- 4 x 1oz Goldbarren
+ 4 x 1oz Goldbarren
4 золотых слитка по 1 унции
@@ -15599,7 +15622,7 @@
5 x 1oz Gold Bar
- 5 x 1oz Goldbarren
+ 5 x 1oz Goldbarren
5 золотых слитков по 1 унции
@@ -15608,7 +15631,7 @@
6 x 1oz Gold Bar
- 6 x 1oz Goldbarren
+ 6 x 1oz Goldbarren
6 золотых слитков по 1 унции
@@ -15617,7 +15640,7 @@
7 x 1oz Gold Bar
- 7 x 1oz Goldbarren
+ 7 x 1oz Goldbarren
7 золотых слитков по 1 унции
@@ -15626,7 +15649,7 @@
8 x 1oz Gold Bar
- 8 x 1oz Goldbarren
+ 8 x 1oz Goldbarren
8 золотых слитков по 1 унции
@@ -15635,7 +15658,7 @@
9 x 1oz Gold Bar
- 9 x 1oz Goldbarren
+ 9 x 1oz Goldbarren
9 золотых слитков по 1 унции
@@ -15644,132 +15667,132 @@
10 x 1oz Gold Bar
- 10 x 1oz Goldbarren
+ 10 x 1oz Goldbarren
10 золотых слитков по 1 унции
Silver
- Silber
+ Silber
Серебро
Silver Bar
- Silberbarren
+ Silberbarren
Серебряный слиток
2oz Silver
- 2oz Silber
+ 2oz Silber
2 унции серебра
2 x 1oz Silver Bar
- 2 x 1oz Silberbarren
+ 2 x 1oz Silberbarren
2 серебряных слитка по 1 унции
3oz Silver
- 3oz Silber
+ 3oz Silber
3 унции серебра
3 x 1oz Silver Bar
- 3 x 1oz Silberbarren
+ 3 x 1oz Silberbarren
3 серебряных слитка по 1 унции
4oz Silver
- 4oz Silber
+ 4oz Silber
4 унции серебра
4 x 1oz Silver Bar
- 4 x 1oz Silberbarren
+ 4 x 1oz Silberbarren
4 серебряных слитка по 1 унции
5oz Silver
- 5oz Silber
+ 5oz Silber
5 унций серебра
5 x 1oz Silver Bar
- 5 x 1oz Silberbarren
+ 5 x 1oz Silberbarren
5 серебряных слитков по 1 унции
6oz Silver
- 6oz Silber
+ 6oz Silber
6 унций серебра
6 x 1oz Silver Bar
- 6 x 1oz Silberbarren
+ 6 x 1oz Silberbarren
6 серебряных слитков по 1 унции
7oz Silver
- 7oz Silber
+ 7oz Silber
7 унций серебра
7 x 1oz Silver Bar
- 7 x 1oz Silberbarren
+ 7 x 1oz Silberbarren
7 серебряных слитков по 1 унции
8oz Silver
- 8oz Silber
+ 8oz Silber
8 унций серебра
8 x 1oz Silver Bar
- 8 x 1oz Silberbarren
+ 8 x 1oz Silberbarren
8 серебряных слитков по 1 унции
9oz Silver
- 9oz Silber
+ 9oz Silber
9 унций серебра
9 x 1oz Silver Bar
- 9 x 1oz Silberbarren
+ 9 x 1oz Silberbarren
9 серебряных слитков по 1 унции
10oz Silver
- 10oz Silber
+ 10oz Silber
10 унций серебра
10 x 1oz Silver Bar
- 10 x 1oz Silberbarren
+ 10 x 1oz Silberbarren
10 серебряных слитков по 1 унции
Tin
- Zinn
+ Zinn
Олово
Tin Bar
- Zinnbarren
+ Zinnbarren
Оловянный слиток
10oz Tin
- 10oz Zinn
+ 10oz Zinn
10 унций олова
10oz Tin Bar
- 10oz Zinnbarren
+ 10oz Zinnbarren
Оловянный слиток (10 унций)
Officer Suit
- Offiziers Anzug
+ Offiziers Anzug
Униформа офицера
@@ -15778,7 +15801,7 @@
Police Officer Uniform
- Polizei Offizier Uniform
+ Polizei Offizier Uniform
Униформа сотрудника полиции
@@ -15787,7 +15810,7 @@
Pilot Uniform
- Piloten Uniform
+ Piloten Uniform
Униформа пилота
@@ -15796,17 +15819,17 @@
Press Uniform
- Presse Kleidung
+ Presse Kleidung
Униформа сотрудника прессы
Terrorist Uniform
- Terroristen Kleidung
+ Terroristen Kleidung
Униформа террориста
Rebel Uniform
- Rebellen Kleidung
+ Rebellen Kleidung
Униформа повстанцев
@@ -15815,7 +15838,7 @@
Business Suit
- Geschäftsanzug
+ Geschäftsanzug
Деловой костюм
@@ -15824,7 +15847,7 @@
Priest Outfit
- Priester Kleidung
+ Priester Kleidung
Ряса священника
@@ -15833,7 +15856,7 @@
Rocker (black)
- Rocker (schwarz)
+ Rocker (schwarz)
Рокер (Чёрный цвет)
@@ -15842,7 +15865,7 @@
Rocker (brown)
- Rocker (braun)
+ Rocker (braun)
Рокер (Коричневый цвет)
@@ -15851,7 +15874,7 @@
Rocker (blue)
- Rocker (blau)
+ Rocker (blau)
Рокер (Синий цвет)
@@ -15860,78 +15883,78 @@
Rocker (green)
- Rocker (grün)
+ Rocker (grün)
Рокер (Зелёный цвет)
Bandit Outfit
- Banditen Kleidung
+ Banditen Kleidung
Bandit Camo
- Banditen Tarn
+ Banditen Tarn
Bandit Camo Outfit
- Banditen Tarnkleidung
+ Banditen Tarnkleidung
Bandit Gunner
- Banditen Kanonier
+ Banditen Kanonier
Bandit Gunner Outfit
- Banditen Kanonier Kleidung
+ Banditen Kanonier Kleidung
Bandit Sniper
- Banditen Scharfschütze
+ Banditen Scharfschütze
Bandit Sniper Outfit
- Banditen Scharfschützen Kleidung
+ Banditen Scharfschützen Kleidung
Bandit Baklava
Bandit Baklava Outfit
- Banditen Baklava Kleidung
+ Banditen Baklava Kleidung
Bandit Mask
Bandit Mask Outfit
- Banditen Kleidung mit Maske
+ Banditen Kleidung mit Maske
Bandit Hat
Bandit Hat with Baklava
- Banditen Kleidung mit Mütze
+ Banditen Kleidung mit Mütze
Bandit Annie
Bandit wrap blue top with brown pants.
- Banditen Outfit mit blauem Top und brauner Hose.
+ Banditen Outfit mit blauem Top und brauner Hose.
Bandit Jane
Bandit wrap grey top with brown camo pants.
- Banditen Outfit mit grauem Top und brauner Tarnhose.
+ Banditen Outfit mit grauem Top und brauner Tarnhose.
Jane
Grey top with brown camo pants.
- Graues Top mit brauner Tarnhose.
+ Graues Top mit brauner Tarnhose.
Annie
@@ -15944,7 +15967,7 @@
Purple top with blue pants.
- Lila Top mit blauer Hose.
+ Lila Top mit blauer Hose.
Alejandria
@@ -15952,14 +15975,14 @@
Blue camo top with brown camo pants.
- Blaues Tarntop mit brauner Tarnhose.
+ Blaues Tarntop mit brauner Tarnhose.
Savannah
White top with brown pants.
- Weißes Top mit brauner Hose.
+ Weißes Top mit brauner Hose.
Sophia
@@ -15967,19 +15990,19 @@
Maroon top with grey pants.
- Kastanienbraunes Top mit grauer Hose.
+ Kastanienbraunes Top mit grauer Hose.
Takistani Warlord
- Takistan Kriegsherr
+ Takistan Kriegsherr
Takistani Soldier
- Takistan Soldat
+ Takistan Soldat
Special Forces
- Силы особого назначения
+ Силы особого назначения
Forces spéciales
Fuerzas especiales
Forze speciali
@@ -15990,7 +16013,7 @@
Desert Camo
- Wüsten Tarn
+ Wüsten Tarn
Пустынный камуфляж
@@ -15999,7 +16022,7 @@
Jungle Camo
- Dschungel Tarn
+ Dschungel Tarn
Лесной камуфляж
@@ -16007,17 +16030,17 @@
Desert Ghillie
- Wüsten Ghillie
+ Wüsten Ghillie
Пустынный гилли
Urban Camo
- Stadt Tarn
+ Stadt Tarn
Городской камуфляж
Marksman
- Меткий стрелок
+ Меткий стрелок
Scharfschütze
Tiratore scelto
Tirador
@@ -16028,7 +16051,7 @@
Team Leader
- Лидер группы
+ Лидер группы
Team-Anführer
Capogruppo
Líder de equipo
@@ -16039,15 +16062,15 @@
Smuggler
- Schmuggler
+ Schmuggler
Desert Sniper
- Wüsten Scharfschütze
+ Wüsten Scharfschütze
General
- Генерал
+ Генерал
Général
Generale
Tábornok
@@ -16056,7 +16079,7 @@
Crewman
- Член команды
+ Член команды
Besatzungsmitglied
Membro equipaggio
Miembro de la tripulación
@@ -16071,7 +16094,7 @@
Boss
- Босс
+ Босс
Cooper
@@ -16091,141 +16114,141 @@
USMC Officer
- USMC Offizier
+ USMC Offizier
USMC Soldier
- USMC Soldat
+ USMC Soldat
USMC Pilot
Camo Teamleader
- Tarn Anführer
+ Tarn Anführer
Camo Recon
- Tarn Aufklärer
+ Tarn Aufklärer
Camo Marksman
- Tarn Scharfschütze
+ Tarn Scharfschütze
Camo Assault
- Tarn Angriff
+ Tarn Angriff
RU Soldier
- RU Soldat
+ RU Soldat
RU Officer
- RU Offizier
+ RU Offizier
RU Camo
- RU Tarn
+ RU Tarn
RU Commander
- RU Kommandant
+ RU Kommandant
MVD Soldier
- MVD Soldat
+ MVD Soldat
Terrorist Camo
- Terroristen Tarn
+ Terroristen Tarn
Ins Commander
- Ins Kommandant
+ Ins Kommandant
Ins Crewman
- Ins Besatzungsmitglied
+ Ins Besatzungsmitglied
CDF Soldier
- CDF Soldat
+ CDF Soldat
Assistant
Doctor
- Doktor
+ Doktor
Worker 1
- Arbeiter 1
+ Arbeiter 1
Worker 2
- Arbeiter 2
+ Arbeiter 2
Worker 3
- Arbeiter 3
+ Arbeiter 3
TK Citizen 1
- TK Bürger 1
+ TK Bürger 1
TK Citizen 2
- TK Bürger 2
+ TK Bürger 2
TK Citizen 3
- TK Bürger 3
+ TK Bürger 3
TK Citizen 4
- TK Bürger 4
+ TK Bürger 4
TK Soldier
- TK Soldat
+ TK Soldat
TK GUE Soldier
- TK GUE Soldat
+ TK GUE Soldat
CZ Soldier
- CZ Soldat
+ CZ Soldat
US Soldier
- US Soldat
+ US Soldat
UN Soldier
- US Soldat
+ US Soldat
UN Commander
- UN Kommandant
+ UN Kommandant
GER Recon
- GER Aufklärer
+ GER Aufklärer
BAF Officer
- BAF Offizier
+ BAF Offizier
BAF Soldier
- BAF Soldat
+ BAF Soldat
Camo Sapper
- Tarn Pionier
+ Tarn Pionier
Armor
@@ -16339,7 +16362,7 @@
My Group
- Meine Gruppe
+ Meine Gruppe
Invite
@@ -16348,39 +16371,39 @@
Invite From
- Einladung von
+ Einladung von
You invited %1 to join the group.
- Du hast %1 eingeladen der Gruppe beizutreten.
-
+ Du hast %1 eingeladen der Gruppe beizutreten.
+
%1 joined the group.
- %1 ist der Gruppe beigetreten.
+ %1 ist der Gruppe beigetreten.
Rejoined %1's group
- Erneutes Beitreten von %1's Gruppe
+ Erneutes Beitreten von %1's Gruppe
New group invite - Press F5 to view
- Neue Gruppeneinladung - Drücke F5 um sie dir anzusehen
+ Neue Gruppeneinladung - Drücke F5 um sie dir anzusehen
This player already has a pending invite.
- Dieser Spieler hat bereits eine ausstehende Einladung.
+ Dieser Spieler hat bereits eine ausstehende Einladung.
The invite expired.
- Die Einladung ist abgelaufen.
+ Die Einladung ist abgelaufen.
You need a radio to join a group.
- Du brauchst ein Funkgerät um einer Gruppe beizutreten.
+ Du brauchst ein Funkgerät um einer Gruppe beizutreten.
Lost radio contact with group
- Funkkontakt zur Gruppe verloren.
+ Funkkontakt zur Gruppe verloren.
RIP
@@ -16569,19 +16592,19 @@
You cannot build on a road.
- Du kannst nicht auf einer Straße bauen.
+ Du kannst nicht auf einer Straße bauen.
You've moved too far away from where you started building (within %1 meters).
- Du hast dich zu weit, vom ursprünglichen Ort, an dem du bauen wolltest, bewegt (innerhalb %1 Meter).
+ Du hast dich zu weit, vom ursprünglichen Ort, an dem du bauen wolltest, bewegt (innerhalb %1 Meter).
You cannot move up or down more than %1 meters
- Kann nicht mehr als %1 Meter nach oben oder unten bewegen.
+ Kann nicht mehr als %1 Meter nach oben oder unten bewegen.
Object is placed too far away from where you started building (within %1 meters)
- Das Objekt befindet sich zu weit entfernt vom Ort, wo es begonnen wurde zu bauen (innerhalb %1 Meter).
+ Das Objekt befindet sich zu weit entfernt vom Ort, wo es begonnen wurde zu bauen (innerhalb %1 Meter).
@@ -16589,7 +16612,7 @@
Manage Door
Tür verwalten
-
+
Door Access Terminal
Zutrittssystem
@@ -16676,14 +16699,14 @@
You need matches to build a fireplace
- Du brauchst Streichhölzer um ein Lagerfeuer zu bauen.
+ Du brauchst Streichhölzer um ein Lagerfeuer zu bauen.
M107
Anti-materiel sniper rifle, 12.7x99 mm caliber round.
- Anti-materiel Scharfschützengewehr vom Kalibier 12.7x99 mm.
+ Anti-materiel Scharfschützengewehr vom Kalibier 12.7x99 mm.
20Rnd. SCAR mag.
diff --git a/SQF/dayz_server/compile/server_tradeObject.sqf b/SQF/dayz_server/compile/server_tradeObject.sqf
index 9510dcbfc..0f3aa74c0 100644
--- a/SQF/dayz_server/compile/server_tradeObject.sqf
+++ b/SQF/dayz_server/compile/server_tradeObject.sqf
@@ -22,7 +22,7 @@ if (count _this > 7) then {
_return = true;
};
-if (typeName _price == "SCALAR") then { _price = format ["%1x%2",_price,_currency]; } else { _price = format ["%1",_price]; };
+if (typeName _price == "SCALAR") then { _price = format ["%1 %2",_price,_currency]; } else { _price = format ["%1",_price]; };
if (_buyorsell == 0) then { //Buy
diag_log format["%8: %1 (%2) purchased %6x %3 into %7 at %4 for %5", _name, _playerUID, _classname, _traderCity, _price, _quantity,_container,localize "STR_EPOCH_PLAYER_289"];