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synced 2026-02-25 17:31:36 +03:00
reindex loot tables for weapons
This commit is contained in:
@@ -17,14 +17,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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hangPos[] = {};
|
hangPos[] = {};
|
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|
vehPos[] = {};
|
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|
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|
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class Master {
|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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class Residential: Default {
|
class Residential: Default {
|
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|
zombieChance = 0.3;
|
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|
maxRoaming = 2;
|
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@@ -32,56 +24,44 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
lootChance = 0.4;
|
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|
lootPos[] = {};
|
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|
itemType[] = {
|
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|
{ "ItemWatch","generic" },
|
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|
{ "ItemCompass","generic" },
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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{"MR43","weapon"}
|
|
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|
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|
itemChance[] = {
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0.01,
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|
0.04,
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0.01,
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|
0.36,
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0.03,
|
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|
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0.04,
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0.01,
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0.01,
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0.01,
|
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0.02,
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0.02,
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|
0.17,
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|
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0.02,
|
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0.02,
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0.02,
|
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|
0.01,
|
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0.01,
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0.01,
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|
0.03,
|
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|
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{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
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@@ -90,14 +70,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
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|
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{ "Binocular","weapon" },
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@@ -111,14 +88,11 @@ class CfgBuildingLoot {
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0.05,
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|
0.02,
|
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|
0.04,
|
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|
0.03,
|
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0.38,
|
0.38,
|
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|
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|
0.17,
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|
0.02,
|
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@@ -136,47 +110,37 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
{ "ItemWatch","generic" },
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{ "MakarovSD","weapon" },
|
|
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|
|
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|
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
{ "backpacks","backpack" },
|
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|
|
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|
{ "tents","single" },
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0.31,
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|
0.21,
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0.02,
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|
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|
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|
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|
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@@ -213,14 +174,11 @@ class CfgBuildingLoot {
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|
0.02,
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0.05,
|
0.05,
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0.03,
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0.02,
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@@ -237,7 +195,7 @@ class CfgBuildingLoot {
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{ "ItemGenerator","magazine" },
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{ "ItemToolbox","weapon" },
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|
{ "ItemTankTrap","magazine" },
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@@ -284,7 +242,7 @@ class CfgBuildingLoot {
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@@ -345,7 +303,7 @@ class CfgBuildingLoot {
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|
{ "","military" },
|
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{ "ItemKnife","weapon" },
|
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|
itemChanceSmall[] = {
|
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0.5,
|
0.5,
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@@ -364,14 +322,10 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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{ "ItemJerrycan","magazine" },
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{ "PartPlankPack","magazine" },
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{ "ItemFishingPole","weapon" },
|
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@@ -381,14 +335,10 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
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|
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0.05,
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|
0.26,
|
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0.03,
|
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|
0.08,
|
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0.05,
|
0.05,
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0.03,
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0.03,
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@@ -420,45 +370,35 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
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|
{ "ItemFlashlight","generic" },
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{ "ItemKnife","generic" },
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{ "ItemMatchbox_DZE","generic" },
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{ "backpacks","backpack" },
|
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|
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|
{ "tents","single" },
|
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{ "","food" },
|
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{ "","trash" },
|
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|
|
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{ "Binocular","weapon" },
|
{ "Binocular","weapon" },
|
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{ "PartPlywoodPack","magazine" },
|
{ "PartPlywoodPack","magazine" }
|
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{"MR43","weapon"}
|
|
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|
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|
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|
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|
0.04,
|
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0.04,
|
0.04,
|
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0.01,
|
0.04,
|
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0.01,
|
|
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0.07,
|
0.07,
|
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0.01,
|
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|
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|
|
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|
0.30,
|
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|
0.23,
|
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|
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0.05,
|
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|
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|
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|
itemTypeSmall[] = {
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|
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
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@@ -467,13 +407,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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{ "ItemWatch","weapon" },
|
{ "ItemWatch","weapon" },
|
||||||
{ "ItemCompass","weapon" },
|
{ "ItemCompass","weapon" },
|
||||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||||
{ "Makarov","weapon" },
|
{ "pistols","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
|
||||||
{ "ItemFlashlight","weapon" },
|
{ "ItemFlashlight","weapon" },
|
||||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||||
{ "ItemMatchbox_DZE","weapon" },
|
{ "ItemMatchbox_DZE","weapon" },
|
||||||
{ "","generic" },
|
{ "","generic" },
|
||||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "","food" },
|
{ "","food" },
|
||||||
{ "","trash" },
|
{ "","trash" },
|
||||||
{ "Binocular","weapon" }
|
{ "Binocular","weapon" }
|
||||||
@@ -485,13 +423,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
0.07,
|
0.07,
|
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0.03,
|
0.03,
|
||||||
0.05,
|
0.05,
|
||||||
0.04,
|
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|
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|
lootChance = 0.5;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{ "","medical" },
|
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|
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@@ -521,28 +451,13 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
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|
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|
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|
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@@ -550,16 +465,7 @@ class CfgBuildingLoot {
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class HeliCrash_No50s: Default {
|
class HeliCrash_No50s: Default {
|
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@@ -568,61 +474,33 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
zombieClass[] = {"z_soldier_pilot"};
|
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|
lootChance = 0.5;
|
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|
lootPos[] = {};
|
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|
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|
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|
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|
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0.03,
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|
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class Hospital: Default {
|
class Hospital: Default {
|
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@@ -658,26 +536,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
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|
{ "ItemKnife","military" },
|
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@@ -687,40 +550,16 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
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|
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|
{ "","generic" },
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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0.03,
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0.04,
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@@ -729,24 +568,13 @@ class CfgBuildingLoot {
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{ "Binocular","weapon" },
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|
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|
{ "ItemKnife","weapon" },
|
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@@ -755,13 +583,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
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|
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|
{ "","generic" },
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -781,26 +607,14 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
lootChance = 0.4;
|
||||||
lootPos[] = {};
|
lootPos[] = {};
|
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|
itemType[] = {
|
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|
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|
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|
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|
{ "PartGeneric","magazine" },
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
{ "ItemGenerator","magazine" },
|
||||||
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
{ "PartWheel","magazine" },
|
||||||
{ "MP5SD","weapon" },
|
|
||||||
{ "M4A3_CCO_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "Binocular","weapon" },
|
{ "Binocular","weapon" },
|
||||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||||
{ "ItemKnife","military" },
|
{ "ItemKnife","military" },
|
||||||
@@ -810,38 +624,21 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
{ "","medical" },
|
{ "","medical" },
|
||||||
{ "","generic" },
|
{ "","generic" },
|
||||||
{ "","military" },
|
{ "","military" },
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{ "machineguns","cfglootweapon" }
|
||||||
{"ItemFuelBarrel","magazine"},
|
|
||||||
{"ItemFuelPump","magazine"},
|
|
||||||
{"RPK_74","weapon"},
|
|
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{"Saiga12K","weapon"}
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
0.04,
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@@ -849,26 +646,16 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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|
};
|
||||||
itemTypeSmall[] = {
|
itemTypeSmall[] = {
|
||||||
{ "M9","weapon" },
|
{ "pistols","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "M9SD","weapon" },
|
|
||||||
{ "UZI_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "Binocular","weapon" },
|
{ "Binocular","weapon" },
|
||||||
{ "ItemFlashlightRed","weapon" },
|
{ "ItemFlashlightRed","weapon" },
|
||||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||||
@@ -876,14 +663,12 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
{ "","medical" },
|
{ "","medical" },
|
||||||
{ "","generic" },
|
{ "","generic" },
|
||||||
{ "","military" },
|
{ "","military" },
|
||||||
{ "UZI_SD_EP1","weapon"},
|
{ "submachinegun","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "ItemEtool","weapon" }
|
{ "ItemEtool","weapon" }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
itemChanceSmall[] = {
|
itemChanceSmall[] = {
|
||||||
|
0.12,
|
||||||
0.05,
|
0.05,
|
||||||
0.05,
|
|
||||||
0.05,
|
|
||||||
0.02,
|
|
||||||
0.03,
|
0.03,
|
||||||
0.04,
|
0.04,
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
@@ -891,8 +676,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
0.09,
|
0.09,
|
||||||
0.34,
|
0.34,
|
||||||
0.26,
|
0.26,
|
||||||
0.02,
|
0.03
|
||||||
0.01
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
class MilitarySpecial: Default {
|
class MilitarySpecial: Default {
|
||||||
@@ -903,32 +687,12 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
lootChance = 0.4;
|
lootChance = 0.4;
|
||||||
lootPos[] = {};
|
lootPos[] = {};
|
||||||
itemType[] = {
|
itemType[] = {
|
||||||
{ "M16A2","weapon" },
|
{ "assaultrifles","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "M16A2GL","weapon" },
|
{ "machineguns","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "M249_DZ","weapon" },
|
{ "pistols","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "M9SD","weapon" },
|
{ "sniperrifles","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "Pecheneg_DZ","weapon"},
|
{ "shotgunsingleshot","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "AK_74","weapon" },
|
{ "submachinegun","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "M4A1_Aim","weapon" },
|
|
||||||
{ "AKS_74_kobra","weapon" },
|
|
||||||
{ "AKS_74_U","weapon" },
|
|
||||||
{ "AK_47_M","weapon" },
|
|
||||||
{ "M24","weapon" },
|
|
||||||
{ "SVD_CAMO","weapon" },
|
|
||||||
{ "M1014","weapon" },
|
|
||||||
{ "BAF_LRR_scoped","weapon" },
|
|
||||||
{ "M4SPR","weapon" },
|
|
||||||
{ "M4A1","weapon" },
|
|
||||||
{ "M14_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "UZI_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "Remington870_lamp","weapon" },
|
|
||||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "M240_DZ","weapon" },
|
|
||||||
{ "M4A1_AIM_SD_camo","weapon" },
|
|
||||||
{ "M16A4_ACG","weapon" },
|
|
||||||
{ "M4A1_HWS_GL_camo","weapon" },
|
|
||||||
{ "Mk_48_DZ","weapon" },
|
|
||||||
{ "M4A3_CCO_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
||||||
{ "AmmoBoxSmall_762","object" },
|
{ "AmmoBoxSmall_762","object" },
|
||||||
{ "Binocular","weapon" },
|
{ "Binocular","weapon" },
|
||||||
@@ -941,47 +705,18 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
{ "","medical" },
|
{ "","medical" },
|
||||||
{ "","generic" },
|
{ "","generic" },
|
||||||
{ "","military" },
|
{ "","military" },
|
||||||
{"Sa58V_RCO_EP1","weapon"},
|
{ "machinegunammo","single" },
|
||||||
{"Sa58V_CCO_EP1","weapon"},
|
|
||||||
{"G36_C_SD_camo","weapon"},
|
|
||||||
{"M40A3","weapon"},
|
|
||||||
{"100Rnd_762x54_PK","magazine"},
|
|
||||||
{ "militaryclothes","single" },
|
{ "militaryclothes","single" },
|
||||||
{"NVGoggles","weapon"},
|
{ "NVGoggles","weapon" },
|
||||||
{ "militaryammo","single" },
|
{ "militaryammo","single" }
|
||||||
{"M60A4_EP1_DZE","weapon" },
|
|
||||||
{"m240_scoped_EP1_DZE","weapon" },
|
|
||||||
{"M249_m145_EP1_DZE","weapon" },
|
|
||||||
{"MG36_camo","weapon" },
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
itemChance[] = {
|
itemChance[] = {
|
||||||
0.01,
|
0.1,
|
||||||
0.01,
|
0.04,
|
||||||
0.01,
|
0.08,
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
0.01,
|
0.05,
|
||||||
0.01,
|
0.06,
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.02,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.02,
|
|
||||||
0.02,
|
|
||||||
0.03,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
@@ -997,18 +732,11 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
0.02,
|
0.05
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.01,
|
|
||||||
0.03,
|
|
||||||
0.01, //m60
|
|
||||||
0.01, //m240_scoped
|
|
||||||
0.01, //m249 scoped
|
|
||||||
0.01 //mg36 camo
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
itemTypeSmall[] = {
|
itemTypeSmall[] = {
|
||||||
{ "M9SD","weapon" },
|
{ "pistols","cfglootweapon" },
|
||||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
|
||||||
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
{ "AmmoBoxSmall_556","object" },
|
||||||
{ "AmmoBoxSmall_762","object" },
|
{ "AmmoBoxSmall_762","object" },
|
||||||
{ "Binocular","weapon" },
|
{ "Binocular","weapon" },
|
||||||
@@ -1020,18 +748,17 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
{ "","medical" },
|
{ "","medical" },
|
||||||
{ "","generic" },
|
{ "","generic" },
|
||||||
{ "","military" },
|
{ "","military" },
|
||||||
{"100Rnd_762x54_PK","magazine"},
|
{ "machinegunammo","single" },
|
||||||
{ "militaryclothes","single" },
|
{ "militaryclothes","single" },
|
||||||
{"NVGoggles","weapon"},
|
{ "NVGoggles","weapon" },
|
||||||
{"29Rnd_30mm_AGS30","magazine"},
|
{ "29Rnd_30mm_AGS30","magazine" },
|
||||||
{"50Rnd_127x107_DSHKM","magazine"},
|
{ "50Rnd_127x107_DSHKM","magazine" },
|
||||||
{"48Rnd_40mm_MK19","magazine"},
|
{ "48Rnd_40mm_MK19","magazine" },
|
||||||
{"100Rnd_127x99_M2","magazine"},
|
{ "100Rnd_127x99_M2","magazine" },
|
||||||
{"100Rnd_556x45_BetaCMag","magazine" }
|
{ "machinegunammo","single" }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
itemChanceSmall[] = {
|
itemChanceSmall[] = {
|
||||||
0.04,
|
0.08,
|
||||||
0.04,
|
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
@@ -1042,7 +769,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
0.03,
|
0.03,
|
||||||
0.06,
|
0.06,
|
||||||
0.13,
|
0.13,
|
||||||
0.32,
|
0.3,
|
||||||
0.05,
|
0.05,
|
||||||
0.03,
|
0.03,
|
||||||
0.03,
|
0.03,
|
||||||
@@ -1065,10 +792,9 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
{"ItemFlashlight","generic"},
|
{"ItemFlashlight","generic"},
|
||||||
{"ItemKnife","generic"},
|
{"ItemKnife","generic"},
|
||||||
{"ItemMatchbox_DZE","generic"},
|
{"ItemMatchbox_DZE","generic"},
|
||||||
{"Crossbow_DZ","weapon"},
|
{"farmweapons","cfglootweapon"},
|
||||||
{"","military"},
|
{"","military"},
|
||||||
{"WeaponHolder_ItemMachete", "object"},
|
{"WeaponHolder_ItemMachete", "object"},
|
||||||
{"huntingrifle","weapon"},
|
|
||||||
{"","hunter"}
|
{"","hunter"}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
itemChance[] = {
|
itemChance[] = {
|
||||||
@@ -1076,10 +802,9 @@ class CfgBuildingLoot {
|
|||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
0.01,
|
0.01,
|
||||||
0.03,
|
0.03,
|
||||||
0.01,
|
0.03,
|
||||||
0.38,
|
0.38,
|
||||||
0.02,
|
0.02,
|
||||||
0.02,
|
|
||||||
0.5
|
0.5
|
||||||
};
|
};
|
||||||
itemTypeSmall[] = {
|
itemTypeSmall[] = {
|
||||||
|
|||||||
@@ -749,4 +749,283 @@ class CfgLoot {
|
|||||||
0.30
|
0.30
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pistols[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Makarov",
|
||||||
|
"Colt1911",
|
||||||
|
"revolver_EP1",
|
||||||
|
"glock17_EP1",
|
||||||
|
"MakarovSD",
|
||||||
|
"M9",
|
||||||
|
"M9SD",
|
||||||
|
"revolver_gold_EP1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.23,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.10,
|
||||||
|
0.10,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.01
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
shotgunsingleshot[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Winchester1866",
|
||||||
|
"LeeEnfield",
|
||||||
|
"MR43",
|
||||||
|
"Saiga12K",
|
||||||
|
"Remington870_lamp",
|
||||||
|
"Crossbow_DZ",
|
||||||
|
"M1014",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.13,
|
||||||
|
0.10,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
farmweapons[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Winchester1866",
|
||||||
|
"LeeEnfield",
|
||||||
|
"MR43",
|
||||||
|
"Saiga12K",
|
||||||
|
"Remington870_lamp",
|
||||||
|
"Crossbow_DZ",
|
||||||
|
"huntingrifle",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.13,
|
||||||
|
0.10,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
sniperrifles[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"AK_107_PSO",
|
||||||
|
"M4SPR",
|
||||||
|
"M40A3",
|
||||||
|
"SVD_CAMO",
|
||||||
|
"SVD_des_EP1",
|
||||||
|
"SVD",
|
||||||
|
"huntingrifle",
|
||||||
|
"M24_des_EP1",
|
||||||
|
"M24",
|
||||||
|
"BAF_LRR_scoped",
|
||||||
|
"KSVK",
|
||||||
|
"VSS_vintorez",
|
||||||
|
"SCAR_H_LNG_Sniper_SD",
|
||||||
|
"M14_EP1",
|
||||||
|
"DMR",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.09,
|
||||||
|
0.09,
|
||||||
|
0.09,
|
||||||
|
0.09,
|
||||||
|
0.09,
|
||||||
|
0.09,
|
||||||
|
0.08,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.06,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.03,
|
||||||
|
0.02,
|
||||||
|
0.01
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
sniperriflesammo[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"30Rnd_545x39_AKSD",
|
||||||
|
"5Rnd_127x108_KSVK",
|
||||||
|
"5Rnd_86x70_L115A1",
|
||||||
|
"10Rnd_762x54_SVD",
|
||||||
|
"20Rnd_762x51_DMR",
|
||||||
|
"5Rnd_762x51_M24",
|
||||||
|
"5x_22_LR_17_HMR",
|
||||||
|
"20Rnd_762x51_SB_SCAR",
|
||||||
|
"20Rnd_9x39_SP5_VSS"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.13,
|
||||||
|
0.10,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
submachinegun[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"UZI_EP1",
|
||||||
|
"bizon",
|
||||||
|
"Sa61_EP1",
|
||||||
|
"MP5A5",
|
||||||
|
"bizon_silenced",
|
||||||
|
"UZI_SD_EP1",
|
||||||
|
"MP5SD",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.13,
|
||||||
|
0.10,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.05
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assaultrifles[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"AKS_74_kobra",
|
||||||
|
"AKS_74_U",
|
||||||
|
"AKS_GOLD",
|
||||||
|
"AK_47_M",
|
||||||
|
"AK_74",
|
||||||
|
"FN_FAL",
|
||||||
|
"FN_FAL_ANPVS4",
|
||||||
|
"G36A_camo",
|
||||||
|
"G36C",
|
||||||
|
"G36C_camo",
|
||||||
|
"G36K_camo",
|
||||||
|
"G36_C_SD_camo",
|
||||||
|
"M16A2",
|
||||||
|
"M16A2GL",
|
||||||
|
"M16A4_ACG",
|
||||||
|
"M4A1",
|
||||||
|
"M4A1_Aim",
|
||||||
|
"M4A1_AIM_SD_camo",
|
||||||
|
"M4A1_HWS_GL_camo",
|
||||||
|
"M4A3_CCO_EP1",
|
||||||
|
"Sa58P_EP1",
|
||||||
|
"Sa58V_CCO_EP1",
|
||||||
|
"Sa58V_EP1",
|
||||||
|
"Sa58V_RCO_EP1",
|
||||||
|
"m8_compact",
|
||||||
|
"m8_sharpshooter",
|
||||||
|
"m8_holo_sd",
|
||||||
|
"m8_carbine",
|
||||||
|
"BAF_L85A2_RIS_SUSAT",
|
||||||
|
"BAF_L85A2_RIS_Holo"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.01,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.03,
|
||||||
|
0.01,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.03,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.02,
|
||||||
|
0.01,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.01,
|
||||||
|
0.01,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.02,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.02,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.03,
|
||||||
|
0.04,
|
||||||
|
0.02,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.02,
|
||||||
|
0.01
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
assaultrifleammo[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"30Rnd_762x39_SA58",
|
||||||
|
"30Rnd_762x39_AK47",
|
||||||
|
"30Rnd_556x45_Stanag",
|
||||||
|
"30Rnd_545x39_AK",
|
||||||
|
"30Rnd_556x45_StanagSD",
|
||||||
|
"20Rnd_762x51_FNFAL",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.11,
|
||||||
|
0.12,
|
||||||
|
0.07,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
machineguns[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"RPK_74",
|
||||||
|
"M8_SAW",
|
||||||
|
"Pecheneg_DZ",
|
||||||
|
"MG36_camo",
|
||||||
|
"M60A4_EP1_DZE",
|
||||||
|
"MG36",
|
||||||
|
"M249_m145_EP1",
|
||||||
|
"m240_scoped_EP1_DZE",
|
||||||
|
"M240_DZ",
|
||||||
|
"M249_DZ",
|
||||||
|
"Mk_48_DZ"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.11,
|
||||||
|
0.11,
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.1,
|
||||||
|
0.08,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
0.05,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
machinegunammo[] = {
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"100Rnd_556x45_BetaCMag",
|
||||||
|
"75Rnd_545x39_RPK",
|
||||||
|
"100Rnd_556x45",
|
||||||
|
"100Rnd_762x51_M240",
|
||||||
|
"100Rnd_762x54_PK",
|
||||||
|
"200Rnd_556x45_M249"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.20,
|
||||||
|
0.15,
|
||||||
|
0.15,
|
||||||
|
0.15,
|
||||||
|
0.15,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
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