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synced 2025-12-14 20:13:13 +03:00
removed rare cans from piles, small chances updated
This commit is contained in:
@@ -528,9 +528,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
lootChance = 0.4;
|
||||
lootPos[] = {};
|
||||
itemType[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
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|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
@@ -557,9 +554,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{"MR43","weapon"},
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
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|
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|
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|
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@@ -576,7 +570,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
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0.01,
|
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0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.14,
|
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0.17,
|
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0.01,
|
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0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -589,19 +583,17 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemWatch","weapon" },
|
||||
{ "ItemCompass","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "MakarovSD","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","weapon" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","weapon" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
@@ -611,22 +603,20 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
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|
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|
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|
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0.05,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.36,
|
||||
0.03,
|
||||
0.05,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.38,
|
||||
0.02,
|
||||
0.14,
|
||||
0.04,
|
||||
0.17,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
@@ -639,9 +629,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
lootChance = 0.4;
|
||||
lootPos[] = {};
|
||||
itemType[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
@@ -665,12 +652,9 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "clothes","single" },
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
{ "WeaponHolder_MeleeCrowbar","object" },
|
||||
{ "ItemBriefcaseEmpty","magazine" },
|
||||
{ "ItemBriefcaseEmpty","magazine" }
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -687,7 +671,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.18,
|
||||
0.21,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -700,46 +684,44 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemWatch","weapon" },
|
||||
{ "ItemCompass","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "MakarovSD","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","weapon" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","weapon" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "clothes","single" },
|
||||
{ "specialclothes","single" },
|
||||
{ "ItemDocument","magazine" }
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
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|
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|
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|
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|
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0.03,
|
||||
0.07,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.31,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.06,
|
||||
0.01,
|
||||
0.16,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.31,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.18,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
@@ -799,13 +781,13 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{"ItemKeyKit","weapon"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.16,
|
||||
0.25,
|
||||
0.04,
|
||||
0.5,
|
||||
0.28,
|
||||
0.14,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
@@ -860,13 +842,13 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{"ItemKeyKit","weapon"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.18,
|
||||
0.5,
|
||||
0.28,
|
||||
0.04,
|
||||
0.14,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
@@ -914,11 +896,15 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "ItemSledgeHandle","magazine"}
|
||||
{ "","military"},
|
||||
{ "ItemLightBulb","magazine"},
|
||||
{ "ItemSledgeHead","magazine"}
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.3,
|
||||
0.26,
|
||||
0.79,
|
||||
0.14,
|
||||
0.05,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
@@ -929,9 +915,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
zombieChance = 0.3;
|
||||
zombieClass[] = {"zZombie_Base","zZombie_Base","z_teacher","z_suit1","z_suit2"};
|
||||
itemType[] = {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
@@ -954,9 +937,6 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{"MR43","weapon"}
|
||||
};
|
||||
itemChance[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.07,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
@@ -972,7 +952,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.30,
|
||||
0.20,
|
||||
0.23,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.02,
|
||||
@@ -982,18 +962,16 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
{ "ItemSodaMdew","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaRbull","magazine" },
|
||||
{ "ItemSodaOrangeSherbet","magazine" },
|
||||
{ "ItemWatch","generic" },
|
||||
{ "ItemCompass","generic" },
|
||||
{ "ItemWatch","weapon" },
|
||||
{ "ItemCompass","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Makarov","weapon" },
|
||||
{ "Colt1911","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","generic" },
|
||||
{ "ItemKnife","generic" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","generic" },
|
||||
{ "ItemFlashlight","weapon" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{ "ItemMatchbox","weapon" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "revolver_EP1","weapon" },
|
||||
{ "backpacks","backpack" },
|
||||
{ "tents","single" },
|
||||
{ "","food" },
|
||||
{ "","trash" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
@@ -1001,22 +979,20 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.03,
|
||||
0.07,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.05,
|
||||
0.04,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.04,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.07,
|
||||
0.01,
|
||||
0.30,
|
||||
0.20,
|
||||
0.05
|
||||
0.21,
|
||||
0.02,
|
||||
0.24,
|
||||
0.18,
|
||||
0.02
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class HeliCrash: Default {
|
||||
@@ -1084,7 +1060,7 @@ class CfgBuildingLoot {
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
zombieChance = 0.4;
|
||||
maxRoaming = 2;
|
||||
zombieClass[] = {"z_soldier_pilot"};
|
||||
@@ -1260,11 +1236,10 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "M9SD","weapon" },
|
||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","weapon" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","military" },
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
@@ -1272,20 +1247,19 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "ItemEtool","weapon" }
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.1,
|
||||
0.35,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02
|
||||
0.02,
|
||||
0.09,
|
||||
0.34,
|
||||
0.26,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class MilitaryIndustrial: Default {
|
||||
@@ -1380,10 +1354,9 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "UZI_EP1","weapon" },
|
||||
{ "glock17_EP1","weapon" },
|
||||
{ "Binocular","weapon" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","weapon" },
|
||||
{ "ItemKnife","weapon" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
@@ -1391,20 +1364,19 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "ItemEtool","weapon" }
|
||||
};
|
||||
itemChanceSmall[] = {
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.04,
|
||||
0.01,
|
||||
0.01,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.06,
|
||||
0.35,
|
||||
0.01,
|
||||
0.02
|
||||
0.02,
|
||||
0.02,
|
||||
0.09,
|
||||
0.34,
|
||||
0.26,
|
||||
0.02,
|
||||
0.01
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class MilitarySpecial: Default {
|
||||
@@ -1527,16 +1499,14 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
{ "ItemFlashlightRed","military" },
|
||||
{ "ItemKnife","military" },
|
||||
{ "ItemGPS","weapon" },
|
||||
{ "ItemMap","military" },
|
||||
{ "Binocular_Vector","military" },
|
||||
{ "militarybackpacks","backpack" },
|
||||
{ "ItemMap","weapon" },
|
||||
{ "Binocular_Vector","weapon" },
|
||||
{ "","medical" },
|
||||
{ "","generic" },
|
||||
{ "","military" },
|
||||
{"100Rnd_762x54_PK","magazine"},
|
||||
{ "militaryclothes","single" },
|
||||
{"NVGoggles","weapon"},
|
||||
{"2000Rnd_762x51_M134","magazine"},
|
||||
{"29Rnd_30mm_AGS30","magazine"},
|
||||
{"50Rnd_127x107_DSHKM","magazine"},
|
||||
{"48Rnd_40mm_MK19","magazine"},
|
||||
@@ -1553,18 +1523,16 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
0.04,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.09,
|
||||
0.06,
|
||||
0.13,
|
||||
0.32,
|
||||
0.03,
|
||||
0.05,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.02,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03,
|
||||
0.03
|
||||
0.02
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class Hunting: Default {
|
||||
@@ -1598,9 +1566,9 @@ class HeliCrash_No50s: Default {
|
||||
};
|
||||
itemTypeSmall[] = {
|
||||
{"ItemMap","weapon"},
|
||||
{"ItemFlashlight","generic"},
|
||||
{"ItemKnife","generic"},
|
||||
{"ItemMatchbox","generic"},
|
||||
{"ItemFlashlight","weapon"},
|
||||
{"ItemKnife","weapon"},
|
||||
{"ItemMatchbox","weapon"},
|
||||
{"","military"},
|
||||
{"","hunter"}
|
||||
};
|
||||
|
||||
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