mirror of
https://github.com/EpochModTeam/DayZ-Epoch.git
synced 2025-12-25 19:26:08 +03:00
1.0.1 RC2
+ [CHANGED] Personal safe model, texture, and icon reworked. + [FIXED] Fixed issue with being unable to bloodbag. + [FIXED] Potential fix for storage buildings disappearing. + [UPDATED] traders updated to have more items. + [FIXED] Weights updated for new items added on each mission template.
This commit is contained in:
@@ -472,7 +472,10 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 0.3;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class AKS_GOLD
|
||||
{
|
||||
weight = 4.0;
|
||||
};
|
||||
class AKS_74
|
||||
{
|
||||
weight = 2.7;
|
||||
@@ -1098,6 +1101,30 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 0.2;
|
||||
};
|
||||
class FoodCanUnlabeled
|
||||
{
|
||||
weight = 0.2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class FoodMRE
|
||||
{
|
||||
weight = 0.4;
|
||||
};
|
||||
class FoodPistachio
|
||||
{
|
||||
weight = 0.003;
|
||||
};
|
||||
class FoodNutmix
|
||||
{
|
||||
weight = 0.003;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class FoodSteakCooked
|
||||
{
|
||||
weight = 0.25;
|
||||
@@ -1181,10 +1208,22 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class MeleeMachete
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class MeleeMachete
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class ItemHatchet
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class ItemCrowbar
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class ItemMatchbox
|
||||
{
|
||||
weight = 0.005;
|
||||
@@ -1197,8 +1236,43 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
class Skin_FR_OHara_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_FR_Rodriguez_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_CZ_Soldier_Sniper_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Graves_Light_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_MG_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_Sniper_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_Crew_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_CO_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Soldier_2_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Survivor2_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
@@ -1211,6 +1285,126 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocket_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_RU_Policeman_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Pilot_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Haris_Press_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Ins_Soldier_GL_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_GUE_Commander_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Functionary1_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Priest_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker2_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker3_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Rocker4_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Bandit1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Bandit2_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_BanditW1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_BanditW2_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorW2_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWpink_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWcombat_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWdesert_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorWurban_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_SurvivorW3_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier_TL_PMC_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier_Sniper_PMC_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Soldier_Bodyguard_AA12_PMC_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_Drake_Light_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_CZ_Special_Forces_GL_DES_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_TK_INS_Soldier_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class Skin_TK_INS_Warlord_EP1_DZ
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class HandRoadFlare
|
||||
{
|
||||
@@ -1228,29 +1422,33 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 0.1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ItemBandage
|
||||
{
|
||||
weight = 0.005;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Hatchet_Swing
|
||||
{
|
||||
weight = 0;
|
||||
};
|
||||
class Crowbar_Swing
|
||||
class Machete_Swing
|
||||
{
|
||||
weight = 0;
|
||||
};
|
||||
class Fishing_Swing
|
||||
{
|
||||
weight = 0;
|
||||
};
|
||||
class Crowbar_Swing
|
||||
{
|
||||
weight = 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ItemVault
|
||||
{
|
||||
weight = 100;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class PartWoodPile
|
||||
{
|
||||
weight = 0.5;
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class PartWheel
|
||||
{
|
||||
@@ -1292,6 +1490,14 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 5;
|
||||
};
|
||||
class ItemTentDomed
|
||||
{
|
||||
weight = 5;
|
||||
};
|
||||
class ItemTentDomed2
|
||||
{
|
||||
weight = 5;
|
||||
};
|
||||
class TrapBear
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
@@ -1348,10 +1554,31 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 0.08;
|
||||
};
|
||||
class WoodenArrow
|
||||
{
|
||||
weight = 0.02;
|
||||
};
|
||||
class Quiver
|
||||
{
|
||||
weight = 0.08;
|
||||
};
|
||||
class TrashTinCan
|
||||
{
|
||||
weight = 0.003;
|
||||
};
|
||||
class FoodCanUnlabeledEmpty
|
||||
{
|
||||
weight = 0.003;
|
||||
};
|
||||
class ItemTrashRazor
|
||||
{
|
||||
weight = 0.003;
|
||||
};
|
||||
class ItemTrashToiletpaper
|
||||
{
|
||||
weight = 0.001;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class 7Rnd_45ACP_1911
|
||||
{
|
||||
weight = 0.02;
|
||||
@@ -1376,13 +1603,174 @@ class CfgWeight
|
||||
{
|
||||
weight = 0.002;
|
||||
};
|
||||
class ItemSodaCokeEmpty
|
||||
{
|
||||
weight = 0.002;
|
||||
};
|
||||
class ItemSodaPepsiEmpty
|
||||
{
|
||||
weight = 0.002;
|
||||
};
|
||||
class ItemSodaMdewEmpty
|
||||
{
|
||||
weight = 0.002;
|
||||
};
|
||||
class TrashJackDaniels
|
||||
{
|
||||
weight = 0.02;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
class ItemCanvas
|
||||
{
|
||||
weight = 4;
|
||||
};
|
||||
class ItemBurlap
|
||||
{
|
||||
weight = 8;
|
||||
};
|
||||
class ItemLightBulb
|
||||
{
|
||||
weight = 0.02;
|
||||
};
|
||||
class ItemPole
|
||||
{
|
||||
weight = 10;
|
||||
};
|
||||
class ItemCorrugated
|
||||
{
|
||||
weight = 29;
|
||||
};
|
||||
class PartWoodPlywood
|
||||
{
|
||||
weight = 4;
|
||||
};
|
||||
class PartWoodLumber
|
||||
{
|
||||
weight = 2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ItemTrout
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class ItemTroutCooked
|
||||
{
|
||||
weight = 1;
|
||||
};
|
||||
class ItemSeaBass
|
||||
{
|
||||
weight = 6;
|
||||
};
|
||||
class ItemSeaBassCooked
|
||||
{
|
||||
weight = 5;
|
||||
};
|
||||
class ItemTuna
|
||||
{
|
||||
weight = 27;
|
||||
};
|
||||
class ItemTunaCooked
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class 30m_plot_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 0.02;
|
||||
};
|
||||
class fuel_pump_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 50;
|
||||
};
|
||||
class light_pole_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 10;
|
||||
};
|
||||
class stick_fence_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 6;
|
||||
};
|
||||
class park_bench_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 50;
|
||||
};
|
||||
class wood_shack_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 50;
|
||||
};
|
||||
class storage_shed_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 100;
|
||||
};
|
||||
class outhouse_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 50;
|
||||
};
|
||||
class wooden_shed_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 75;
|
||||
};
|
||||
class rusty_gate_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 80;
|
||||
};
|
||||
class sun_shade_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 50;
|
||||
};
|
||||
class m240_nest_kit
|
||||
{
|
||||
weight = 100;
|
||||
};
|
||||
class ItemFuelBarrel
|
||||
{
|
||||
weight = 167;
|
||||
};
|
||||
class ItemFuelBarrelEmpty
|
||||
{
|
||||
weight = 20;
|
||||
};
|
||||
class ItemOilBarrel
|
||||
{
|
||||
weight = 140;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class bulk_NVGoggles
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_DZ_Backpack_EP1
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_15Rnd_9x19_M9SD
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_30Rnd_556x45_StanagSD
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_ItemSandbag
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_ItemGPS
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_ItemMap
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_ItemEtool
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
class bulk_17Rnd_9x19_glock17
|
||||
{
|
||||
weight = 25;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
@@ -19,4 +19,4 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
#define R3F_WEIGHT_SHOW_WEIGHT
|
||||
|
||||
//show or not classes not found in arma.rpt
|
||||
#define R3F_WEIGHT_SHOW_CLASSES_NOT_FOUND
|
||||
//#define R3F_WEIGHT_SHOW_CLASSES_NOT_FOUND
|
||||
@@ -1,96 +0,0 @@
|
||||
/*%FSM<COMPILE "D:\Program Files (x86)\Bohemia Interactive\Tools\FSM Editor Personal Edition\scriptedFSM.cfg, stdin">*/
|
||||
/*%FSM<HEAD>*/
|
||||
/*
|
||||
item0[] = {"init",0,250,-52.011097,-242.579758,37.988903,-192.579758,0.000000,"init"};
|
||||
item1[] = {"true",8,218,-42.857147,-180.166443,47.142853,-130.166443,0.000000,"true"};
|
||||
item2[] = {"Broadcast",2,250,-37.031898,-113.592247,52.968117,-63.592247,0.000000,"Broadcast"};
|
||||
item3[] = {"isRetard",4,218,-85.298180,-33.703201,4.701797,16.296804,0.000000,"isRetard"};
|
||||
item4[] = {"I_has_small_dick",2,250,-27.045757,58.668503,62.954262,108.668503,0.000000,"I has small dick"};
|
||||
item5[] = {"isOwned",4,218,43.689316,-30.790573,133.689301,19.209412,0.000000,"isOwned"};
|
||||
link0[] = {0,1};
|
||||
link1[] = {1,2};
|
||||
link2[] = {2,3};
|
||||
link3[] = {3,4};
|
||||
link4[] = {4,5};
|
||||
link5[] = {5,2};
|
||||
globals[] = {0.000000,0,0,0,16777215,640,480,1,8,6316128,1,-306.241333,293.758667,267.741943,-346.774170,372,381,1};
|
||||
window[] = {0,-1,-1,-1,-1,576,50,812,50,1,390};
|
||||
*//*%FSM</HEAD>*/
|
||||
class FSM
|
||||
{
|
||||
fsmName = "stdin";
|
||||
class States
|
||||
{
|
||||
/*%FSM<STATE "init">*/
|
||||
class init
|
||||
{
|
||||
name = "init";
|
||||
init = /*%FSM<STATEINIT""">*/""/*%FSM</STATEINIT""">*/;
|
||||
precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/;
|
||||
class Links
|
||||
{
|
||||
/*%FSM<LINK "true">*/
|
||||
class true
|
||||
{
|
||||
priority = 0.000000;
|
||||
to="Broadcast";
|
||||
precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/;
|
||||
condition=/*%FSM<CONDITION""">*/""/*%FSM</CONDITION""">*/;
|
||||
action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/;
|
||||
};
|
||||
/*%FSM</LINK>*/
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
/*%FSM</STATE>*/
|
||||
/*%FSM<STATE "Broadcast">*/
|
||||
class Broadcast
|
||||
{
|
||||
name = "Broadcast";
|
||||
init = /*%FSM<STATEINIT""">*/""/*%FSM</STATEINIT""">*/;
|
||||
precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/;
|
||||
class Links
|
||||
{
|
||||
/*%FSM<LINK "isRetard">*/
|
||||
class isRetard
|
||||
{
|
||||
priority = 0.000000;
|
||||
to="I_has_small_dick";
|
||||
precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/;
|
||||
condition=/*%FSM<CONDITION""">*/"(dialog&&isNull(findDisplay 106)&&isNull(findDisplay 6902))||(!isNil(""nil"")&&alive(player))"/*%FSM</CONDITION""">*/;
|
||||
action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/;
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||||
};
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||||
/*%FSM</LINK>*/
|
||||
};
|
||||
};
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||||
/*%FSM</STATE>*/
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||||
/*%FSM<STATE "I_has_small_dick">*/
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||||
class I_has_small_dick
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||||
{
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||||
name = "I_has_small_dick";
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||||
init = /*%FSM<STATEINIT""">*/"closeDialog 0;" \n
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||||
"player enableSimulation false;" \n
|
||||
"_tinypenis = format[""AntiCheat: Incredibly small penis detected for %1 with UID %2"",name player,getPlayerUID player];" \n
|
||||
"player setVariable [""cheat"",_tinypenis,true];"/*%FSM</STATEINIT""">*/;
|
||||
precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/;
|
||||
class Links
|
||||
{
|
||||
/*%FSM<LINK "isOwned">*/
|
||||
class isOwned
|
||||
{
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||||
priority = 0.000000;
|
||||
to="Broadcast";
|
||||
precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/;
|
||||
condition=/*%FSM<CONDITION""">*/"!dialog&&!alive(player)"/*%FSM</CONDITION""">*/;
|
||||
action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/;
|
||||
};
|
||||
/*%FSM</LINK>*/
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
/*%FSM</STATE>*/
|
||||
};
|
||||
initState="init";
|
||||
finalStates[] =
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
/*%FSM</COMPILE>*/
|
||||
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